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七日杀
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阿克斯比尔德的小型荒野兴趣点
一系列小型兴趣点,为荒野增添生机。完整列表如下:

日出市场商业街兴趣点预制件
3级任务:在带状购物中心内获取并清理POI。

经典意式 - 意大利餐厅预制件
一个预制件,用于生成橄榄园风格的餐厅,适用于您所使用的任何世界生成器。 第二级(预估)任务,用于获取和清理。 约20个僵尸。

扩展装饰方块 Vedui42
这是一个仅基于XML的模组,添加了一些可制作的装饰性形状方块选择器,这些选择器可以在游戏中转化为各种装饰性方块。它依赖于游戏中现有的资源,例如台球桌、玻璃容器、跑步机等。

技能杂志 V18
新增5套杂志,每种属性各一套。 阅读这些杂志可提升技能等级, 读完一整套可获得1点属性点。

制作零件
添加制作工艺部件的配方。 必须拥有高级工程2级。 你需要使用一个部件制作5个模具, 然后利用这些模具和大量资源来制造新部件。

A18博士僵尸杀手任务
添加一个自动重复的任务,玩家每击杀100个僵尸后即可获得一个任务代币。 任务代币中包含制作包裹的配方,用于激活商人奖励。

凶猛熊的钢制弹药(A18.2 英文本地化)
这个模组简单地重新加入了钢制弹药和弹壳,实际上我降低了磨损度,并且由于我对武器伤害的修改方式,它的伤害确实比原版有所提高。如果你想要原版的伤害值,请告诉我,我会上传。

A 18 灯光助手与世界拾取
添加了一个灯光辅助方块,包含原版游戏中所有的电灯,并使得世界中的灯具可以像辅助方块一样拾取。

古德利的宝藏 A19 已就绪
这个模组新增了400多种新物品,供你用来设计基地。我制作这个模组是因为7d2d中可用的家具物品太少,而且我知道像我一样,其他玩家也喜欢设计酷炫整洁的基地。所有

A18 无线保险丝盒和开关
添加了一个“无线电气变体助手”,其中包含形状和纹理与控制面板相同的保险丝盒以及2个开关(1个保险丝盒和1个顶部控制面板模型)。它们没有电线。同时修改了你在

草方块(A21)
新增4种不同的草方块。 制作方式与原版地形方块相同。 不会像原版地形方块那样与地面融合。 更适合用于自定义建筑以获得更整洁的外观。

连弩
由Nexus Mods会员Avenguard请求制作的连发弩。建议使用腰射方式射击!需先解锁十字弩才能制作。更新至:Alpha 21版本

BRDM-2 (1.4版)
添加了一辆BRDM-2风格的军用车辆。

生铁采矿恢复(A18版)
从铁矿石中掉落生铁

喷气背包管理员
将jetPackAdmin重新加入游戏,仅限"开发者"使用

新星(1.2版)
新增了一款载具:Nova! 现在拥有蓝色、红色和黑色版本!

工作卡车(1.2)
新增一款载具:工作卡车!

制作烤玉米
添加了一个烤玉米的配方,在厨师等级1时解锁。烤玉米的属性与烤土豆完全相同。

无需坩埚锻造钢
添加一个无需坩埚的锻造配方来制作锻钢,每根钢锭成本增加10倍

可制作的腐肉
添加了一个制作腐烂肉的配方... 生肉 + 钾 + 河水

A21版本增加辐射僵尸的战利品掉落
提高辐射僵尸掉落战利品的几率。 提供50%、25%和10%三种版本。 适用于A21版本!

A21 延长战利品掉落计时器
适用于A20和A21版本! 延长实体战利品掉落物的存在时间。 默认时间为5分钟,此模组将其延长至45分钟。 同时为您提供简便的配置方式,以满足您的需求。

火焰陷阱 A18
添加火焰陷阱(钢制方块,踩踏时造成火焰伤害) 需解锁高级工程3(与电网和刀刃陷阱相同)

真实的僵尸方块伤害 - 半伤
将所有僵尸手的格挡伤害减半

真实的僵尸近战范围 - A20-A21
这个模组使所有僵尸的近战攻击范围略微缩小,更加真实。 同时也提供了一种简单的方式来调整攻击范围至您想要的数值。 无需翻阅冗长的代码,非常易于理解。 适用于A20和A21版本。

博士更佳 30K堆叠 (A21)
将各种物品和方块的堆叠数量提升至30K。没错,这又是一个堆叠数量模组!

博士钉枪(A21版)
将PhD钉枪添加到游戏中

真正的食物和水
我只找到了带有食物和/或水分值(百分比或体力)的模组。因此,我尝试显示修改后的数值(playermodifiedcurrentfood 和 playermodifiedcurrentwater)。

A18.4 - 莱纳斯的物品堆叠优化
我厌倦了为了调整堆叠数量而不断修改物品XML文件,所以制作了这个模组。