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机甲战士5:雇佣兵
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未解除减益的载具
你知道吗,《机甲战士》在后台对车辆进行了削弱?这就是轻型车辆如此不堪一击的部分原因。这款模组让规则对它们的影响,与对同重量级机甲的影响一样。

F.U.B.A.R.
将焦点转移到主要武器系统,通过增加自动加农炮、大型激光和粒子投射炮的伤害,同时增强支援武器影响稳定性和内部损伤的能力。为所有武器增加中程射程并调整精度。添加

添加年份到时间线
这个模组在游戏时间线消息和事件窗口中添加了年份。默认年份是3025年,但可以在模组设置中更改为任何年份。

所有 3025 佣兵
包含3025年运营的每个雇佣兵公司的徽章。版本1.53包含86个单位。

便利的工业武器
新增数种基于工业设备的新型手臂模组和近战武器,如同工业机甲可能携带的装备。链锯、耕耘机、电弧焊机、等离子炬、手提钻、采矿钻、挖掘机爪和货物抓取器。

Zot的侦察距离与传感器范围增强
该模组将基础侦察距离(视野范围)设定为500米,基础传感器距离设定为450米(传感器范围),而原版数值分别为300米和400米。

移动速度自定义器
增加或减少所有机甲和车辆(包括模组添加的)的移动速度,无需编辑任何游戏文件

弹药殉爆
当你的机甲变得炽热发光时,你会担心弹药箱可能会因高温而爆炸。

跳过至豹子
跳过所有与序幕相关的过场动画、教程任务和对话,当开始新的战役时。

FTL 原型
FTLmod 试图将游戏时长压缩至约8小时,同时仍为玩家提供大量选择、可供探索的行星,以及足够的随机性,让你不断回来体验更多内容!

佐特的精准射击削弱
Precision Shot is extremely powerful. I thought that instead of a huge (40% !!!) bonus to hit when using Precision Shot, it should have a non-trivial penalty (20%).

佐特的武器平衡
这个模组调整了大多数武器组的一些属性,以反映“如果由我负责,我会如何设计”。LL和PPC的热量降低,LRM+的稳定性伤害减少,所有导弹的精度略有下降。

合同排序
ContractSort 是一款 BattleTech 模组(使用 ModTek),用于对合同列表进行排序。

任务难度吨位限制
此模组为玩家小队添加了最大掉落吨位限制,该限制随合同难度而变化。

Bocaan的序章修复
更改前 3 个新手任务

扩展信息
一款《BattleTech》界面模组,提供更多实用信息,主要显示在机甲实验室数据标签页。需要BTML支持。

技能重定向
这个模组按照从最不专业到最专业的顺序调整了技能。本质上,这个模组让你在进入更专业的角色之前,能更好地“试水”技能树,同时保持游戏平衡。

商店卖家
让商店更适合一次性出售大量物品!

出售机甲部件
允许你在任何商店出售你的机甲零件。

后置武器
为游戏添加“后置武器”占位符。它们没有实际功能,但能让标准配置更贴近桌面游戏设定。兼容版本1.6

替换机甲肖像
为机甲库和任务界面中的小型机甲肖像提供美观且风格一致的替换图像。

商店标签启用器
StoreTagEnabler 是一个 BattleTech 模组扩展(使用 ModTek),允许您为自定义商店添加声望和时间标签。

调整后的机甲残骸
改变机甲部件生成的规则。

可配置的相机设置
配置《BattleTech》的相机以重新获得控制权,停止强制相机移动,增加最大缩放、缩放和移动速度;倾斜角度等更多功能!您还可以禁用游戏在任何战斗中从玩家手中夺走相机控制权。

Xeno Industries 武器
添加武器特性 Caecus SRMX;造成 25 点命中减益,持续 2 回合。添加 EM3 电弧枪(游戏破坏者)只为娱乐。添加 LRM60 用于齐射乐趣。这些武器可以在不可能的 5 骷髅评级基地防御合约中帮助你。在 Alloway 可用。

便捷火箭发射器
添加单发、无制导的火箭发射器武器。廉价、轻便且伤害高,但每场战斗只能发射一次。RL10、RL15和RL20,以及变体型号。

快速保存删除
无需确认对话框即可删除存档!加速清理!

多即是少
你的飞行员经验值越高,他获得的经验值就越少

机甲与载具缩放器
调整单个机甲和车辆(按底盘)的大小,并更改所有机甲和车辆的默认比例。

每月士气重置
本模组是我对《BATTLETECH》基础公司士气系统进行改动的一次小尝试。