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潜行者2:切尔诺贝利之心
发现社区创作,找到属于你的新玩法。安装前请确认游戏版本与依赖要求。
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S.T.A.L.K.E.R. 2 逼真重制光影
对光照、色彩、对比度、阴影和锐度进行全面调整;消除模糊;呈现更清晰的画面。

X-13设备(裂隙穿越)
在你的PDA地图上放置一个标记,使用X-13装置,踏入裂隙。通过区域自身的异常通道旅行,而不是通过菜单。无需UE4SS。

武器粗糙度修复
修复了武器暗淡无光的哑光外观,恢复了金属应有的反射质感。

无限制装备升级 (2.0.6)
更新版的无限制装备升级模组,曾适用于游戏旧版本。保证在游戏2.0.5–2.0.6版本上运行。允许你在武器和护甲上安装互斥的升级。

自动配装
回到基地,打开你的 stash,按一个键——你的背包又变回旅行装备。每次出行你都带着同样的装备:一些医疗包、绷带、抗辐射药、食物、几颗手雷、你所使用枪械的弹药。每次返回你都要花几分钟把战利品拖进 stash,然后再把装备从中翻出来。不用了。

收起来
打开你的储物箱,按一个键——包里所有垃圾立刻消失。再按另一个键,它们又回来了。收藏品、小饰品、仅战利品物品……像Collect Owl和OXA Prototype这样的模组让你的物品栏塞满你从不用、只想留着或卖掉的东西。

《雇佣兵之旅》与《更好的中文翻译》的兼容补丁
The Mercenary's Journey和Better Chinese Translation的兼容补丁

f2g DLL Mod加载器
从单一文件夹加载STALKER 2的DLL模组,这样模组就不必再争抢位于exe旁边的少数代理文件名(winmm.dll、version.dll、dwmapi.dll...)。

威胁标记
一个红色标记悬浮在当前正攻击你的每个敌人上方。变异体一被发现就会被标记,人类只有在实际瞄准你时才会被标记,敌人一死标记就会消失。使用官方 Zone Kit 作为蓝图子系统构建:无需 UE4SS,无依赖,不覆盖基础游戏中的任何内容。

S-手表
受ZST启发的战术手表,穿越区域的更现代装备。

拉维娜纹理重制版(来自Trophy)
一个简单的bpatch重贴图,将标准AS Lavina的外观替换为独特的Trophy皮肤(黄色胶带),不带预装导轨或内置瞄准具。提供模块化选择:仅3D模型,或3D模型搭配匹配的2D库存图标。完全兼容,可随时安全安装/卸载。

阵营制服 - 自由
对自由阵营的制服和装备进行了简单的调整。影响玩家、npc、图标,甚至包括一些小的错误修复。

用滚轮行走(鼠标滚轮速度控制)
使用鼠标滚轮渐进式控制移动速度。

存放这些弹药
存放这些弹药 - 添加一个快捷键(默认CTRL+1),将所有未使用的武器弹药自动存放到当前打开的储物箱中(无论是个人还是公共的),这意味着它会自动存放所有与你当前装备武器不匹配的弹药。无需再繁琐地双击,把时间花在真正重要的事情上:探索区域!

真实A-Life (BETA) 2.05
真实A-Life扩展了《潜行者2》的开放世界人口,通过增加A-Life活动、强化派系存在感、添加持久变异体巢穴、创建新强盗据点,并使Zone中先前安静的区域变得危险得多。

狗群收集补丁
Dog Pack Overhaul Collection 补丁合集

外骨骼、外骨骼服以及PSZ-9和Bulat套装系列的全面平衡性调整。
此模组重做了外骨骼、动力装甲以及PSZ-9和Bulat装甲系列。共移除了71项升级树限制。

雇佣兵的旅程 完成支线任务的一系列奖励
一套包含9条PDA消息的系列,玩家完成支线任务后可获得珍贵奖励。跟随联系你的神秘受伤佣兵,揭开他的故事!

负重减少70公斤
减少库存容量 一个简单的玩法调整,旨在通过减少玩家可携带的装备数量,让《潜行者2》感觉更真实、更贴近现实、更注重生存。

从游戏一开始就可以前往任何地方
这个模组允许你与向导一起前往所有地区,无需先发现它们。包括普里皮亚季——是的,你可以在游戏一开始就到达那里!

