枪战系统大修

枪战系统大修

彻底重构了游戏中所有武器的属性。让半自动武器真正实现半自动射击。

武器

枪械系统大修

《荒野大镖客2》的全面武器机制重制


Version 2.0-Beta - 完整手枪平衡 | 高级弹药机制 | 死亡之眼与霰弹枪补丁


主要特性


增强射速

  • 武器射击速度平均提升约30-40% - 适用于瞄准射击和腰射。
  • 半自动现实感: 半自动手枪现在以每秒5-7发的真实速度射击。
  • 查看视频了解实际差异。

更快/更慢装弹速度 (可选)

  • 选项1 - 快速装弹: 所有装弹动画加速(从1.05倍到1.55倍)。
  • 选项2 - 慢速装弹: 所有装弹动画减速至默认的0.66倍,营造沉稳的电影感。

手枪/左轮手枪弹药与弹道系统大修 (v2.0-Beta+)

  • 不再在整个游戏中使用一种“最佳”弹药类型,你需要根据交战距离和当前战斗情况选择弹药,因为每种弹药类型都有其优缺点。
  • 手枪弹药类型现在具有自定义的动态伤害衰减曲线。每种类型根据交战距离表现独特。
  • 武器操控经过重新设计,采用比例后坐力缩放,平衡了重型弹药的停止力与武器控制。

弹药伤害曲线图


全局后坐力大修 (v1.4+)

  • 版本1.4:每种枪械的后坐力模式已完全重制 - 数值范围现在为默认值的25%至150%
  • 版本1.0: 最初专门针对半自动手枪的后坐力调整,以匹配其增加的射速。

射程大修

  • 连发步枪与狙击步枪: 有效射程大幅提升。
  • 手枪与左轮手枪: 略微增加射程,提升中距离可靠性。
  • 霰弹枪: 短管霰弹枪射程+10%,其他霰弹枪+60%。

无武器散布与完美精准度

  • 武器散布已完全移除。子弹始终精准命中瞄准点。
  • 持续射击时精准度不再下降。

改进的腰射精准度

  • 霰弹枪: 近乎完美的腰射精准度。
  • 手枪与左轮手枪: 显著收紧,实现快速可靠的腰射。
  • 连发步枪与步枪: 腰射精准度已重制。
  • 狙击步枪: 腰射时精准度略有降低(如设计预期)。

精细化武器冲击力

  • 最小化冲击力: 所有武器都大幅减少了物理击退效果。霰弹枪保留略微较高的冲击力以体现其原始停止力。NPC不再像布娃娃一样飞出去 - 现在他们会自然踉跄或倒下。

与任何euphoria模组兼容。如果某个euphoria模组与本模组共享文件,请在本模组之后加载该euphoria模组。(加载顺序可在LML Mod Manager中调整。)


生活品质改进

  • 狙击镜切换: 瞄准时可在望远镜瞄准镜与第三人称准星之间切换。
  • 改进的狙击步枪死亡之眼: 现在使用狙击步枪时,可以在死亡之眼模式下手动标记敌人。

全面霰弹枪大修 (v1.3+)

  • 弹丸散布显著收紧以提高精准度。
  • 鹿弹和燃烧鹿弹现在发射双倍弹丸数量,单个弹丸伤害降低50%以维持平衡。
  • 物理击退效果降低以补偿更高的弹丸数量 (v1.4)。

弹丸速度系统 (v1.3+)

  • 武器不再是即时命中。每种枪械现在都有真实的物理弹丸飞行时间。(但速度仍然非常快,你几乎不会注意到。)
  • 你可以在死亡之眼模式下躲避子弹,类似于《马克思·佩恩3》。
  • 枪口速度基于真实世界的对应武器,使用公式:

V(游戏内) = V(现实世界) x 1.6


NPC穿透大修 (v1.2+)

  • 狙击步枪: 大多数弹药类型具有强大的过穿透能力 - 根据弹药类型,一枪可击中2-4个目标。
  • 连发步枪: 高速弹可穿透一个敌人;高 velocity 弹最多可达3个。
  • 霰弹枪: 独头弹现在可穿透一个敌人。
  • 移除改良箭的穿透能力。

兼容性

与Catalogue Improvements完全兼容

自v1.1起,本模组与Catalogue Improvements模组完全兼容重要提示:本模组必须在Catalogue Improvements之后加载。请在LML Mod Manager中调整加载顺序。


未来特性

  • 伤害大修: 武器伤害值的全面平衡。
  • 伤害衰减曲线: 调整距离伤害衰减以提升真实感。

模组推荐

为获得最佳枪战体验,建议将本模组与以下模组搭配使用:


鸣谢

  • iAbokai - 允许我使用其Catalogue Improvements模组中的文件。
  • IMaVeRicK - “No Forced Scope”模组的创建者。他的说明帮助我更改了多种武器的后坐力哈希值。
  • hydrosphereic - 我从其模组中采用了大部分.ymt文件和install.xml。

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