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X4 基石
发现社区创作,找到属于你的新玩法。安装前请确认游戏版本与依赖要求。
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泰伦货仓转换器
This mod provide solutions for converting Terran goods into vanilla goods, with (theoretically) no extra cost.把地球人原料转化成原版原料

PHQ 巨型船厂 开局
将游戏开局时的PHQ变成一个功能完整的闭环造船厂。游戏名称是“喂养怪兽!”。

最小空间站模块建造时间
将所有空间站模块建造时间减少为0。

氙气船成本降低
这个模组将所有Xenon飞船和商品的成本改为1个能量电池。兼容VRO、X4-Reemergence和Lc Xenon Fleet Overhaul模组。我不再更新此模组。我不清楚当前与8.0版本或其他所谓“兼容”模组的兼容性。

建筑工可以搬运
为所有建造者增加存储容量,根据其移动速度进行缩放,以Heron E为基准。所有建造者拥有200无人机容量。

JWL全息地图改进 - 扩展图标
所有新的高清全息地图图标,用于飞船、空间站、无人机及其他杂项物体。

免费雇佣船员
你可以以 0 Cr 雇佣新的船员

简化车站
警告:L/XL模块分为纵向和横向两种。纵向船只以纵向方式系泊,横向船只以纵向方式系泊。若不在意船舶系泊方向,可忽略此差异随意使用。

天文台
天文台能够利用虫洞的邻近性,随着时间推移被动地揭示星系,但这需要不断增加资源才能实现。

DeadAir脚本 (X4 9.x 兼容分支)
社区维护的X4 9.x兼容分支,基于DeadAirRT在GPL-3.0许可下发布的[b]DeadAir Scripts (Dynamic Universe)[/b]。完整功能集保留:动态战争/新闻、Xenon进化、空间站填充、任务远征+智能星区标签、蓝图扫描。与DA经济改革分支配套。已在X4 9.0版本上验证。

ScrapFleet 朗斯奇普 9.00
为VIG添加无人机母舰/辅助长船。

X4 Foundation 5.10 - 未修改的最大现金
此存档集包含10个存档,涵盖除“迷途”外的所有故事开局。这些存档均为未游玩状态,仅向每个存档添加了400亿信用点。存档均为*未经修改*的原始版本。

维尔丹迪改装
Verdandi 尺寸 M 截击机改装 插件

ERLKING - 主炮改造
这个模组重新设计了厄尔金王的主火炮,使其更符合火炮的特征。射速更慢,弹丸速度更快,伤害显著提升,射程也更远。

远程访问安全存储仓库和飞行员物品清单
游戏中,玩家只有在总部的特定房间内才能访问安全储物箱。同时,玩家可以研究个人传送技术。此模组允许玩家管理自己的安全储物箱。

Craft Equipment mod Core ware
添加装备模组核心部件的合成配方。

不再有武器行为音效
移除武器行为设定时的声音。

可摧毁的建筑仓库
你可以摧毁太空站,而无需担心重建问题。 建造存储区的外壳耐久度为 250,000。

超重型鱼雷反空间站模块专用
重鱼雷射程增加至25公里爆炸伤害提升

零潮汐伤害
零潮汐伤害且AI不再会因无害的潮汐而逃跑。

废金属回收
在黏土电子和船体部件的废金属处理过程中。

XRSGE调整(含阿尔贡海盗开局)
XRSGE Tweaks 是一系列旨在提升游戏初期沉浸感的改动集合。大量调整让单人飞行员体验得以持续更久。请配合REM使用,其中主力舰造价高昂(但杀伤力极强)。

为VRO调整的厄尔金加农炮
重新平衡厄尔金主炮,使其弹丸速度更快、射程更远、伤害更高,但代价是冷却时间更长。同时调整视觉效果以匹配这一改动。

超级防御
一个简单的阿贡、分裂者、人族防御平台(包括圆形和管状),但没有任何武器限制(至少我发现的那些)。

装备模组随机性移除
去除装备改造中的随机性。

全部未知空间
游戏开始时,所有空间都会对玩家开放。(无卫星覆盖)

跳跃引擎 - 修复
使L和XL级舰船能够跳跃

F 和 H 标准升级
允许F和H安装标准武器和炮塔(以及为H安装护盾)

star trek s31 船舶包
Bring multiple s31 ships from Star Trek into the game将星际迷航中多款31区星舰加入游戏

更好的海盗重生
这个MOD解决了《X4》中一些我极其不喜欢的海盗玩法内容。如果你想强迫某艘S/M级飞船弃船,或者在登船前削弱一艘L/XL级飞船,右键点击它,选择“骚扰”并按照指示操作。另外,你还可以