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机甲战士5:雇佣兵
发现社区创作,找到属于你的新玩法。安装前请确认游戏版本与依赖要求。
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势力声望
提升可以与各派系达到的最高声望等级,每提升一个等级都会增加谈判点数。

准星扩展
这个模组允许你选择不同的手臂和躯干准星,还能选择颜色。锁定动画淡入,因此更不显眼。

替代职业声望进展
调整雇佣兵公司声望等级在约2-5倍之间,并将最高公司声望等级扩展至30级。调整每级的回收和谈判点数。新增声望图标。

0.5x 体重跳跃喷射器
这个模组是我正在开发的MW5全面重制的一部分,它让跳跃喷射器稍微更实用一些,因为默认情况下它们不值得占用机体的重量。这给了玩家一点实际使用它们的动力。

秃鹫 Mk II(经典版)
将经典的秃鹫 Mk II 带入内天体!由复古传奇人物 Pawel Czarnecki 制作的优质模型,最初为《机甲战士4:复仇》引入。

完美独特驾驶员潜力
简而言之,所有独特飞行员在每个属性上都有10点潜力。此外,还有一个可选文件,可在生涯模式中将Rook添加为可获取的飞行员。

Simple Trails
简单轻量的模组,用新的Niagara效果替换原版导弹轨迹。

Spanish Mechwarrior
Traducción al español para Mechwarrior 5. Incluyendo sus DLCs, hasta Sombras de Kerensky. Desafortunadamente, esta será la última revisión que realice. Unos proyectos terminan y otros comienzan. Gracias a Piranha Games por tantas horas de

豹式重构 现在带颜色选项
恢复猎豹的武器,将其改造成一台合格的近距离采集机器。

呼唤撤离
使中止任务按钮呼叫你的豹式载具进行撤离已为DLC7更新

BATTLETECH 3015 - 游戏玩法大修
BATTLETECH 3015 是一个基于 YAML 的游戏性全面改修模组,旨在重新平衡武器、打造更具战术性的战斗,并提升职业生涯体验。

高级控制
高级控制允许您将驾驶舱摄像机向后移动一定数量的单位。可通过模组选项进行调整。通过可重新绑定的快捷键,您还可以从正面视角查看机甲,并隐藏任务目标面板。

血蟒(经典)
将经典的Blood Asp / Star Adder带入内天体!由老派传奇人物Pawel Czarnecki制作的高质量模型。

No-Intro(跳过启动 - 开场动画)
通过自动跳过启动或介绍视频,加快游戏启动速度。

精准准星
原本是为了复活一个旧的准星模组,我决定制作自己的HUD布局。

Argus(经典版)
将经典的Argus带入内天体!由老派传奇人物Pawel Czarnecki制作的高质量模型。

移除绿色拾取区环
移除绿色拾取区环。

清晰可辨的敌方无线电通讯
使你能听见敌方角色在无线电中的通话。感谢Comstar!

没有讨厌的电台
再次移除了对话中那些糟糕的人声滤波器,它们让敌人和DLC角色的声音变得难以区分且“邪恶”。

简单作弊模组
修改各种物品,降低重量、减少槽位占用及其他诸多方面。不覆盖任何原有物品。支持模组选项。请阅读描述。

所有英雄
该模组允许多个模组在包含额外文件的情况下,向市场添加英雄机甲。该模组还提供了(在使用Mod Options模组时)允许重复英雄出现和调整出现几率的选项。默认情况下,会添加YAML。

增强冷却指示器 2
已为DLC6更新。根据武器状态和射程动态改变冷却瞄准点的颜色。

强化暴击
增强暴击爆炸的视觉效果。

更高最大护甲(原更强武器)
这个mod提高了所有机体的最大护甲值,其中手臂部位的提升最为显著。

火蛾
向《机甲战士5》引入了火蛾全能机甲,包含15种型号、1种英雄型号及多个派系涂装。

又一个特殊皮肤
添加了一系列皮肤。

行星状况
为任务添加行星条件,影响机甲的热量和移动。

高斯视觉(已弃用)
更改高斯外观。不改变任何属性。

更高级的职业起点
额外的职业生涯开局,利用已知宇宙扩展地图的优势

光束效果
向激光束添加粒子