
区域统治者
这个模组试图解决关于星区所有权和福利模块功能缺失的问题,通过增加一些新的机制,使游戏在后期变得更难,而在前中期可能变得更容易。拥有星区可以让你
查看大图功能特性:
供应
- 游戏开始时,你可建造的军事、采矿、贸易、建造、辅助和回收舰船数量有限,同时可部署的空间站防御模块、装备模块和制造模块数量也有限。
- 每类舰船或上述空间站模块都有各自的供应上限,超出相应供应量将导致该类别中随机一艘/个已拥有的对象被摧毁。
- 包含大型舰船和小型舰船的类别中,若超出供应上限,大型舰船将优先被摧毁。
- 注意:空间站模块被摧毁不会从建造计划中移除,若资源和资金充足,空间站将尝试重建该模块。
- 存在一个军事供应阈值,一旦超出,所有主要势力将向你宣战,并锁定外交关系。
- 若在对方宣战后将供应量降至阈值以下,外交关系将不再锁定,因此可以恢复声誉。推荐使用 DynamicWars 模组协助恢复关系。
星区所有权
- 每拥有一个星区,你可支配的各类供应上限将增加。
- 拥有星区还能通过土地和采矿权获得被动收入。
- 在自有星区中,你所拥有的空间站可基于其人口产生收入。
- 若拥有星区数量超过阈值,将触发全星系危机:所有主要势力将相互结盟,并共同对你宣战。
福利模块
- 原版中,福利模块包括赌场、赌窟和博恩艺术画廊。
- 在空间站(包括非自有星区)中安装福利模块后,将根据空间站的工作人口数量产生收入。
- 多个福利模块不会叠加收入,因此每个空间站只需安装一个福利模块即可激活此项收入。
备注
- 接近某类别当前最大供应量时需谨慎:游戏有时会免费赠送舰船,这些舰船会计入供应检查。
- 非原版舰船(如 XL 级采矿船或贸易船、非 M 级回收船、非 L 级拆解船、非 XL 级建造船或辅助船)将不纳入本模组的统计与系统。
安装方法:
- 将文件夹解压到 X4 游戏根目录下的 extensions 文件夹中。
- 无需开始新游戏。
- 可随时卸载。
[u][b]本模组的增强版(整合包形式)请见[url=https://www.nexusmods.com/x4foundations/mods/1340]此处[/url][/b][/u]
致谢: 本模组使用了以下杰出开发者的代码片段,以使其正常运行:
- DeadAir:提供灵感、帮助及其出色的模组;
- LOGICALLAMPREY:以其精彩的 Financial Hub – Taxes 模组提供灵感;
- TREYBOR:其精彩的模组,我游戏中使用的绝大部分都出自他手。
- BASSTED89:提供模组的俄语翻译(自 1.0.4 版本起包含)。
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