巫师1对1法术等级转换 - 最高至9级

巫师1对1法术等级转换 - 最高至9级

这个模组将术法点以1:1的比例转化为法术,并原生支持5ESpells。

游戏玩法

第一级 = 1 分
第2级 = 2分
第3级 = 3分
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第9级 = -9点

免责声明:
描述未更新至其等级4或等级5对应的版本。此问题也存在于其他模组中(例如 unlockedlevelcurve 会添加更高级别的法术,但仍引用等级5的法术槽ID),你必须为你创建的新法术添加描述,而重复使用旧的ID效果不佳。例如,等级7的法术会显示为“创建法术槽:等级5”,但它应该显示为“等级7”。

变更:
法术点 -> 法术点 第1-9层需要更新,第5-9层需要定义。[1] 法术 -> 法术点 第5-9层获得定义。[1]
[1] 补丁1可能已经添加了5的定义,但我没有在这些修复中引用它们。它在完整发布的补丁1上运行良好,但我已经测试了1-6级,目前没有发现问题。

注意到标题不准确。例如:"创建法术点:4",但图标(VI)的描述却写着"消耗6级法术以获得6点法术点"。
简短说明:描述是准确的,但标题不准确。

文件更改可在此 GitHub 仓库中追踪。