
动画补丁
Kenshi的一个模组补丁,使用KenshiPatcher自动添加并整理多个模组间的动画。将所有动画应用于所有人形种族,同时避免冲突。需要安装KenshiPatcher并启用相关模组。
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功能介绍
THE Animation Patch 是一个针对《Kenshi》游戏的模组补丁,旨在整合并管理多个模组中的动画。通过使用 KenshiPatcher,它能自动为人形种族应用兼容的动画,避免冲突,并保持模组配置的一致性。
特色功能
- 将所有相关的动画文件添加到兼容的人形种族中。
- 避免对非人形种族(例如动物)应用动画。
- 使用标准 KenshiPatcher 语法中的定义和过程:
;用于注释:=用于定义,例如allraces:=(all)(A:RACE|field_is_not_empty("attachment points"))->用于方法,例如:allraces->AddExtraData(allanimations,"animation files")
- 为模组制作者提供参考,以便他们创建自己的补丁。
快速使用指南
- 需要 KenshiPatcher。
- 确保此模组已激活。
- 运行 KenshiPatcher,选择目标模组,并应用补丁。
- 无需手动编辑——补丁可安全处理动画记录。
要求
- Microsoft Visual C++ 2015-2022 可再发行组件包 (x64)
- Kenshi 已安装(64位 Windows)
- KenshiPatcher 已安装 v>=1.03
备注
- 除非通过 KenshiPatcher 应用,否则此补丁不会起任何作用。
- 适用于追求动作连贯性的玩家,以及寻找补丁示例的模组制作者。
- 欢迎提供反馈与建议——期待不断改进!
其他补丁
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KenshiPatcher 补丁需求确认(是否需适配补丁?请告知!)
✅ 注意: 除非使用 KenshiPatcher 应用,否则此补丁 不会改变您的游戏。请确保在使用前打好补丁。
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