
保持陪伴
《荒野大镖客:救赎2》离线模式下的长期恋爱系统。为游戏中十三位最令人难忘的女性角色——莎迪、凯伦、玛丽-贝思、蒂莉、阿比盖尔、
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为《荒野大镖客:救赎2》离线模式打造的一套长线追求系统。为游戏中十三位最令人难忘的女性角色——Sadie、Karen、Mary-Beth、Tilly、Abigail、Molly、Susan、Penelope、Charlotte、Bonnie、Anastasia、Mary Linton 和 Black Belle——在她们作为同伴与你同行时,赋予她们语音、个性、持久好感度以及亲密时刻。
自动系统捍卫她的荣誉:她在战斗中受到伤害,或被 NPC 侮辱/攻击时,她会做出反应,并且该时刻会计入你们之间的羁绊。无需任何提示——它理应如此自然而然地发生。每日好感度衰减:同伴会想念你。一天不去关心,就会失去几点好感度。冷落一周,你就得好好弥补了。衰减会跨游戏关闭甚至 Windows 重启而累积——它追踪的是现实中的天数,而非游戏内时间。情绪漂移:愤怒会消退,兴奋也会消退。情绪会随时间自然回归中性,所以单次糟糕的互动不会让她永远不开心。这不影响底层的好感度——只影响短期的感受。
引擎内部语音线路驱动,包含13个独立定义的同伴档案(每个档案都有各自的语音包、问候模式和情绪触发器)每位同伴的持久好感度范围在 0 到 1500 之间四个进展阶段(陌生人 → 朋友 → 甜心 → 爱人),具有完全可配置的阈值反垃圾互动节流——你无法在三十秒内连续做出三个动作来跳过她。状态覆盖层(**Shift+F8**)显示好感度等级、情绪、已解锁的提示和进展阶段强大的存档/读档处理——能经受住快速存档、睡觉、快速旅行和同伴复活的考验。诊断日志用于故障排除(位于您的 TEMP 文件夹中的 Romance.log)
按角色划分的语音覆盖所有13位同伴都完全为游戏玩法而接入——每个互动(赞美、赠送礼物、观星、捍卫她的荣誉)针对每个角色都有各自的同伴反应逻辑。不同的在于基于 RDR2 原版音频包实际为每个角色包含的内容的语音保真度。我们使用的是引擎真实的语音包,而非我们自己的录音。完整配音以下每位角色在基础游戏中都有一个专用的角色语音包,包含数百句录音。语音播放是独特的、多样的,并且毫无疑问是“她的”声音。Sadie Adler:旗舰角色。游戏中语音覆盖最丰富的角色,安装 Sadie Adler Project 后更甚。 Mary-Beth Gaskill:包含大量的营地环境对话与剧情台词。 Karen Jones:完整的营地生活和任务台词覆盖。 Tilly Jackson:完整覆盖,独特的表达方式。 Abigail Roberts:涵盖家庭/Jack/John对话的广泛范围。 Susan Grimshaw:权威感十足,包含广泛的营地领导台词。 Penelope Braithwaite:独特的声音,包含大量妇女参政论者任务对话。
如何运作当你在近距离瞄准一位同伴(使用 R1/RB 锁定,或者将视角中心对准她)时,Keep Company 会识别她,聚焦于她,并将互动提示添加到她的环境提示组中。按下提示的按钮会触发互动——这会播放从该角色游戏内语音包中提取的上下文语音台词,应用好感度变化量,并标记每个提示的冷却时间。“捍卫她的荣誉”系统在后台被动运行——任何时候她在战斗中受到伤害,引擎都会通知本模组,你会因支持她而获得一个小的羁绊加成(并播放上下文语音台词)。好感度会跨游戏会话持久保存在 `%APPDATA%\Romance\state.bin` 中,根据你的角色名称命名空间,这样每个游戏存档都有独立的恋情进度。情绪是短期的,并随时间自然漂移回中性。如果她被冷落,好感度会逐渐衰减——系统追踪现实中的天数,所以关闭游戏不会暂停后果。所有缩放系数、冷却时间、增益值、衰减率和阶段阈值都在 `Romance.ini` 中公开,以便你可以根据自己的喜好调整节奏。