枪械堵塞
对所有武器进行调整,使其在任何时候都有可能发生卡壳。

缺失的独特武器引用 - 模组开发者资源
这是一个你可以要求其他模组拥有(或添加到你的模组中)的资源,它会为缺失的独特武器添加引用,以便你可以在PlayerWeaponSettingsPrototypes.cfg中编辑它们

升级扩展 - BPRUE
升级扩展(BPRUE)通过新的升级路径、有意义的权衡、口径转换、独特武器升级和新的定制选项扩展了《潜行者2》的武器发展体系——为你提供更多塑造武器库的方式,并使武器发展在整個禁区中始终具有意义。

PSZ-5n 套装 - 新护甲模组
这个模组为游戏添加了一件新护甲!灵感来自游戏封面艺术以及Gerard1111的X7 Suit模组。

合理堆叠大小
增加弹药或消耗品堆叠大小的模块化补丁。

出售破损武器和护甲0%
你可以以0%的损坏率出售武器和护甲。

凯马诺夫失落的记忆
该模组为游戏中的某些区域添加了声音异常现象。这些异常现象独立于玩家触发,完全随机发生。有些异常现象是永久性的,即所谓的拱形异常。探索声音异常现象的活跃区域包括切尔诺贝利-2、普里皮亚季和大脑灼烧器。

更快的吉尔卡(洛扎)探测器更新
这个模组使《S.T.A.L.K.E.R. 2:切尔诺贝利之心》中的吉尔卡(洛扎)探测器更频繁地更新显示的神器距离。

原版增强弹药箱
修改原版弹药箱贴图,使其在保留原始设计的同时更易于区分。符合背景设定且不破坏沉浸感。已移植至2.0版本。

野战维修系统可制作区域集成
PointOfNoReturn RepairSystem、LootingItems 和 Craftable Zone 的整合补丁。向 Craftable Zone 菜单添加 FRS 维修工具包配方,并带有正确的名称和图标,保留 LootingItems 制作,并限制 LZ 维修材料的战利品生成。

灵魂 - 死亡恢复和持久缓存
受《黑暗之魂》启发的死亡恢复机制:持久化战利品暂存、无世界回滚,以及在恢复和正常退出后自动保存。

PS5 DualSense 按钮提示,适用于 Stalker 2.0 Plus
将整个UI中的Xbox手柄提示替换为PS5 DualSense图标。适用于新的STALKER 2补丁2.0–2.0.5(UE 5.5)

骷髅钥匙 - 解锁门和保险箱 (UE4SS)
看着一扇上锁的门、保险箱、储物箱或密码锁,按F2,它就开了。不需要钥匙,不需要密码。只开你正对着的锁——区域里其他的都保持关闭。需要UE4SS。

黑暗耐力
耐力机制与魂类游戏相同:战斗中冲刺会消耗耐力,探索时则不会。

无后坐力镜头回正
一个简单的玩法调整,移除了射击后的自动镜头恢复效果。

更大的商贩弹药库存
将商人的弹药数量增加 x2、x5 或 x10。

恢复耐力 生命 辐射
自动生命恢复 无限耐力恢复 高级瞄准辅助

EOTech全息瞄准镜
一个简单的视觉替换模组,将原版全息瞄准镜替换为EOTech瞄准镜。

描述性弹药箱复活
将所有弹药箱的纹理替换为统一且易于辨识的替代版本。符合游戏背景与沉浸感。已适配2.0版本。原由MJRamon制作。

更快倒地恢复
从击倒状态起身所需时间减半。

面具HUD叠加
面具HUD叠加为当前装备的面具或头盔添加视觉叠加层,直接显示在屏幕上。

出售所有垃圾 - Oxa原型
全部出售垃圾 - OXA原型 添加一个热键(默认Ctrl+U),当交易界面打开时,在你的库存中找到所有OXA原型“垃圾”物品(代币、PDA、手表、刀具、GPS设备、无线电、阵营徽章、电子零件等——纯出售价值的收藏品,无功能用途),并可一键全部出售

气泡异常 (2.0)
泡泡异常重新贴图

地图上无区域圆圈
移除显示世界地图区域的光圈。

移除存储图标
从PDA/指南针中移除藏匿图标。

扩展负重
将重量限制提高到 99,999 公斤 / 将重量限制提高到 99999 公斤

可制作区域 CZ 本地化
CZ:为《S.T.A.L.K.E.R. 2:切尔诺贝利之心》的 Craftable Zone 模组制作的捷克语本地化。将 Craftable Zone 模组添加的名称和描述翻译成捷克语。EN:为《S.T.A.L.K.E.R. 2:切尔诺贝利之心》的 Craftable Zone 模组制作的捷克语本地化。将 Craftable Zone 添加的名称和描述翻译成捷克语。

流体瞄准 - 等XY灵敏度修复 - 移除视角减速 - 可选手柄灵敏度
一个轻量级的瞄准修复。独立版本,最初来自我的FMAO。XY灵敏度一致,无鼠标平滑,并且在水下、爆炸后以及异常区域中视角速度保持一致。

更好的可破坏箱子
用单次刀击彻底摧毁战利品箱,并添加破坏视觉特效,带来更令人满足的破坏动作。

简单爆头音效
将奇怪的合成紧缩音效替换为更具沉浸感的效果。

中立藏匿点 无黄色标记
一款集多功能于一体的模组,适合那些想要更隐蔽的藏匿点和可破坏木板的玩家。

闪光成就存档文件的吸引力
烦人的成就?这个存档就是来救你的!

