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博德之门3
发现社区创作,找到属于你的新玩法。安装前请确认游戏版本与依赖要求。
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亡灵交谈重制与调整
使那些有话要说的尸体即使在休息后也会高亮显示,移除了5个问题的限制,让尸体与杀害它们的人对话,或者允许你与被烧焦的尸体交谈。

神秘职业
为游戏添加了秘术师职业,这是来自《未解之谜》的心灵异能职业,包含所有子职业和法术。

星灵肤色扩展包 - 自然色调
本模组通过为原版肤色添加更浅和更深的色调以及新选项,扩展了自然肤色的选择范围。此版本仅包含自然肤色。

白俄罗斯语翻译
《博德之门III》基本自动化的白俄罗斯语翻译模组。

DIQ补丁 - 宝藏表及其他
补丁使自定义物品的集成更加沉浸式且方便。减少供应商的杂乱,让装饰品纯粹美观,将零碎物品的获取整合到我的容器中,并通过“与威瑟斯交易”的力量让这一切变得(略带)沉浸!

旅行配饰收藏
此.pak模组文件包含我的材质、纹理、本地化文件以及用于添加到《博德之门3》角色创建穿孔列表的模型。银色、黑色和金色的穿孔饰品!还有一些眼部装饰。适用于所有种族和体型。

艾莉安的头发
头发

弗拉德的黑魔法书 - 法术特效库
✭ 新增超过100种专为模组创作者设计的自定义法术动画,方便他们将重新着色的视觉特效整合到自己的《博德之门3》项目中。✭ 将此模组设为必备依赖项以使用其功能。请查看下方链接浏览完整动画列表及ID代码。✭

拉布蒂克(CC模组合集)
这是一系列无需独立模组页面的CC(自定义内容)模组合集,涵盖从头部、角饰到(未来可能加入的)尾巴等多种装饰。部分内容已从我的其他杂项模组页面“Lab's Boratory!”迁移至此。

Shivero的视觉特效库(第一部分)
这是一个VFX特效库模组,新增了1226个全新VFX文件。 按MEIU分类排序 通常作为使用其VFX功能的模组的前置依赖 包含579种彩色VFX特效,总计超过1226个VFX文件 134种不同的准备效果 148种不同的施法效果 156种不同的

更好的容器
增加容器网格的默认大小,无需缩放即可使用。另外还有一些生活质量改进。

《Trips的着色器包》
重新发布旧的着色器文件以规避那些烦人的VT问题,并添加新的自定义着色器。模组制作者的资源,也是模组的依赖项。

兼容性框架
这是兼容性框架。从《博德之门3》社区库中分离出来,该模组为其他模组提供了一个API以提高兼容性。最初为子职业兼容性设计,该框架具有API端点,

《博德之门3》社区图书馆
《博德之门3》社区资源库旨在作为一套通用数据集,供所有模组调用。包含脚本、法术、状态、被动效果等内容。

巫师 - 叶奈法的衣橱
添加新的营地服装

命运2 异域装备
一个正在开发中的模组,旨在将《命运2》中的异域装备作为传奇装备加入《博德之门3》。

无限施法-v2 完整版
InfiniteSpellCasting 赋予可切换的被动效果,使法术施放无限。 作为施法者,你可以施放任意数量的法术而无需长休。法术位会自动恢复。 此外,圣武士、武僧、德鲁伊和吟游诗人也将获得点数。

砂砾与荣耀 - 伤势、疲劳与疯狂 - MCM
(补丁8兼容)冒险者的生活充满艰辛与危险;无论是精疲力竭、断腿之伤,还是陷入疯狂……这都是不可避免的。

随机(颈部)疤痕 制作中
更多疤痕选项,主要在颈部的自定义内容中 :) 也为NPC疤痕添加了一些选项

独特外观赋予独特NPC
为特定NPC赋予独特的外观。

体型2 头部合集 by Iwasboredagain
更多适用于体型2的头部预设。请阅读说明。

塞勒里塔斯之环 邪恶变形
一枚赋予你将自己和他人转变为斯卡勒里塔斯·费尔力量的戒指。

光剑 - 星球大战模组
因为在龙与巫师的世界里,没有什么能像光剑那样划破黑暗。

光明使者 - 光辉壮举
将辐射光环物品效果合并为单一专长。可选属性提升。

身体不再有淤青
Remove bruises from your character's face and body.把瘀伤从你角色的脸和身体上移除

武之道 - 装甲僧侣
钢铁之道僧侣遵循不回避板甲和链甲的传统。他们将盔甲融入武术技巧,利用自身重量吸收打击并将敌人击倒在地。基于somanyrobots的原创设定。

低语之血 重制版
为黑暗冲动定制的一节角色扮演课程。包含几个以杜尔格为主题的故事奖励,以及一小批在冒险途中可寻得的附魔物品。特色在于设计了基础游戏中没有的独特法术。利用你被诅咒的血液之力,以巴尔之名行杀戮之举。

低语之血 韩语重制版
低声血迹重制版

Karlach 浪漫 - 更好的热约会 意大利语翻译
抱歉,我无法完成这个请求。请提供需要翻译的英文游戏文本内容。

移形换影 - 变形者种族模组 - 奥林视觉
为游戏添加变形灵可玩种族(描述包含第3章剧透)