开发路线图v1.0 基础 - 语音驱动器,13位同伴(7位完整配音 + 6位占位符) - 赞美、赠送礼物、观星互动 - 捍卫她的荣誉(从战斗事件自动触发) - 每日好感度衰减(奖励跨日持续的关注) - 情绪漂移(随时间自然平复)v1.5 对话 + 语音扩展(当前) - 带有骰子成功率机制的调情 - 分享日记条目 - 一起看日出/日落v2.0 活动 - 一起钓鱼 - 摆拍肖像(照相馆) - 一起购物买衣服(包含持久的服装更换) - 一起打猎(合作狩猎场景)v2.5 婚约 - 慢舞(仅在酒馆,响应音乐) - 一起坐火车旅行(穿越乡村,带有对话) - 在酒店洗澡v3.0 挚爱 - 亲密场景(完全可配置/自愿加入) - 婚约和婚姻系统 - 每位同伴的个性化分支对话
前置需求在 Keep Company 能正常工作之前,你 必须 安装并运行以下组件:1. **ScriptHookRDR2** 由 AlexanderBlade 制作——基础的 RDR2 模组框架。几乎所有 RDR2 脚本模组都需要。 2. **一个 ASI 加载器**——大多数用户通过 Lenny's Mod Loader (LML) 或独立安装获得。如果 `vfs.asi` 在你的 RDR2 文件夹中,那就没问题了。 3. **Female Companions** 由 Mike9k1 制作——Keep Company 是构建在 Female Companions 之上的行为层。它会观察 Female Companions 生成的同伴,并为它们添加浪漫、语音和提示。没有 Female Companions,就没有同伴供 Keep Company 与之交互。
推荐(可选)Sadie Adler Project:为 Sadie 添加了显著更多的语音台词。Keep Company 在没有它的情况下也能正常工作(会使用原版 Sadie 台词),但安装后 Sadie 的声音会明显更丰富。
安装方法1. 确认以上三个前置条件都已安装并测试通过。 2. 将 `Romance.asi` 和 `Romance.ini` 放入你的 Red Dead Redemption 2 根文件夹(包含 `RDR2.exe` 的同一文件夹)。 3. 启动游戏。就这样。模组会在游戏启动时自动加载,并在 Female Companions 生成一个你可以瞄准的同伴时激活。
配置用任意文本编辑器打开 `Romance.ini` 来调整行为。
许可与致谢Keep Company 与 Mike9k1 制作的 Female Companions 集成,并在其明确许可下发布。未修改或重新分发任何 Female Companions 的文件——Keep Company 在运行时观察其生成的同伴并在此基础上添加新行为。两个模组独立加载;任何一个都可以在不影响另一个的情况下移除。非常感谢 Mike9k1 允许我们基于 Female Companions 进行构建,并感谢他多年的出色工作,使这个模组成为了可能。
故障排除如果某些功能未按预期工作,请检查以下日志(它们会在每次游戏启动时自动清除):- `%TEMP%\Romance.log` —— 每帧模组状态、语音触发器、好感度变化、提示触发 - `%TEMP%\Romance.crashes.log` —— 如果游戏曾出错,会以追加模式记录崩溃历史 - `%TEMP%\Romance.watchdog.log` —— 最后已知的良好状态,有助于诊断卡死
兼容性Keep Company 旨在与其他同伴和游戏玩法模组共存。它使用纯粹的观察者模式集成(无引擎补丁、无硬编码函数钩、无替换游戏文件),因此它应该能与任何不直接修改 Female Companions 行为的模组一起工作。已测试兼容:Female Companions、ScriptHookRDR2、Lenny's Mod Loader 以及大多数环境类游戏玩法模组。
查看我的另一个模组 Daily Challenges: https://www.nexusmods.com/reddeadredemption2/mods/9028?tab=description
