DeadAir经济改造 (X4 9.x 兼容分支)

DeadAir经济改造 (X4 9.x 兼容分支)

社区维护的[b]DeadAir经济体大修[/b] X4 9.x兼容分支,由DeadAirRT根据GPL-3.0许可证发布。定价、生产链、区域产出、空间站生成重新平衡。原始游戏玩法保持不变。与DA脚本分支配套使用(强烈推荐)。已在X4 9.0版本上验证。

DeadAir 经济大修 — X4 9.x 兼容性分支

由社区维护的 DeadAir Economy Overhaul(原作者 DeadAirRT)延续版本,根据原作者于 2025 年 9 月退休时授予的 GPL-3.0 许可分发。原始游戏逻辑保持不变——本分支纯粹是为了修复与 X4 Foundations 9.x 的兼容性问题,并让那些不想放弃 DA 安装的玩家继续使用此模组。

功能简介

对 X4 Foundations 进行全面的经济再平衡。对价格、生产链、区域产出和空间站生成进行大规模调整,让宇宙更像一个真实的、饱经战火的经济体系,而非平静的原版沙盒。

  • 数百种货物的价格再平衡
  • 生产链规模调整
  • 区域产出重新设计,实现有意义的星区经济
  • 扩展空间站种类
  • 完整 DLC 兼容性(Split / Terran / Pirate / Boron / Timelines)

配套模组(推荐)

本模组与 DeadAir Scripts (X4 9.x compat fork) 中定义的货物存在硬交叉引用——链接见依赖项。请同时安装两者。

本分支包含的 X4 9.x 兼容性修复

  • 移除 69 个过时的 jobs 补丁
  • 移除 62 个区域产出补丁(原版资源区域大修使其冗余)
  • 针对原版 8.x 空间站生成代码更新 20 个 God XPath 选择器
  • 移除 6 个失效的建造计划/篮子补丁,并修复 1 个 aiscripts/order XPath
  • 针对原版 8.x 预制件分支重构更新 7 个 MD 库 XPath 选择器
  • 完整的 9.0 正式版验证(5 小时以上多模组浸泡测试,2026-07-04)

原始游戏逻辑保持不变——与 DeadAir v1.13HF1 基线相比无任何行为变更。

依赖项

  • X4 Foundations 9.0 或更高版本
  • 全部四款 Egosoft DLC:Split Vendetta、Cradle of Humanity、Tides of Avarice、Fish People(必需——Timelines 可选)

存档安全

兼容现有存档。所有更改均为 XML 补丁,不涉及存档状态模式变更。

已在 X4 9.0 正式版验证

于 2026-07-04 与配套 DeadAir Scripts (mlog007rel) 分支进行了 5 小时以上的多模组浸泡测试。模组命名空间内零 MD 错误,所有 DA 交叉引用均已解析。

安装方法

  1. 下载压缩包
  2. 解压到您的 X4 Foundations/extensions/ 文件夹中
  3. 文件夹应命名为 deadair_eco
  4. 在主界面的游戏扩展菜单中启用

源代码、许可与问题反馈

  • GitHub: github.com/mlog4/deadair_eco
  • 许可:GPL-3.0(继承自上游)
  • 原作者:DeadAirRT
  • 9.x 兼容性维护:mlog4
  • 问题反馈:在分支的 GitHub issues 中提交

致谢

  • DeadAirRT — 原创 DeadAir Economy Overhaul
  • Chem O`Dun — 在 Nexus 上的并行 9.0 适配(独立开发线)
  • mlog4 — 9.x 兼容性维护与多模组集成测试

原作者退休声明(2025 年 9 月):

我决定完全从 X4 模组制作中退休。我已为 Eco、Scripts 和 DeadTater 添加了许可证,任何有兴趣使用、修改或延续我的作品的人均可使用。感谢大家多年来对我作品的支持与关注。