
MGRR-次世代构建预设
MGR:R的图形重制版,我保证它很棒(而且这个预设很吃配置)。
查看大图[center]MGRR: NEXT-GEN - 电影级 ReShade 预设[/center]
Metal Gear Rising: Revengeance —— 为现代纪元重塑。
这是一个精心打造的 ReShade 预设,旨在为《Metal Gear Rising》带来“次世代”电影感。它增强了原版游戏的视觉效果,同时不破坏其标志性的美术风格,让每一场战斗都如同高预算动画过场。
🎬 此预设的功能:
- 电影级景深(DOF): 添加细微自然的背景模糊,让雷电和他的敌人从画面中跃然而出。
- 增强环境光遮蔽(MXAO): 用深邃、物理精确的接触阴影取代平淡过时的阴影(针对中端 GPU 的性能进行了优化)。
- 锐利清晰: 使用 SMAA 和 LumaSharpen 去除原版游戏“模糊”的观感,让高频刀刃呈现清晰锐利的边缘。
- 丰富的调色: 校正发白褪色的“PS3 时代”色调,让霓虹灯光和火花看起来鲜艳而现代。
- 屏幕空间反射(SSR): 为潮湿表面添加细微反射,增强环境氛围。
⚠️ 重要提示:此预设不包含的内容
- 没有泛光(Bloom)。 游戏本身已有足够刺眼的火花和爆炸。再添加只会让画面发白。
- 没有伪 HDR。 原版游戏的对比度已经很好。伪 HDR 会让阴影变成死黑,丢失细节。
🛠️ 安装方法:
- 安装 ReShade(DirectX 10/11/12 版本)。
- 下载此预设,将
.ini文件和reshade-shaders文件夹放入 Metal Gear Rising: Revengeance 根目录(即MGRR.exe所在位置)。 - 启动游戏,按下 Home 键,从下拉列表中选择该预设,即可享受。
⚡ 性能表现: 此预设针对 GTX 1650 / RX 580 级别的 GPU 进行了优化。你可以期待稳定 60+ FPS 的体验。如果出现卡顿,只需关闭 DOF 或将 MXAO 质量设为“Very High”而非“Ultra”。
❤️ 致谢:
- Marty McFly (iMMERSE) —— 感谢其出色的 MXAO、DOF 和 SSR 着色器。
- ReShade 社区 —— 感谢让这个工具延续至今。
- 你 —— 感谢你在 2026 年依然让 Metal Gear Rising 保持活力。⚔️
作者: VOX-1F (Fury of mathem1) 状态: 已测试并认可。战争仍在内心燃烧。 ⚔️🔥
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