OG颜色重着色
简单的Reshade,旨在减轻过饱和的图像。

移除死亡计数
简单的模组,从死亡界面移除死亡计数。

霰弹枪自动编译 赛加_马加奇和守卫者
为Saiga D-12、Margach D-12MT和Zulu's Guardian添加可选择的单发和全自动射击模式,基础射速为450发/分钟,包含快慢机点击声和HUD指示器。同时允许Guardian使用标准的Saiga 20发弹鼓。

沉浸式名称
你是否厌倦了在禁区里知道每个人的全名和社保信息?这个模组改变了这一点。现在你在禁区里遇到的NPC将只有精简到基本信息的名字,这些是Skif可以推测或询问到的。

OXA - Oxide的扩展武器库 CZ本地化
CZ: 修正并补充了《S.T.A.L.K.E.R. 2:切尔诺贝利之心》OXA Standard模组的捷克语本地化。修复了127处错误翻译,并补充了缺失条目。EN: 修正并补充了《S.T.A.L.K.E.R. 2:切尔诺贝利之心》OXA Standard模组的捷克语本地化。修复了127处错误翻译,并补充了缺失条目。

MvvUINotificationFramework
MvvUINotificationFramework (MvvUINF) 为《S.T.A.L.K.E.R. 2》蓝图模组提供的屏幕通知——一个带样式的共享提示队列,外加基于键的本地化,让每个模组都能显示外观一致并使用玩家语言的消息。

《潜行者编年史》- Reshade
为我的“潜行者编年史”系列制作的一个Reshade,基于所有“grEdit”系列mod。

罗宋汤 2.0.5
ModOrganizer2 Wabbajack 模组列表,适用于S2HoC。BORSCHT - 为现实主义、生存、战斗、艰难与调整而设的平衡 overhaul

区域纪事(UE4SS 早期测试版本)
Zone Chronicle 为《潜行者 2》的 PDA 添加了持久的联系人系统。附近的潜行者最初会显示为未知联系人,在你与其互动后,便会永久识别。注意:这是一个早期公开测试版本/概念展示,而非功能完整的正式版。

稀有储藏大修 R.S.O 适用于物品化重生计划 P.I.R
为Project Itemization Reborn(PIR)向稀有藏匿处添加蓝图、护甲和独特武器。从藏匿处移除套装蓝图、护甲和枪械(普通/独特)。

HKS-Movement-Editor
一款用于编辑移动和跑酷的工具

无重力弹药和手雷 - 仅限弹药
使所有支持的弹药和手榴弹完全无重量,同时保持武器、护甲、消耗品、神器、附件和任务物品不变。

无重力武器 - 仅武器零重量
使所有支持的武器完全失重,同时保持护甲、消耗品、弹药、手榴弹、神器、附件和任务物品不变。包括当前DLC武器记录。

将NPC头衔替换为合适的头衔
从Duty、Varta和IPCF的NPC生成池中移除高军衔。当上校被中尉(Duty)或少校被中尉(Varta)指挥时,看起来很奇怪,不是吗?现在,NPC将在整个游戏中保留其原始军衔,但他们的装备会发生变化。

拾取 全部拿取 关闭
战利品与离开 — 自动关闭战利品界面

蓝图进展重制 - BPR
蓝图进度重制版通过为每个武器系列和升级等级引入可收集蓝图,重做了武器升级进度。在藏匿处找到它们,从敌人身上掠夺,或在商人处发现轮换选择,让探索和进度再次变得重要。

无超重行走惩罚
移除因增加物品栏重量而造成的原版-15%、-25%和-50%移动速度惩罚,同时保持物品重量、耐力和携带阈值不变。

魔宠的ALife - BETA
这是一个测试版模组。这是一个ALife模组——没什么特别的,只是我第一次尝试为S2制作模组。我调整了阵营和变异体的攻击性,增加了世界中的生物数量,并做了其他一些小改动。

生成菜单 - CHS
Spawn Menu 生成菜单 这个mod的简体中文翻译

移除了所有后处理效果
移除了所有后置效果、辐射噪点、蹲伏模糊……

更长的排放
使排放持续时间延长2至3倍和/或更快变为活跃状态。

免提(持枪时跑得更慢)
手持长枪时冲刺速度最多降低20%。已在2.0.5版本测试 - Zone Kit游戏功能,无需UE4SS

APSB 鼓励与 GP37V2 扩展射击模式
为APSB、Encourage和GP37V2添加可选的全程自动开火模式。APSB和Encourage保留三发点射;GP37V2保留单发和点射。使用原生开火模式控制和HUD指示器,不改变其他武器属性。

