行星状况

行星状况

为任务添加行星条件,影响机甲的热量和移动。

游戏玩法

这个模组为行星添加了天气和重力,这些因素会影响机甲的热量和移动。



合同生物群系详情中新增了4行文字,向你展示这些影响。

所有调整项均可在游戏选项界面中进行调节,并且会实时更新(如果你在任务中途更改,它们应该会立即生效)。

默认值:

在 -180°C 时,散热效率提升 40%
在 20°C 时,散热效率为标准值
在 120°C 时,散热效率降低 -20%

在 200 kPa(2 个大气压)时,散热效率提升 10%
在 100 kPa(1 个大气压)时,散热效率为标准值
在 0 kPa(真空)时,散热效率降低 -15%

在 100% 湿度时,散热效率提升 10%
在 50% 湿度时,散热效率为标准值
在 0% 湿度时,散热效率降低 -10%

环境温度基于生物群系标签和一天中的时间。 它原本是基于轨道、大小和恒星类型,但有时你会得到一张环境温度为 200°C 的冰川地图。

极寒 = -180°C 到 -50°C
寒冷 = -60°C 到 10°C
温带 = -10°C 到 35°C
炎热 = 30°C 到 80°C
极热 = 70°C 到 120°C

重力影响机甲的地面和空中移动:

0.1 G = 最高速度提升 15%;加速、减速、转向速度和喷气背包加速度提升 30%
1.0 G = 正常
2.0 G = 最高速度降低 15%;加速、减速、转向速度和喷气背包加速度降低 30%