真实A-Life (BETA) 2.05

真实A-Life (BETA) 2.05

真实A-Life扩展了《潜行者2》的开放世界人口,通过增加A-Life活动、强化派系存在感、添加持久变异体巢穴、创建新强盗据点,并使Zone中先前安静的区域变得危险得多。

Real A-Life — 扩展区域生态与持久遭遇

Real A-Life 通过增加 A-Life 活动、加强派系存在感、添加持久变异体巢穴、创建新的强盗据点,以及使区域中先前安静的地带变得更加危险,扩展了《潜行者 2》的开放世界人口。

其目标并非将游戏变成随机刷怪的狂欢节。大多数新增内容都与持久的 A-Life 巢穴、区域地点、重生系统或现有游戏逻辑相关联。

核心 A-Life 改动

  • 全局 MaxAgentsCount 提升至 1300
  • 默认扩张小队最小规模从 3 提升至 6
  • 默认扩张小队规模范围现在为 6–10
  • 保留了扩展的 A-Life Director、Population Manager、派系教条、巢穴持久性、补充和突袭许可改动。
  • 责任(Duty)派系通用 A-Life 扩张侵略性提升至 100%
  • 自由(Freedom)派系通用 A-Life 扩张侵略性设置为 50%
  • 自由派系扩张小队:4–5 名成员
  • 自由派系重整/集结小队:5–6 名成员
  • 责任派系扩张/集结小队:8–10 名成员
  • 强盗派系扩张/集结小队:10–12 名成员
  • 提升了若干有组织派系的离线战斗强度,使模拟的派系战斗即使玩家不在附近也更具意义。

沼泽

  • 泵站 转换为活跃的 14 人强盗驻军
    • 启用 SpawnOnStart。
    • 永久活跃。
    • 仅防御行为。
    • 不会离开基地发动突袭。
    • 无法被占领。
  • 霍罗迪谢小村 从中立潜行者营地转换为永久强盗基地。
    • 仅防御。
    • 不可占领。
    • 永久活跃。
  • 旧教堂 主巢穴转换为本地巴云(Bayun)种群。
  • 旧教堂附近的地下 Tushkan/Rat 巢穴转换为 1 只持久巴云
  • 两处旧教堂巴云区域均作为防御性避难所而非扩张点运作。
  • 传送小屋 吸血怪巢穴扩展了更大的领地范围。
  • 拖车营地 附近的盲犬巢穴转换为 4 只吸血怪巢穴
  • 第二先锋 附近的盲犬巢穴转换为 4 只吸血怪巢穴
  • 沼泽/扎顿边界与旧驳船 附近的盲犬巢穴转换为 4 只吸血怪巢穴
  • 泵站附近的肉块巢穴保持活跃,但不再能突袭强盗营地。
  • 烧毁农庄野猪巢穴保持活跃,但不再能对泵站发动领地突袭。
  • 晴空基地 现在包含一处持久的 2 只布雷尔(Burer)遭遇

罗斯托克 / 垃圾场变异体扩展

  • 莽夫之路 现在包含一支永久的 2 只吸血怪固定小队,拥有无限重生。
  • 罗斯托克和垃圾场周围六个现有的鼠、盲犬和伪犬巢穴被转换为持久吸血怪巢穴。
  • 转换后的吸血怪巢穴包含:
    • 新手和资深玩家等级为 2 只吸血怪
    • 老兵和大师等级为 3 只吸血怪
  • 转换后的巢穴使用更快的重生:
    • 初始补充:90 秒
    • 种群补充:180 秒
    • 全灭重生:180 秒
  • 这些吸血怪巢穴永久活跃,可以攻击附近目标,可以自卫,且无法被占领。

垃圾场强盗领地

垃圾场已被转变为一个强大得多的强盗控制区域。一套专用的 18 人强盗种群配置已应用于九个主要强盗地点:

  • 巢穴(The Brood)
  • 委员会(Commissary)
  • 工厂锅炉站
  • 工厂
  • 仓库
  • 工厂主区
  • 工厂休息区
  • 水电站
  • 爆炸漏斗

这些营地使用:

  • 最大种群:18 名强盗
  • 初始种群:100%
  • 重生/补充:180 / 480 / 480 秒

牢笼 / 水泥厂强盗基地

在牢笼 / 水泥厂区域新增了一处永久的人类强盗据点。

  • 最大种群:18 名强盗
  • 100% 初始种群
  • 提升了最小活跃种群以确保该地点保持有人
  • 重生:180 / 480 / 480 秒
  • 持久的人类 A-Life 基地

任务感知的布雷尔改动

若干布雷尔遭遇已被整合,同时保留了现有任务逻辑。

  • 布里亚基夫卡

    • 现有任务控制的野猪巢穴转换为 1 只布雷尔
    • 保留原始任务激活/切换逻辑。
    • 重生:180 / 480 / 480 秒
  • 拘留中心

    • 在相关 E03 主线任务完成后激活 2 只布雷尔
    • 被设计为任务后遭遇,而非干扰原始任务。
  • 罗兹索哈站

    • 新增 1 只持久地表布雷尔
    • 可以攻击和防御。
    • 无法被占领。
    • 地下脚本内容保持不变。
  • 阿兹穆特站

    • 新增一处 2 只布雷尔的任务后热点
    • 在 E04_MQ02 完成后激活。
    • 当玩家距离阿兹穆特至少 180 米时激活。
    • 重生:180 / 480 / 480 秒
    • 兼容在安装模组前已完成该任务的存档。
  • 桥下布雷尔

    • 在桥下新增一处永久的 1 只布雷尔遭遇
    • 固定生成
    • 无限重生
    • 启用隔离导航网格生成
    • 较小的本地生成半径
  • 伪巨人热点

    • 新增一处永久的 1 只伪巨人遭遇
    • 固定生成
    • 无限重生
    • 持久本地热点

还有更多内容……你将在游玩过程中发现。

(它主要基于熟悉的 A-Life 模组。)