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辐射4
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维普斯服装 护甲 制服
只是多了额外的奖励、伤害抗性等等...

保险库肉类追随者ESP
在111号避难所入口处添加Vault Meat作为追随者。她还有自己定制的避难所制服。

钢铁男孩 - 一款成熟风格的Pip-Boy材质重制
你觉得Pip-Boy看起来太像"婴儿玩具"了?不用再找了,Steel-Boy已经到来!

SCDC - 主观电影化对话镜头
将所有对话镜头模式下通常聚焦于玩家角色的镜头改为仅聚焦于NPC目标。在对话中使用此功能可获得更具主观性和沉浸感但仍保持电影化效果的体验。现已包含

功能展示 - 展示您的收藏(原版展示DLC)
这是最初、也是最早的展示DLC……在你觉得它很酷之前,帮你炫耀战利品 ;) 将你的武器、盔甲和其他收藏品展示在墙上的挂钩板、架子、玻璃柜、人体模型和其他容器上。此外

战前货币不可拆解
战前货币不是垃圾

涂鸦动力装甲 - 7种涂装 - 独立版 - 2.5版本
独存者为一套老旧装甲添上了他个人的色彩风格! -独特部件为你的装备增添亮点。 -支持全部4种动力装甲类型。 -7种不同涂装可自由混搭(包括原版涂装、替换涂装及其他涂装)

日出与日落
调整日出和日落时间。 日出 默认值 调整后 开始 0500 0530 结束 0900 0730 日落 开始 1700 1700 结束 2200 1900

可制作的技能图表海报
使主菜单中的Perk Chart海报可在工坊制作

FJetPack 调整
让你选择飞行时长,并提供两种版本。 版本1提供固定的15、30、45、60秒或10分钟的飞行时间。 版本2可通过控制台命令仅修改一个数值来自定义时长。

商队护卫动力装甲
为所有商队守卫添加动力装甲。

X-01 飞地动力装甲涂装 - 独立版附带发光贴图
这个模组为X-01动力装甲提供了两种独立的英克雷涂装。

眼镜和面具纹理重制
重新贴图的太阳镜和护目镜。

单手超级大锤独立版
添加一把单手超级动力锤

.38 管道枪伤害提升
提升.38管式手枪的伤害,使其更具实用性。

OCDecorator - 静态战利品
你是否和我一样,觉得没有杂物的家或定居点毫无生气?OCDecorator 让你能在游戏内的定居点建造器中锁定可移动物品的位置!没错,你一直在收集的那些物品现在可以

化学增强
ChemsPlus为《辐射4》的世界增添了多种新化学药剂

中国大剑 - 双手 - 独立版
一把独立的大剑,因为游戏需要它。 使用Nifskope/FO4Edit制作。 自定义模型、等级列表,哇哦!

更大的定居点建筑区域
增加聚落建筑区域的大小!!!

钻石城玩家住宅音效修复
还剩下非常微小的噪音,但这是因为其使用的 MusicType 与其他钻石城的房间相同。 我在 FO4Edit 中删除了产生噪音的 SoundMaker,但出于某种原因没有对象放置。可能认为这是 FO4

重访水男孩
这个模组将水男孩的等级门槛设置为30级

强化步枪兵
步枪手技能提供更高的伤害和护甲穿透百分比。

重型武器
7种威力惊人的重型武器。 喜欢[color=red]热核爆炸[/color]吗?原子粉碎炮可能就是你的菜!

潜行者伏特加
伏特加现在可治愈40点辐射值

更好的爆炸物
《更好的爆炸物》全面革新了《辐射4》中的爆炸物系统。 本模组旨在使爆炸物更具致命性、更有趣,并让它们彼此之间有所区别。

AS原型机R-74
独立目标头盔(带兜帽),自定义发光效果与纹理。现已兼容AE!

辐射4 经典电台历史音乐替换
将古典电台的29首曲目替换为1900年代至1940年代风格的音乐,以符合《辐射》系列的整体主题。

更多尸体
阻止《辐射》自动清理尸体,让你能搜刮所有人。

死神冲刺等级
各种百分比几率

独立钢铁兄弟会 X-01 动力装甲涂装
独立版(非替换型)X-01动力装甲兄弟会涂装