
简单作弊模组
修改各种物品,降低重量、减少槽位占用及其他诸多方面。不覆盖任何原有物品。支持模组选项。请阅读描述。
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已适配 DLC8 / 游戏版本 1.13.387
本模组不会覆盖任何资源。所有修改均在运行时通过蓝图代码完成。影响所有原版和模组化资源。适用于原版游戏。
合作模式兼容性未知/不提供支持。
YAML 已包含部分功能,与此模组共用可能导致问题。请勿与 YAML 或 MercTech 或任何其他模组共用 :)
不要报告错误或漏洞——这是一个旨在破坏游戏的过度作弊模组。能用就行,不能用就算了。后果自负。
开启的选项越多,游戏初始加载速度越慢(因为需要遍历所有 MWSlotType、MWEquipmentData、MWWeaponData、MWMechData 和 MWUnitCard 资源)。
任何选项的更改都需要重启游戏生效。所有脚本在游戏启动时运行一次。
使用 Bobbert's Mod Options 模组来切换设置。除非特别说明,否则所有选项默认开启。
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YAML Discord 服务器
[url=https://discord.gg/YetAnotherMW5Server]https://discord.gg/YetAnotherMW5Server[/url]
微型武器 - 所有武器槽变为大型/1 格(仅限非原版游戏)。例如:AC20 可安装在机枪槽中
全能武器槽 - 除近战和 AMS 外的所有武器槽支持所有武器类型(弹道、能量、导弹、Artemis 导弹、AMS)。例如:AC20 可安装在小导弹槽中,或 LRM20 安装在小激光槽中,或 AMS 安装在小弹道槽中
无重量装备 - 所有装备(非武器)重量为零吨。武器重量无法从蓝图修改。
通用装备 - ECM、BAP、MASC 和超级充电器可安装在任何机甲的通用槽中。同时,所有其他装备(弹药、散热器等)可安装在特殊槽(ECM、AP、动力、跳跃等)中
装备统一 1 格 - 所有装备占 1 格。例如:双散热器
槽位免疫伤害 - 所有槽位中的物品(装备、武器)免疫暴击伤害。仍会在机甲部件(侧躯干等)丢失时被摧毁
装备零成本 - 所有装备资产成本为零 C 币。武器成本无法从蓝图修改
免费改装 - 所有改装成本(安装、卸载、修理的 C 币和时间)对于所有装备和武器资产为零
无限动力 - 所有散热器物品的冷却速度/秒和容量增加 10(单散热器:1/秒冷却,10 容量;双散热器:2/秒冷却,20 容量)
廉价机甲回收 - 所有机甲基础回收成本为 1,与状态无关。装备和武器无法从蓝图修改
早期引入日期 - 所有武器和装备的引入日期设为 1999 年
早期引入日期单位 - 所有单位(机甲、垂直起降机、炮塔、坦克)在 UnitCard 中的引入日期设为 1999 年
近乎无限弹药 - 所有弹药装备物品有 9999 发(即使半吨 AC20 弹药也是如此)
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