果酱枪
枪械在90%耐久度时就开始卡壳,而非70%,但几率非常低。为你在禁区的生活增添一点刺激。也有100%和30%的版本可供选择。

经典车辆卡玛斯与拖拉机
经典车辆系列卡玛斯和拖拉机经典车辆系列。如同往日切尔诺贝利的阴影。

真实手雷
这个模组使手榴弹属性更加真实。

I.P.S.F. 到 UN 真彩色
国际和平安全部队致联合国全彩(白色版)

更暗的PSZ-5D - 通用防护
对PSZ-5D装甲及其图标纹理的调整。

移除PDA未读通知
移除PDA中显示未读通知的橙色圆点。

流体运动 - 更好的水 - 减少减速 - 深水中移动 - 不会立即溺水
在水中移动更流畅。减速更少,不会立即溺水。

一体化玩法大修与迷你任务
这不仅仅是一个任务模组。这个模组是一个全面的多合一游戏玩法大修,结合了包含宝贵奖励的9阶段迷你任务、完整的弹道和武器大修、专注于生命再生的完整神器重做,以及重大的外骨骼/动力装甲升级重做。所有内容都包含在一个模组中。

区域之歌 - 自动吉他
自动吉他播放该区域的所有吉他歌曲!

泽菲尔的文物大修
一个尊重原版设计的原版+全面改造,让每件神器都独一无二且更实用。同一层级内不再有多余的神器。

阵营制服 - 纪律团
对职责派系制服和装备的简单改造。玩家、NPC及图标均已涵盖。

Slop yCam - 沉浸式可定制随身摄像头移动与自由视角
基于执法记录仪视角的《S.T.A.L.K.E.R. 2》全面革新,具备独立摄像机移动、可调节惯性、自由视角及对齐腰射瞄准。通过Slop yCam Studio、按武器调校及可选MCM支持自定义你的体验。需UE4SS。

睡眠时长(兼容2.0.5)
精确选择你想要的睡眠时长——从1到12小时——同时不会破坏任务脚本或游戏平衡。

无浪费动作(更快的装弹和使用物品)
Skif的所有近战、武器卡壳、泵动式武器、栓动式武器、物品使用、背包、PDA、武器装填、武器切换和武器装备动画都已调整,在我看来,现在Skif在探索区域时不再浪费时间,但也不会过于仓促。更符合他作为一名训练有素的士兵的身份。

无重力消耗品 - 医疗包、食物和饮料
使医疗包、绷带、食物、饮料和其他消耗品完全无重量,不改变武器、护甲、弹药、手榴弹、神器或任务物品。针对游戏版本2.0.4构建。

更好的双筒望远镜 - 更多变焦
将2.0更新中引入的双筒望远镜的放大倍率和敌我识别范围翻倍。

终极自定义工具 2.0.3-2.0.5 (测试版)
一个游戏内工具包,带有可自定义的小地图、异常和辐射探测、自动拾取、ESP 和物品生成。调整武器、生存、NPC、时间和天气,在区域中传送,或使用可选瞄准辅助。仅启用你想要的功能。

生成菜单 v1.3 BETA
游戏内生成菜单(INSERT键)适用于2.0.5+补丁:包含1488个物品和2012个NPC/变异体,包括DLC、带升级的武器、附件和弹药,按生物设置态度,干净清除,支持英语/乌克兰语/俄语搜索。UE4SS Lua模组。

P.O.T. 性能优化调整
P.O.T. 是《S.T.A.L.K.E.R. 2:切尔诺贝利之心》的一套干净、可扩展的性能预设。旨在改善帧时间一致性,减少不必要的 GPU 和 VRAM 压力,并让游戏在多种硬件上更易于运行,同时不剥离禁区的大气氛围和视觉特征。

ZST - 区域标准时间 - 手表模组
你是否曾经想过无需打开PDA就能查看时间?无需启用指南针就能知道前进的方向?这就是ZST——一个手表模组,添加了一块可佩戴的腕表,实时显示游戏内时间和指南针方位,以增强沉浸感。使用原生的按住或切换按键绑定来抬起手腕。

所有异常冷却时间30秒
所有异常冷却时间30秒

简单更好的耐力
对耐力消耗和负重进行了小幅调整,改变了最令人烦恼的部分,同时保持了原版平衡。

更多排放
用尽可能小的补丁减少发射冷却时间。已确认有效。

HK416 OXA
HK416 OXA

沉浸式对话(对话中移动)
在对话时移动并环顾四周。