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合金装备:崛起复仇
发现社区创作,找到属于你的新玩法。安装前请确认游戏版本与依赖要求。
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lamanthya 一个reshade mgdr视觉预设
这是一个用于突出原始效果、获得更大景深和近处元素锐度的预设,添加Bloom和HDR等不同效果,总体获得更强的沉浸感。

简易重命名
简单的 .asi 模组,使角色名称在 HUD 中随服装变化并可由 ini 控制。随意重命名。随心重命名任何人。

尾声 杰克对阵萨姆(DLC中)
山姆DLC中对抗阿姆斯特朗时的雷电Boss(非重生版)

MGRR-次世代
我创建了一个构建(集合)。现在享受更复杂、更新鲜的游戏吧。

MGRR-次世代构建预设
MGR:R的图形重制版,我保证它很棒(而且这个预设很吃配置)。

(RMM) 骑士安杰洛的麻痹之刃
将眩晕之刃替换为《鬼泣5》中骑士安杰洛的剑。

拥有首领招式的狼
所有重攻击已改为DLC中狼的动作集里省略的3种攻击

蓝红黄装甲的默认皮肤
将蓝色、红色、黄色护甲颜色更改为默认护甲颜色。我知道有一个关于黄色护甲颜色的texmod,但我认识的人中现在几乎没人使用texmod了。

雷神破晓者
基于Windbreaker的技能组,具有更多功能、3个额外技能、更快的攻击速度、更多无敌帧以及更多内容!

更多增援 - ph4(烈日战士首领关卡)
计划在Sundowner第二阶段增加更多敌人,同时修改原敌人的生成方式,以防它们被瞬间切碎。

剧情生成于非常困难-复仇
主战役在非常困难/复仇难度下更轻松、符合剧情的生成。

企鹅灯 - 序章 雷电替换
本模组将序章雷电替换为《BanG Dream!》中的高松灯(企鹅版)。

合金装备崛起:复仇 - 泰语本地化
《合金装备崛起:复仇》泰语模组,由 AI 翻译

模组菜单
模组菜单是一款增强游戏体验的工具

雷米的共生体蜘蛛侠 (TASM 1)
将Raimi的共生体蜘蛛侠(超凡蜘蛛侠1)移植到合金装备崛起:复仇

雷米的蜘蛛侠(TASM 1)
将雷米的蜘蛛侠(TASM 1)移植到MGRR

恶魔马里奥的武士刀(狐刃)
一个将狐刀纹理替换为看起来像《力量之星》系列中恶魔马里奥的模组。

最高品质雷电将军(带可选权重修复)
结合我们拥有的最高质量的官方雷电模型与最高质量的官方纹理。

隐形狼
本来是为了模仿他在过场动画中的隐身能力。这个文件在我文件夹里放了一段时间了,因为狼在过场动画里可以隐身。

长剑尺寸恒定
因为它有一个在停止战斗片刻时会伸长然后缩短的机制,这将其改为永久伸长或缩短

紫色眩晕剑
由于游戏中的橙色眩晕是唯一的效果,现将其改为紫色,使其看起来像是EMP的对应效果。

Ever Crisis 重盾护甲 扎克斯·菲尔
将雷电替换为重型盾甲扎克斯。来自限定版永恒危机服装。

墓地十字架reshade预设
增强、色彩、阴影、色调映射和锐度。没有过度的预设,只是增强本已出色的画面!性能友好!!

再见小剑
有一把小剑附在鞘上,你永远不会用到,所以我把它拔出扔掉了。

清澈身躯
移除雷电身体上他从未使用过的多余装备。

TOTIKFR Tyson Yen的演示
该模组恢复了Tyson Yen频道中他演示的《The Only Thing I Know For Real》

梗动画跳过
引擎内过场动画跳过“像主机上一样”季风迷因演讲

ROCHE - 士兵 III 职业
将“Speed Demon”替换为“Raiden”。

合并(防泛光 X 更多着色器)
合并两个着色器的效果!

更难的第7关 (Hanger关卡)
在最后一个任务开始时增加了更多种类的敌人