
合并(防泛光 X 更多着色器)
合并两个着色器的效果!
查看大图[size=4][b]描述[/b][/size]
[size=3][color=#D4D4D8]哈哈哈!它来了!见证这联合。当世界融合。[/color][/size]
[size=3][color=#D4D4D8]满足两种类型模组都会出现的那种奇特的泛光。无论它是卡通渲染还是普通模组!当让 Jane Doe 对战 Jiren,或者 Spiderman 对战 Frieza 时![/color][/size]
[size=4][b]安装说明[/b][/size]
[size=3][color=#D4D4D8]像往常一样,将 .zip 文件的内容放入你的 GameData 文件夹。[/color][/size]
[size=4][b]主要特点[/b][/size]
[size=3][color=#D4D4D8]再次说明,它同时满足两套系统。在此之后,你就不必再下载另一个着色器了!嗯,至少在没有另一个重大突破之前是这样。嘿。[/color][/size]
现在请注意,它会消除泛光。我附上了图片以便更好地识别。这些图片是由同为模组作者的 Spritz 分享给我的。虽然它能在卡通渲染模组与普通模组之间为你带来不错的体验。但它是有代价的。
而且我相信即便是这一点也可以绕过。怎么做?我得做些实验。老实说,我现在没那个心情。但我想这值得一试。
[size=4][b]需求[/b][/size]
[size=3][color=#D4D4D8]只需下载一次 More Shaders。然后用这里上传的 .dat 文件替换那个文件中的“shader.dat”!再也不用考虑在 Anti-bloom 和 More Shaders 之间来回切换了![/color][/size]
[size=4][b]致谢[/b][/size]
[size=3][color=#D4D4D8]感谢 LeoFeroz 和 Aura 对这两个各自着色器的辛勤付出。[/color][/size]
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