Lua骨骼系统2.0

Lua骨骼系统2.0

多个骷髅模型在与其他玩家或随从游玩时可同时生效。动漫类模组与女性猎人动画兼容。根据shadow.mesh文件自动计算偏移量,灵感来源于Simple Body Shape Editor模组。

脚本

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模组制作者可以将生成的文件打包到你的模组中,Lua骨骼系统会自动加载它们。

使用方法:

  1. 如果你的模组已经支持Lua骨骼系统2.0,你只需要安装这个模组。
  2. 禁用此模组,确保你的关节正确。

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  1. 启用此模组后,你的关节将出现错误。

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  1. 点击"绑定"按钮,您的装备将绑定到禁用的关节上。然后您可以删除 shadow.mesh 文件。

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此外:

生成的文件位于"MonsterHunterRise\reframework\data\LUABoneSystem\custom"目录下,你可以将它们重命名为你想要的装备名称。但请记住,它们必须属于同一性别。

模组制作者可以将生成的文件打包到你的模组中,Lua骨骼系统会自动加载它们。

鸣谢:

[url=https://www.nexusmods.com/monsterhunterrise/users/3905878]AuroraSake[/url], [url=https://www.nexusmods.com/monsterhunterrise/users/81764578]50086MW1[/url]