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剑士
发现社区创作,找到属于你的新玩法。安装前请确认游戏版本与依赖要求。
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Chaff(边境新镇)
查夫是枢纽与斯昆之间边境区域的一个新小镇。包含一家水培店、基础商人、一个可招募的流浪者,以及可购买的建筑。设计上注重平衡性。

通用废土扩展 - 骷髅框架覆盖兼容补丁
Universal Wasteland Expansion 和 Skelton Frame Cover 的兼容补丁。

世界尽头的云与风
一个为世界尽头添加云和风的简单模组!

隐藏派系关系
在选项菜单中添加一个游戏内面板,用于显示玩家隐藏的派系关系。

面包烤箱修复
对面包烤箱进行了一些小修复。

BLEACH中的斩月之刃
草莓的经典剑。

KenshiT
此可执行文件(KENSHITranslator)可将.mod文件翻译成您选择的语言。

增强阴影与光照 Reshade 预设,附带完整界面修复
此Reshade预设(Reshade版本6.0.1)大致基于带有完整UI修复的增强原版ReShade。我通过禁用增强原版ReShade中的部分着色器并添加Ranno的Reshade预设中的功能,对预设进行了调整,使其更接近后者。

更多烟雾
简单的模组,使一些建筑产生烟雾粒子(营火、神圣罪人火炬、爆破管街灯)。应与任何内容兼容。

招募超级骷髅
你可以在以下五个城市之一雇佣超级骷髅兵:枢纽黑沙漠巴尔克平静泻湖世界尽头

亚历克斯的帽子显示头发_FR
帽子能展示你的头发,你再也不是秃头了。

KenshiUtilities
一个用于检测Kenshi(v16和v17)模组之间覆盖冲突的Windows工具。可以比较文件和模组记录,查看冲突,并复用缓存结果以加快检测速度。使用简单——无需安装。

黎明守望
黎明守望修复了雾岛边缘的废弃堡垒,增加了新角色、冲突和世界状态。面对乌鲁加日益增长的雾人威胁,协助科技猎人,揭开秘密,决定谁将占领这座城镇......神圣

蓝色骷髅机械臂 生命值
简单地将骷髅/机械肢体的生命值颜色从深灰色改为浅蓝色,以提升视觉清晰度,同时仍与其他原版肢体生命值颜色保持协调。 机器人肢体的生命值颜色原本为深灰色,虽然初看很酷,但一旦您的骷髅或其他角色的机械肢体受

沙漠鼠头盔
添加了受沙漠朋克启发的新头盔。

Wall-B-Gone(墙壁消除器)
添加了一个快捷键,使玩家能够通过现有的拆除动作快速拆除自己建造的墙壁和睡袋,并返还原始建造材料。作为RE_Kenshi插件实现。包含游戏内插件设置。

整理工作台
给 Kenshi 的工艺和研究窗口添加一个搜索栏,这样你就可以在不滚动整个列表的情况下筛选出可见的配方和蓝图。

我还没理解你的意思。你能把需要翻译的游戏内容发给我吗?比如具体的对话、描述、任务文本等。有了原文我才能按照你给的规则逐行翻译成中文。
模组开发与测试工具

停止NPC破门 - 修复流浪商人
- 为被动NPC增加一项条件,用以检查它们正在穿过的门的状态。 - 如果门是关闭的,它们会退回到自己的原点,并且不会破坏你的门。

半天使种族和NPC
简单的模组,增加了自定义的半人半天使种族,在角色编辑中可装备翅膀,也可作为背包使用。它包含两个版本:半天使人类和异变体。异变体只是更强大的版本。还增加了可招募的天使。

更快速选择你的开局 (RE_Kenshi)
新增一个游戏开始选择窗口,带有更快速、更易用的可滚动列表。

敌方战线背后 - 灰地之民
灰烬中升起了新世界的曙光……本模组扩展了《剑士》东南边疆,引入了灰烬族、新定居点,以及一场高风险的生存开局——"长征",专为寻求挑战的老练玩家打造。

斜坡矿井
似乎Slopeless并未涉及这些内容,所以我不得不制作这个。这使在倾斜地形上放置石雷变得稍微容易一些。

Crunk 调整合集
许多小众调整和错误修复的合集,改进了游戏逻辑,并修复了只有在《剑士》中花费大量时间才会注意到的问题。

关键解读
重要状态标记为小队头像添加了小型可配置的状态标记,使您无需打开每个角色面板即可一目了然地查看关键的倒地与受伤状态。

Kenshi 修理工
玩《剑士》就像玩扫雷一样。你玩得越久,崩溃的概率就越高,为什么?因为有些文件路径指向了不存在的文件。如果某个模组添加了无效派系的记录,它也能生成一个修复方案。

动画补丁
Kenshi的一个模组补丁,使用KenshiPatcher自动添加并整理多个模组间的动画。将所有动画应用于所有人形种族,同时避免冲突。需要安装KenshiPatcher并启用相关模组。

VRoid 服装
这个模组添加了20套专为VRoid体型设计的服装,以及6种武器。

透明界面-剑士
添加一个透明的界面,让你看得更清楚。

乌克兰语翻译
完全乌克兰语翻译的游戏Kenshi,包括对话和其他元素。全部翻译已完成100%,由乌克兰玩家创建和测试。