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鬼武者
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隐藏控制台
Hide ref csharp-api console/ 隐藏ref csharp-api 的控制台

视野标记修复OWOTS
一个在不移动标记的情况下优化视野的Lua文件。

罗罗诺亚·索隆(Jump Force)
这个模组将武藏替换为罗罗诺亚·索隆(Jump Force)。

雨量控制
在《鬼武者》中手动启用雨效果

扩展连锁一闪 - 重复目标与自定义连锁上限
扩展手动连锁一闪,允许对同一目标重复攻击,包括首领,并允许自定义或移除连锁限制。每次后续攻击仍需手动输入。包含集成摄像机处理,以实现稳定的重复连锁。需要REFramework。

我的自我重新着色
将妙法寺金色细节重新着色为深石墨色,同时保留原有的钢制刀刃和红色元素。

银色斗篷 - Manto Prateado
将斗篷的质地改为带有银色细节的饰面。

银色鬼手套 - 银色鬼手甲
一个简单的重新贴图,将鬼手甲变成银色版本,同时保持游戏原有的视觉效果。一个简单的纹理替换,让鬼手甲拥有银色外观,同时保留其原始设计。我的第一个mod哈哈

_ScriptCore
一组对脚本模组有用的函数集合。例如用于跨脚本模组管理热键的hotkeys.lua。

静默挑战 - 静音 Shizuka 的战斗台词
静音静香184条战斗相关台词。剧情对话保持完整,字幕和其他角色不受影响。需要带Loose File Loader的REFramework。

GTA-CJ替换宫本武藏
CJ 替换 宫本武藏

白色原有羽织纹理替换
白色原版羽织纹理替换

打开门
open locked doors&oni walls / 可以从这一侧通过

武藏简易圆锥帽
这个简单快捷的模组让武藏戴上一顶圆锥形帽子

可调相机距离
Adjust your view from 0.5x to 3x with a slider. Saves your settings, supports English and Chinese, and uses the normal view for bow aiming. / 自由调整视角远近,自动保存设置,支持中英文,拉弓时恢复默认视角。

鬼武者重映射控制器输入
REFramework模组,可让您自由重新映射控制器输入,而不是仅限于两个预设。

两个天界生物轻攻击
武藏有两把附魔金匕首和一把武士刀。猜猜他用的是哪一把。

早期屠杀难度解锁
为现有普通难度存档在游戏内更改难度菜单中添加了“杀戮”难度选项

加贺地 (NG4)
你难道不知道什么时候该放弃吗?

鬼武者 剑之道 印度尼西亚语
为《鬼武者:剑之道》制作的印尼语模组,借助专为游戏翻译微调的大语言模型完成翻译。

反击一闪 无敌人打断
在不打断敌人连招的情况下保留对伊森的反击伤害。

灰烬 - 鬼武者重着色
一款将《鬼武者》调向更冷峻、更具电影感的ReShade预设。降低饱和度、深邃的黑色以及灰蒙蒙的阴天色调。在关闭HDR的情况下构建和调校。

经典链一闪
重温经典连锁消除体验

武藏简单胡子
一个简单快速的模组,让武藏长出胡子

白银大师服饰染色
将宗师法袍的金属部分重新着色为银色,同时保留原有的布料、皮革和绳索。

原神模组合集
原神 mod 一个个发太麻烦了,整合到一起了

宇智波佐助饰演武藏
鬼武者:宇智波之路

药物容量 - 药袋容量倍数与加成(REFramework Lua)
使用1倍到10倍乘数和可选固定加成来调整医疗包容量值。保留各背包升级等级之间的差异。物品表更改已确认;HUD限制和神社补充行为仍需在游戏中验证。

把时间还给我
当招架或完美闪避槽满时,停止游戏为你减慢时间。

武藏散发
武藏解开了头发。