X4 飞船平衡性修改模组

X4 飞船平衡性修改模组

重新平衡了许多游戏参数,如飞船状态、护盾、武器和炮塔,更像X3 RE - 增加了飞船的变体,护盾没有充能延迟等。

银河

概述

我个人不喜欢 X 战机击败 ISD 这类设定。从这个角度来说,原版游戏在舰船平衡性上存在许多问题,尤其是那些弱得离谱的主力舰。如果我擅长脚本编写,我本可以用其他方式来实现平衡,但可惜我并不擅长。因此,我决定相当大幅度地重新平衡游戏内的参数——大型飞船将比以前强大得多,同时,小型飞船也能根据其角色定位拥有自身价值。

此外,由于我不擅长脚本编写,我设计这个模组时尽量使其与尽可能多的其他模组兼容。因此,如果你更喜欢大型飞船并使用其他脚本,这个模组将成为你新游戏体验的良好基础之一。

与原始游戏的主要变化

  1. 重新平衡的战斗飞船

飞船的类别划分回归了 X3 的风格——从 M5 到 M1,从 TP 到 TL。战斗飞船已根据其尺寸和角色进行了全面重新平衡。现在,你无法再仅凭 M5 战胜 M1。

请查看下面的共享文档,了解战斗飞船状态的详细信息:Google 文档

TP 到 TL 类飞船仍在完善中——船体和货舱已与战斗飞船对齐,但其他属性尚未调整。

  1. 护盾重新设计

现在,你的所有护盾都没有充能延迟了。护盾重新分类如下:

a. 小型

  • Mk1:仅 M5 使用的 1 MJ 护盾
  • Mk2:5 MJ 护盾,标准充能速率
  • Mk3:5 MJ 军用护盾(充能速率提高 10 倍)
  • Mk4:7.5 MJ 护盾,适用于哨兵型飞船

b. 中型

  • Mk1:25 MJ 护盾
  • Mk2:25 MJ 军用护盾
  • Mk3:125 MJ 护盾,适用于哨兵型飞船

c. 大型

  • Mk1:500 MJ 护盾
  • Mk2:500 MJ 军用护盾
  • Mk3:1 GJ 哨兵护盾

d. 超大

  • Mk1:2 GJ 护盾
  • Mk2:2 GJ 军用护盾
  • Mk3:5 GJ 哨兵护盾

此外,Teladi、Paranid、Xenon、Khaak 拥有自己的护盾,其属性与上述 Argon 护盾略有不同。详情请参阅上方共享文档。

  1. 武器/炮塔/导弹重新设计

仍在完善中,因为我希望将这些武器按照能量、重型等特点重新分类。目前,所有武器都已重新平衡,较大的火炮拥有足够强大的火力,可以一击摧毁小型战斗机。

炮塔现在根据武器进行了重新平衡;其火力几乎与主武器相当,旋转速度稍快,但旋转加速度较慢。

此外,部分武器/炮塔仅适用于先锋型变体。

兼容性

  1. 任何移除或重新平衡原版飞船的模组可能无法与此模组良好配合。
  2. 所有新增飞船的模组均兼容,但这些新飞船可能在与现有飞船对抗时处于劣势。
  3. 任何 AI 强化或脚本类模组(例如侵略性 AI)都能完美运行。
  4. 兼容所有语言。

安装方法

将压缩包解压到 steamapps 目录下的 extensions 文件夹中。