OneTouchGathering

OneTouchGathering

支持采集、挖矿、剥取及怪物痕迹的快捷触摸。通过原生游戏例程收集当前目标的所有剩余奖励。包含独立功能开关。需要Stracker's Loader。适用于MHW PC 15.23.00。测试版发布。

概述



One Touch Gathering 通过将受支持的长动画替换为快速触摸,简化了《怪物猎人:世界》中的采集过程。

一次交互即可从当前采集点、矿脉、怪物尸体、断尾或受支持的环境残留物中收集剩余奖励。冗长的怪物痕迹采集动画也会被缩短。

奖励遵循游戏原生的采集流程。本模组不会使单次奖励翻倍、不会改变掉落率,也不会自动收集附近的对象。

## 前置要求

- Stracker's Loader 及其所需依赖。
- PC 版《怪物猎人:世界》。

## 安装与使用

1. 关闭游戏。
2. 解压下载内容,将其中包含的 `nativePC` 文件夹复制到游戏目录。
3. 启动游戏,正常与采集目标交互。无需额外快捷键。

更新时,仅替换本模组的文件。请勿将 `OneTouchGatheringProbe.dll` 与主插件一同运行。

卸载时,请关闭游戏,并从 `nativePC/plugins` 中删除 `OneTouchGathering.dll` 和 `OneTouchGathering.ini`。

## 配置

编辑 `OneTouchGathering.ini` 以启用或禁用各项功能。使用 `1` 表示启用,`0` 表示禁用,然后重启游戏。

```ini
[OneTouchGathering]
Enabled=1
Diagnostics=1
TraceTouch=1
GatherAll=1
MineAll=1
CarveAll=1
```

- **Enabled:** 模组的总开关。
- **Diagnostics:** 启用诊断日志以进行故障排查。
- **TraceTouch:** 缩短受支持的冗长怪物痕迹采集动画。
- **GatherAll:** 一次触摸即可从受支持的采集点收集剩余奖励。
- **MineAll:** 一次触摸即可从受支持的矿脉收集剩余奖励。
- **CarveAll:** 一次触摸即可从受支持的尸体、断尾和环境残留物中收集剩余奖励。

## 重要说明

- 每次交互仅影响所选目标。怪物的身体和断尾仍是各自独立的目标。
- 不受支持的对象或动作状态可能保留其原有动画。
- 背包已满、动作被打断或出现意外的采集结果,可能会停止后续采集。
- 特殊采集机制以及无限或动态生成的奖励队列并非普遍受支持。
- 本模组作用于本地玩家。多人游戏同步以及与所有其他模组的兼容性尚未经过完整测试。
- 如果遇到问题,请在重启游戏前保留 `nativePC/plugins/OneTouchGathering.log`,因为日志会在启动时重新创建。

## 反馈

我尚未测试游戏中的每一个采集目标。如果你遇到任何问题,请在评论中报告,最好附上目标、位置、发生的情况以及相关日志摘录。我会尽力尽快调查、修复问题并提供更新。