
震撼核爆
调整迷你核弹和车辆爆炸的音效。
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接下来是我在《辐射4》中感到失望的事项清单:迷你核弹爆炸音效。在《辐射3》中,它们虽然简单但非常震撼,我很喜欢。第一次在《辐射4》中听到汽车爆炸声时,我不得不确认自己没有听错。相当令人失望。而且我对其他任何临时替代音效都不满意。
这个模组替换了迷你核弹和载具爆炸时使用的声音。它不会替换其他爆炸音效。就像我的"Higher Female Protagonist Voice"模组一样,这是我为自己制作的模组,我认为它解决了游戏中的一个主要缺陷,并且我会一直使用它。
我的替换音效本质上是《辐射3》和《辐射4》中各种元素的混合体。在混合之前,我煞费苦心地修复了原始音效,这些音效被剪辑得面目全非,还隐藏了它们来自极其基础音源的大部分证据。我还延长了所有情况下隆隆声的持续时间。
这个模组尚未完成。游戏中声音处理存在一些怪癖(bug)——无论是原版还是其他版本——但现有的编辑软件未能提供足够信息来合理修复这些问题。我可能还打算调整视觉效果。
注意:提供的.esp文件并非空文件。它是必需的。
兼容性
该模组将覆盖对迷你核弹/载具爆炸音效的其他调整。
安装(截至2016年3月21日)
- 按照《辐射4模组安装指南》了解设置自定义模组的最新方法。
- 补丁1.3移除了对.bsa存档的透明支持,目前仍无法创建.ba2存档,因此根据我的理解(从mod讨论串复制而来),以下是安装选项。我尚未有时间进行测试。
(以下示例假设您要安装“Higher Female Protagonist Voice - Type D1.bsa”。请将此文本替换为您目标mod的.bsa文件名。)
选项1
- 前往位于“我的文档/我的游戏/Fallout4”目录下的Fallout4.ini文件
- 在存档部分,找到不带引号的'sResourceArchiveList='。
- 复制并粘贴此行,替换 'sResourceArchiveList=' 后的现有行:
sResourceArchiveList=辐射4 - 语音.ba2, 辐射4 - 网格.ba2, 辐射4 - 额外网格.ba2, 辐射4 - 杂项.ba2, 辐射4 - 音效.ba2, 辐射4 - 材质.ba2, 更高女性主角语音 - D1类型.bsa
- 启动游戏后,语音应已更改为您所需的语音类型。
选项2
- 如果你担心弄乱Fallout4.ini文件,可以直接将以下命令放入Fallout4Custom.ini中。这样能保持原文件完好,同时使用Fallout4Custom.ini中的设置,避免错误的ini文件问题。
[档案] sResourceArchiveList=辐射4 - 语音.ba2, 辐射4 - 网格.ba2, 辐射4 - 额外网格.ba2, 辐射4 - 杂项.ba2, 辐射4 - 音效.ba2, 辐射4 - 材质.ba2, 高等女性主角语音 - D1类型.bsa
- 将您所选语音类型的esp文件名(例如:"Higher Female Protagonist Voice - Type D1.esp")添加到plugins.txt文件中,该文件通常位于C:\Users(您的用户名)\AppData\Local\Fallout4。
- 将压缩包内容解压到您的 Fallout4\Data\ 目录下。
选项3
- 使用 Bethesda Archive Extractor 工具将此模组的.bsa存档内容直接解压到您的Data目录中。
其他
希望这个模组对其他人有所帮助。
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