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怪物猎人:崛起
发现社区创作,找到属于你的新玩法。安装前请确认游戏版本与依赖要求。
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"宝钟玛琳模型音效与NPC模组 - Hololive"
此模组将亚瑟的层叠盔甲替换为宝钟玛琳。日语语言版本提供了自定义音效文件。现已推出将姬野替换为玛琳的模组!

原神 雷电将军 持有武器 (LS IG)
用《原神》中的雷电将军替换女性公会十字盔甲。用雷电将军的武器替换暴君双刃与真魔斩剑。

总体来说更优秀的画面
我一直觉得画面有点...一般般...于是决定在 Reshade 里试着组合一些东西。

狂暴自动弩炮增益
提高自动弩炮在百龙夜行中的动作值。 这几乎可以使百龙夜行中的“自动弩炮”一击秒杀所有怪物。

马娘 北园小黑(新春版)
Kitasan Black from Umamusume.来自赛马娘的北黑新春服装。Replaces Female Guild Cross Armor.替换女性工会十字外观。

MH World风格的武器图标与伙伴
将武器图标改为MH:W风格

商店中有更多物品
添加一些无法在商店购买的道具。

解锁层武器、层装甲、乙太层装甲
在新游戏开始时,解锁所有层武器、层护甲及随从层护甲。

提升技能增强
增强不受欢迎且使用率低的装备技能。

禁用颜色分级LUT
通过替换每个颜色LUT文件来禁用后期处理的颜色色调。

异度神剑2 焰 光 合集
将女性公会十字护甲替换为焰。将女性黑带护甲替换为光。将女性黑带S型护甲替换为灭。

MHR-Editor - 用户存档编辑器
一个用于编辑游戏资产中各种用户数据文件的工具。

AutoLikes
多人模式下完成任务时自动向队伍成员发送“点赞”。

OHKO - 一击必杀 - Steam 或 GamePass
[b][u][size=4]防御者 I[/size][/u][/b] 武器基础伤害调整为5万(紫色锋利度时)。

自动补货物品套装
根据预设的物品组合,在任务结束时自动补充物资。

MHW 风格图标来自 FanonMonsterHunter (曙光)
来自FanonMonsterHunter的MHW风格图标。可选弱点指示器。v16.0.5:更新了弱点指示器的样式。v16.0.5:更新了21只大型怪物的图标。v16.0.5:更新了16只小型怪物的图标。

MHR - 怪物弱点图标(兼容曙光)
这是一个替代图标包,使用游戏内的元素图标来显示怪物的弱点、异常状态或对应装备的护甲!已更新支持到16.0.0.0版本。

Proper Infinite Consumables - ammo Mod for MHR (Sunbreak)
与其制作一个手动编辑你拥有物品数量的脚本,这个模组会编辑物品的属性,让游戏将它们视为无限(基本上就像它们是投掷苦无或BBQ分裂叉的同类型物品一样)。

Monster Hunter Rise Sunbreak X NieR 最终更新
Redistribution now covers all mods 重新发布 现在涵盖了全部的modDeclaration: All my mods are released for free on Nexousmod to avoid being deceived声明:本人所有mod均在nexous mod免费发布 谨防上当受骗

Lua骨骼系统2.0
多个骷髅模型在与其他玩家或随从游玩时可同时生效。动漫类模组与女性猎人动画兼容。根据shadow.mesh文件自动计算偏移量,灵感来源于Simple Body Shape Editor模组。

武器 - 护甲 - 宝石 - 槽位 - 技能作弊
武器、盔甲、宝石和技能作弊。最大槽位、一颗宝石满级、最大盔甲技能等。

更好的匹配系统
禁用搜索加入请求时的超时。再也不会看到烦人的“无法加入任务会话”消息。禁用加入请求和大厅的区域锁定。修复大厅的语言筛选器。

跟我来
单人任务时带上你的随从。无论在据点、村庄、活动或紧急任务中,埃尔加多和神火村的猎人都将与你并肩作战。现在根据伤害和怪物强度进行缩放,实现真正的伪多人模式!

对护甲 - 武器 - 分层 - 装饰品 - 宠物 - 奇异锻造无制作要求
移除制作护甲/武器/装饰品所需的物品。Zenny费用不变。

修改表格《怪物猎人:崛起》
这是一个作弊表格(.CT),需要与《怪物猎人:崛起》配合使用作弊引擎(7.1或更高版本),无需运行内部模组即可修改游戏数据。

SpiritBirds
在任务开始时自动生成一只棱镜鸟,或手动生成任意类型的精灵鸟。

异常奖励增强
增加从破坏怪物部位获得异常物品的数量和几率。可选额外增加异常经验值奖励。

HunterPie v2 - 界面覆盖与丰富状态显示
HunterPie是一款为怪物猎人系列游戏设计的现代化、健壮且干净的覆盖层,并集成了Discord Rich Presence功能。

Dytsers 物理启用器
此模组作为资源制作,它移除了盔甲上的物理限制,使得模组制作者可以为任何盔甲添加物理效果,无论其原本是否具备。该模组本身不会产生任何效果。请确保你已安装

MHR 叠加层 - 怪物血量 - 伤害统计(及其他功能)
覆盖模组,显示怪物、生物、玩家和伤害的游戏内数据。