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潜行者2:切尔诺贝利之心
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库邦图标替换为格里夫纳
将库邦图标替换为现实中的乌克兰货币图标。有两种选项可选:白色和标准橙色!更新2:找到了另一个需要替换的图标,与任务日志中的任务奖励相关。更新:现在也替换文本中显示的图标(接受任务等)。

阵营声望PDA
一份PDA日志条目,列出了所有十五个区域派系以及它们各自对你的看法。适用于现有存档。支持全部18种游戏语言。

移动修改
无摔落伤害,跳跃高度为2倍,大多数情况下体力消耗为0,移动速度为2倍或3倍

突变健康 - 预设与平衡曲线
变种人更耐打。四档平减从-20%到-80%,外加一条平衡曲线,对最肉的目标效果最强,对老鼠则无影响。涵盖32种变种人原型。为2.0补丁打造。

全面的武器与弹药弹道学及伤害与穿透全面改造
这个模组重做了所有武器和某些类型的弹药。

大师保存罗盘标记2.0 - 无需UE4SS
在《潜行者2》更新2.0版中,为大师难度启用了存档、指南针、尸体标记和缓存/藏匿点标记,而无需将战役切换为自定义规则。无需UE4SS。十字准星未启用。

绝对真实的弹道与操控
为S.T.A.L.K.E.R. 2 打造的纯现实主义弹道大修。无人工平衡。武器和弹药现在表现如真实世界。5.56 确实胜过 9mm。包含独特及 DLC 武器。

捷格视角 - 反射式瞄准镜兼容性 - 自动射击模式
简单的mod,使Jagerblick与Collimator瞄准镜兼容,并提供了一个可选文件用于自动射击。

漫长的日子
默认情况下,区域中的一整天相当于真实时间的一小时。可以放慢速度:提供五个预设,从两小时的一天到游戏时间与实际时间同步运行。仅调整一个值,专为补丁2.0打造。

胸甲外骨骼与责任之盾外骨骼装甲
此mod默认启用胸甲外骨骼和职责护盾外骨骼的冲刺功能。新MOD - CuirassResearchExpansion_v1.0_Nexus.zip - 更多详情见描述!

更快的消耗品
将消耗品的动画速度提升25%

减少辐射效应
辐射阈值50 当玩家辐射水平低于50%时,隐藏累积辐射屏幕静电效果。在辐射达到50%时,视觉效果从零强度开始,并随着辐射水平在上半区间内增加而增强,至100%辐射时达到完全强度。

S.T.A.L.K.E.R. 2 的命中标记
为《潜行者2》添加命中标记,当您伤害敌人时显示白色标记,击杀时显示红色标记。

基于声誉的交易者价格
将价格与你在每个商人处的声望挂钩。在原版游戏中,声望不影响价格——此模组根据商人对你的好感度,在购买时提供折扣,在出售时提供加成。基于等级的折扣(老手/老兵/大师)保留并叠加。

巫师武器重平衡 2.0 已就绪
完整的武器再平衡,以提供一种猎魔人式的渐进体验。这并非写实风格的武器再平衡。

即时英特尔
自动在非战斗情况下打开新增日志和情报于PDA,清除冗余通知,同时允许Tab键关闭PDA及库存,亦可使用Esc键。音频日志与藏匿处发现不受干扰。

黑暗死亡再着色
黑暗总是更美好。欢迎来到地狱。

QuestItem 和 食物 1x1
食物和任务物品最多占用一两个物品栏格子。

Stalker 2 画质增强(ReShade)
更暖色调,更清晰的画面,更深的黑色,以及更好的对比度。不再有蓝雾和夜晚。

战损版 AKM-74s (AK-74)
AK-74的战斗磨损纹理重制版

皮革手套手型光标 - 用户界面
炫酷光标替换器。查看选项。

STALKER 2 超宽屏与镜头调整工具,适用于UE 5.5.4
针对Steam版《S.T.A.L.K.E.R. 2》2.0.4 / UE 5.5.4的统一玩法、过场动画和对话视场修正。新增自适应和减少的对话缩放、自定义电影取景,以及动态超宽画幅矫正。

更多神器
异常领域每次会给予两、三或五个神器,而非一个。稀有度不变,因此你会有更多获取机会,而不是白拿传说级物品。

适用于1.6版本的果酱微调
你的武器已经完全修复,没错。但你那生锈的弹药可不是。移除枪支卡壳可能发生的最低耐久度百分比要求。

电影森林 (1.8 就绪)
这个模组仅仅是为了捕捉切尔诺贝利禁区的真实氛围。

将MoozE和Omelchuk的环境音替换为2.0版本的环境音
恢复 S.T.A.L.K.E.R. 2 更新 2.0 的环境音乐替换。将基础游戏的环境音轨替换为 MoozE 和 Omelchuk 的环境音乐。DLC 音乐未更改。将菜单中的标题曲目替换为 MoozE 的作品:MoozE - Stalker - Wasteland II

NPC护甲配置平衡
这个Mod移除了那些限制。任何NPC等级现在都有可能生成其阵营可用的任意盔甲。

生命恢复机制全面重做
所有止血神器现在同样恢复等量生命值。

排放龙卷风
该模组在辐射风暴期间召唤一个龙卷风,它会无情地追逐玩家。它为每一次辐射风暴增添了全新的紧张、压力和恐怖层次。行动要快,要聪明,不要被抓到。

出售损坏的武器和护甲
将损坏的物品,即使是耐久度0%的,以Ragman的价格卖给任何酒保或店主。