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骑马与砍杀2:霸主
发现社区创作,找到属于你的新玩法。安装前请确认游戏版本与依赖要求。
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修复骑乘弓箭与弩箭技能
已弃用 修复了一些实际效果与描述不符的特技。 骑射、弓术大师、弩骑兵和弩术专家原本的实际效果与描述不符,但此修复后,获得这些特技将真正让你能够

更快成年
将成年年龄降至3岁。使他们可被招募,有资格成为领主等。

替代兵种树
这个模组将特殊兵种树与常规兵种树合并。这将让人们更容易找到那些需要花费大量时间才能遇到的稀有兵种。我还为瓦兰迪亚和帝国创建了自定义兵种分支。

文明起源
一项角色创建改进,让您能更好地控制新游戏的开始方式。

红发
这个模组为游戏添加了四种新的发色。

远程平衡调整 - 碰撞平衡调整
调整远程战斗。 新增箭矢种类。 优化单位间碰撞效果。

双手剑挂于腰间 与 双手斧挂于腰间
与我的另一个模组《双手剑挂于腰间》相同,只是适用于双手斧。

以帝国之王开局
以一位帝国国王的身份开始游戏,以Epicrotea为首都,拥有两座城堡,以及均衡的属性和适合领主的精良盔甲!

自动格挡复活
将方块切换为自动控制模式。

贵族部队
为所有派系新增部队。> 为平民新增部队树和T6单位。> 为贵族新增部队树和T7单位。

自定义地图速度(缓慢拾荒者)
原名为“缓慢掠夺者”:修改战役地图上的单位速度:掠夺者、土匪、村民、商队及主队伍可用。

始终确保马匹和食物充足
始终锁定你的马匹和消耗品(食物)物品,这样它们就无法通过"全部出售"按钮被卖掉

雇佣兵加薪
将作为雇佣兵工作的每日收入乘以一个可配置的系数。

节俭骑兵
该模组在升级骑兵时会优先选择更便宜的马匹。 在原版游戏中将单位升级为骑兵时,似乎你最昂贵的马匹往往会先被消耗掉。 这个模组解决了这个问题,让你能够保留...

贵族贵族 - 全面NPC改造
对游戏中所有可能的NPC进行美化。 从领主、贵妇及其侍从, 一直到最底层的肮脏农民。 本模组旨在修正他们全都像黄油领主般的外观。

生日与特质调整(现已支持文化变更)
这个模组允许你通过导入/导出来更改游戏中任何角色的生日、文化和特质。

亚瑟王的神剑
这个模组为游戏添加了一把新的双手剑——王者之剑。 目前,该武器仅能通过作弊模式启用(路径:Documents/Mount and Blade II Bannerlord/engine_config.txt,将cheat_mode=0改为1)在物品栏界面获取。

替代声望获取方式
模组名称由“讲述战争故事”更改为现名。新增了获取声望和提升家族等级的替代方式,现在还能获得一些魅力经验!在村庄里讲述你的战斗故事来打动农民,或是请他们喝一轮酒

自动格挡增强版(支持战团自动格挡)
这个模组将前作中的自动格挡系统带了回来。它完全绕过了游戏中现有的格挡系统,因此需要重新绑定按键。同时支持被动格挡和主动格挡(如

社区补丁
这是一个旨在修复《骑马与砍杀2:霸主》中部分问题的模组,在开发团队和QA团队处理之前先行解决。 希望能将各种社区修复整合到一个模组中,并确保其他模组能正常运行。

部落影响力上限
CapMaxClanInfluence模组用于防止游戏后期家族影响力过度膨胀(通货膨胀)。该模组将王国中每个家族的影响力上限设定为5000,旨在防止出现影响力过度膨胀以及玩家陷入绝望境地的情况。

强盗领主
新补丁包含弗雷亚的平衡更新(完全重新平衡了所有强盗单位),并新增了一个野人兵种树以及一个女性兵种树。 重做了强盗兵种树,并新增了以强盗为主题的兵种。 可以从城市和强盗据点招募强盗单位。

里加尔2 岩石之环
这个模组将调整游戏的许多方面。 想象一下复古风格,或许以后还会加入类似文明系列的元素。

模块解锁器
递归搜索并解除所有其他非原生模块文件的屏蔽

B面滑块
在角色创建/编辑器中添加了胸部、腰部和腿部滑块。

森林强盗再平衡
该模组对当前游戏版本(e1.0.9)中的森林强盗进行了平衡调整,通过增加他们使用剑/盾/钉头锤的频率,并调整其技能配置来实现。

让锦标赛更有回报
我觉得仅因赢得整个赛事而奖励玩家英雄是不公平的。这个模块每轮奖励50第纳尔(50 + 100 + 150 + 200),赢得整个锦标赛总共可获得500额外金币。版本

显赫与至高权威修复
修复了显赫地位和至高权威(+1影响力)。

不要熔炼已上锁的武器
如果你在物品栏中锁定一把武器,它将不会出现在熔炼菜单中

真实的角色预设
10种不同的面部预设,可用于你的角色。