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机甲战士5:雇佣兵
发现社区创作,找到属于你的新玩法。安装前请确认游戏版本与依赖要求。
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Flashpoint - 强制退休
一个相对简单、单任务的闪点任务。 在我学习如何制作闪点任务的过程中完成的。 未来还会有更多。

连发自动加农炮
添加类似《机甲战士5》中的连发自动炮。

从目标派系移除合同
任务完成后,目标派系将解除与你的合同,直至你离开该星系。

ImprovedDifficulty
修复所有星系的难度,使其与生涯模式相同 - 无论战役进度如何。 所有不属于任何派系的星系在战役开始时即可使用。 在找到阿尔戈号后,整个地图将可用。 闪点任务激活。

明日科技 今日呈现
一个非正典的闪点行动,关于追猎失落科技,对抗你公司过去的幽灵。

更好的载具
Better Vehicles 是 better 系列的一部分,没有依赖项。这个模组会让你重新思考你所知道的关于“小家伙们”的一切。

BTA 3062 的 DZK 模组
为游戏世界增添了70多种自定义角斗士改装机进行战斗。仅适用于BTA 3062。自定义机甲改装应作为圣艾夫斯、FRR、地方政府和佣兵的角斗士和机甲出现。这不是官方BTA团队模组。

史莱姆特餐
基于Nerdy Overanalyzed YouTube频道建议改装的各种新变体

MGS PMC 徽章
为玩家阵营添加《合金装备》系列中PMC的徽章/标志

更好的随机开局
BetterRandomStart 允许您通过白名单和重量等级来挑选和选择您的机甲,或者通过设置重量限制将其交给随机之神。适用于任何模组包中的自定义机甲。还允许您随机选择您的起始

更好的回收
这个模组移除了机甲部件和可回收物品的限制,允许你直接从回收界面出售物品,并访问你的存储空间,以便你知道应该选择哪些回收物。这将适用于基础游戏,可能也适用于

更好的模拟
Better系列专注于独立速度。BetterSim包含以下内容(实际日期、开始日期、投放成本、弹药成本、机甲维护按成本/吨位计算)

更好的 HUD
Better HUD 是 Better 系列的一部分。所有模组都是可选的。AIM (HUD) 重生!

更好的目标锁定计算机
在“更好”系列中,为数不多的模组之一,在让游戏变得更好的同时;却让体验变得更糟。这个模组在没有事先传感器锁定的情况下,扰乱了目标计算机的详细信息。改动虽小,但对你的游戏方式产生了巨大的影响。

更好的OPFOR
通过改进AI和可变升级,给AI一个战斗的机会。

所有系统正常 - 音乐与音频大修
一个音频模组。是的,它改变了音乐!

一把徽章
一小撮额外的徽章。因为更多样化总是好的,对吧?灵感源自氏族(有点)。现在额外加入了骷髅!!!

莫夫的浪人图书馆
本模组旨在为内天体的雇佣大厅增添大量浪人,每位浪人都拥有独特的肖像和背景故事。本模组的飞行员设计力求符合设定且真实可信……并且数量众多。

来自《机甲指挥官》的机甲战士
更新:添加了来自《机甲指挥官》的56名机甲战士(30名来自《机甲指挥官》,26名来自《机甲指挥官2》),同时允许指挥官语音使用《机甲指挥官》中机甲战士的语音。

RNG物品生成
一个为几乎所有物品添加随机属性的模组。

机甲战士5 肖像包
将《机甲战士5》指挥官肖像转换为指挥官肖像加载器,新增85张肖像。

机甲图标替代方案
更一致、更简洁的机甲图标(肖像)。适用于原版和其他模组包。

最大吨位提升已更新
将所有机甲的底盘重量设置为0,允许100吨机甲携带100吨装备和装甲,而不是仅51吨(说的就是你,独眼巨人总部)。

单个抛射物
Roguetech的Course Correct更新将许多武器从单独投射物命中计算,改为所有投射物要么全部命中要么全部未命中的连击功能。此模组通过将“连击”改回为

单位徽章
只是一小部分不同的单位徽章。

跳过开场动画
跳过开场动画。

飞行员生命值弹窗
当飞行员(包括敌方)受伤(但未死亡)时,会弹出一个简单的提示框,显示他们当前/最大生命值。

受伤很痛
受伤现在会暂时降低飞行员的属性(射击、驾驶、战术,不包括勇气),直到他们被治愈。

Marian Arms 公司
来自霸权核心的优质火箭。提供两种类型,导弹和穿甲弹,让你可以真正用单发致命武器塞满机甲。

陷阱型契约修复
如果你曾接过一份描述“重型机甲”独自行动、很可能是个陷阱的合同,结果却发现等待你的是“毁灭者”或其他什么,那么这个模组就是为你准备的。它只是简单地调整了合同,使其不可能出现这种情况。