全局面部重塑

全局面部重塑

一个对英雄、流浪者、部队以及基本上除小氏族雇佣兵之外所有人的面部进行修饰的模组

全面改造

如果你不喜欢英雄面部被修饰,但希望对其他NPC进行修饰,这是另一个版本。

受影响的面:

  • 漫游者(仅限新生成)
  • 村民
  • 部队
  • 英雄(仅限新游戏)
  • 显著特性(仅限新游戏)

效果:

所有英雄的面部都经过调整,以减少不对称和比例失调(面部部位过大或过小),但仍保留了其原始外观。

英雄的面部是从女性版本编辑而来的,这样当他们生育后代时,对称性和比例不会与他们的外貌相差太远。此外,女性后代有时会看起来像男孩,因此这个模组旨在消除这种情况。

NPC的面部进行了调整,以减少其面部选择的最小和最大范围。这样可以防止随机性过于极端,导致出现不讨人喜欢的面孔。

巴坦尼亚士兵有时会在脸上涂有战纹。最初,我打算让所有巴坦尼亚士兵都拥有这样的战纹,但测试时发现只有部分士兵有。

在阿塞莱(巴努·胡里扬氏族),拉扎纳默认是男性,但他的面部模板显示应为女性(无胡须且带有妆容)。男性没有妆容,而他作为女性的面部模板确实有。他的名字暗示是女性名字,装备也是阿塞莱女士战斗模板,因此,我将其性别改为女性。

免责声明!!

  1. 我并不声称自己的审美判断优于角色原设计师,我们只是偏好不同。
  2. 对某人来说好看的外貌,对其他人未必如此,反之亦然。
  3. 这个Mod旨在减少面部生成中的极端随机性,并优化英雄后代未来的面部特征。

安装: 只需将它们放入Modules文件夹内

这是如何运作的?

Minimum 的脸非常平坦,或者其所有面值都设置为最小值 Maximum 的面部极其凹凸不平,或者其所有面部数值都设置为最大值 最初,NPC的面孔是在"最大"和"最小"之间随机选择的

这个模组通过用一张美丽的面孔替换最小和最大值的面部来减少随机性,它们的组合就是NPC在男性和女性角色上的样子,我只展示了女性版本,因为男性版本很难区分外貌,尤其是当他们有胡子时。

趣闻:

当我正在编辑英雄头像时

  • 对我来说,大多数男性角色转变成女性后,比卡拉迪亚原生的女性角色更美丽。卢孔就是一个例子。
  • 卡拉迪亚的一些美人有着令人不快的角度,只有从正面看才让我觉得赏心悦目。
  • 文化英雄人口(存活) 帝国(147)[平均49] 斯特吉亚(52) 阿塞莱 (53) 瓦兰迪亚(52) 巴塔尼亚(41) 库赛特 (45)
  • 有些英雄的外表与其他英雄完全相同。2到3个英雄拥有相同的面孔。他们仅在年龄、性别或发型上有所不同。
  • 瓦兰迪亚拥有最多的重复面孔,至少有3个英雄的面孔被重复使用了4到5次,仅有年龄和性别的差异! 德姆·凯文·索博 你在这儿干嘛呢?

来自巴塔尼亚的阿拉德维尔

我个人使用/将会使用的面部模板。