为《荒野大镖客:救赎2》离线模式打造的一套长线追求系统。为游戏中十三位最令人难忘的女性角色——Sadie、Karen、Mary-Beth、Tilly、Abigail、Molly、Susan、Penelope、Charlotte、Bonnie、Anastasia、Mary Linton 和 Black Belle——在她们作为同伴与你同行时,赋予她们语音、个性、持久好感度以及亲密时刻。
自动系统捍卫她的荣誉:她在战斗中受到伤害,或被 NPC 侮辱/攻击时,她会做出反应,并且该时刻会计入你们之间的羁绊。无需任何提示——它理应如此自然而然地发生。每日好感度衰减:同伴会想念你。一天不去关心,就会失去几点好感度。冷落一周,你就得好好弥补了。衰减会跨游戏关闭甚至 Windows 重启而累积——它追踪的是现实中的天数,而非游戏内时间。情绪漂移:愤怒会消退,兴奋也会消退。情绪会随时间自然回归中性,所以单次糟糕的互动不会让她永远不开心。这不影响底层的好感度——只影响短期的感受。
引擎内部语音线路驱动,包含13个独立定义的同伴档案(每个档案都有各自的语音包、问候模式和情绪触发器)每位同伴的持久好感度范围在 0 到 1500 之间四个进展阶段(陌生人 → 朋友 → 甜心 → 爱人),具有完全可配置的阈值反垃圾互动节流——你无法在三十秒内连续做出三个动作来跳过她。状态覆盖层(**Shift+F8**)显示好感度等级、情绪、已解锁的提示和进展阶段强大的存档/读档处理——能经受住快速存档、睡觉、快速旅行和同伴复活的考验。诊断日志用于故障排除(位于您的 TEMP 文件夹中的 Romance.log)
按角色划分的语音覆盖所有13位同伴都完全为游戏玩法而接入——每个互动(赞美、赠送礼物、观星、捍卫她的荣誉)针对每个角色都有各自的同伴反应逻辑。不同的在于基于 RDR2 原版音频包实际为每个角色包含的内容的语音保真度。我们使用的是引擎真实的语音包,而非我们自己的录音。完整配音以下每位角色在基础游戏中都有一个专用的角色语音包,包含数百句录音。语音播放是独特的、多样的,并且毫无疑问是“她的”声音。Sadie Adler:旗舰角色。游戏中语音覆盖最丰富的角色,安装 Sadie Adler Project 后更甚。 Mary-Beth Gaskill:包含大量的营地环境对话与剧情台词。 Karen Jones:完整的营地生活和任务台词覆盖。 Tilly Jackson:完整覆盖,独特的表达方式。 Abigail Roberts:涵盖家庭/Jack/John对话的广泛范围。 Susan Grimshaw:权威感十足,包含广泛的营地领导台词。 Penelope Braithwaite:独特的声音,包含大量妇女参政论者任务对话。
如何运作当你在近距离瞄准一位同伴(使用 R1/RB 锁定,或者将视角中心对准她)时,Keep Company 会识别她,聚焦于她,并将互动提示添加到她的环境提示组中。按下提示的按钮会触发互动——这会播放从该角色游戏内语音包中提取的上下文语音台词,应用好感度变化量,并标记每个提示的冷却时间。“捍卫她的荣誉”系统在后台被动运行——任何时候她在战斗中受到伤害,引擎都会通知本模组,你会因支持她而获得一个小的羁绊加成(并播放上下文语音台词)。好感度会跨游戏会话持久保存在 `%APPDATA%\Romance\state.bin` 中,根据你的角色名称命名空间,这样每个游戏存档都有独立的恋情进度。情绪是短期的,并随时间自然漂移回中性。如果她被冷落,好感度会逐渐衰减——系统追踪现实中的天数,所以关闭游戏不会暂停后果。所有缩放系数、冷却时间、增益值、衰减率和阶段阈值都在 `Romance.ini` 中公开,以便你可以根据自己的喜好调整节奏。
开发路线图v1.0 基础 - 语音驱动器,13位同伴(7位完整配音 + 6位占位符) - 赞美、赠送礼物、观星互动 - 捍卫她的荣誉(从战斗事件自动触发) - 每日好感度衰减(奖励跨日持续的关注) - 情绪漂移(随时间自然平复)v1.5 对话 + 语音扩展(当前) - 带有骰子成功率机制的调情 - 分享日记条目 - 一起看日出/日落v2.0 活动 - 一起钓鱼 - 摆拍肖像(照相馆) - 一起购物买衣服(包含持久的服装更换) - 一起打猎(合作狩猎场景)v2.5 婚约 - 慢舞(仅在酒馆,响应音乐) - 一起坐火车旅行(穿越乡村,带有对话) - 在酒店洗澡v3.0 挚爱 - 亲密场景(完全可配置/自愿加入) - 婚约和婚姻系统 - 每位同伴的个性化分支对话
前置需求在 Keep Company 能正常工作之前,你 必须 安装并运行以下组件:1. **ScriptHookRDR2** 由 AlexanderBlade 制作——基础的 RDR2 模组框架。几乎所有 RDR2 脚本模组都需要。 2. **一个 ASI 加载器**——大多数用户通过 Lenny's Mod Loader (LML) 或独立安装获得。如果 `vfs.asi` 在你的 RDR2 文件夹中,那就没问题了。 3. **Female Companions** 由 Mike9k1 制作——Keep Company 是构建在 Female Companions 之上的行为层。它会观察 Female Companions 生成的同伴,并为它们添加浪漫、语音和提示。没有 Female Companions,就没有同伴供 Keep Company 与之交互。
推荐(可选)Sadie Adler Project:为 Sadie 添加了显著更多的语音台词。Keep Company 在没有它的情况下也能正常工作(会使用原版 Sadie 台词),但安装后 Sadie 的声音会明显更丰富。
安装方法1. 确认以上三个前置条件都已安装并测试通过。 2. 将 `Romance.asi` 和 `Romance.ini` 放入你的 Red Dead Redemption 2 根文件夹(包含 `RDR2.exe` 的同一文件夹)。 3. 启动游戏。就这样。模组会在游戏启动时自动加载,并在 Female Companions 生成一个你可以瞄准的同伴时激活。
配置用任意文本编辑器打开 `Romance.ini` 来调整行为。
许可与致谢Keep Company 与 Mike9k1 制作的 Female Companions 集成,并在其明确许可下发布。未修改或重新分发任何 Female Companions 的文件——Keep Company 在运行时观察其生成的同伴并在此基础上添加新行为。两个模组独立加载;任何一个都可以在不影响另一个的情况下移除。非常感谢 Mike9k1 允许我们基于 Female Companions 进行构建,并感谢他多年的出色工作,使这个模组成为了可能。
故障排除如果某些功能未按预期工作,请检查以下日志(它们会在每次游戏启动时自动清除):- `%TEMP%\Romance.log` —— 每帧模组状态、语音触发器、好感度变化、提示触发 - `%TEMP%\Romance.crashes.log` —— 如果游戏曾出错,会以追加模式记录崩溃历史 - `%TEMP%\Romance.watchdog.log` —— 最后已知的良好状态,有助于诊断卡死
兼容性Keep Company 旨在与其他同伴和游戏玩法模组共存。它使用纯粹的观察者模式集成(无引擎补丁、无硬编码函数钩、无替换游戏文件),因此它应该能与任何不直接修改 Female Companions 行为的模组一起工作。已测试兼容:Female Companions、ScriptHookRDR2、Lenny's Mod Loader 以及大多数环境类游戏玩法模组。
查看我的另一个模组 Daily Challenges: https://www.nexusmods.com/reddeadredemption2/mods/9028?tab=description
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