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骑马与砍杀2:霸主
发现社区创作,找到属于你的新玩法。安装前请确认游戏版本与依赖要求。
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改变文化
- 当满足条件时,不时改变王国、氏族或定居点的文化。

无同伴限制
适用于《骑马与砍杀2:霸主》e1.5.5版本的V氏同伴无上限MOD工作版,兼容后续版本。

(多人游戏) ARM (装甲替换模组)
这个模组替换了多人游戏角色预设装备的外观

自动阻挡器修复与升级
AutoBlock,一种在《Bannerlord》战斗中不同的格挡方式。 这个模组允许玩家选择他们想要的格挡方式! 有多种不同的格挡风格可供选择,甚至包括来自《Warband》的一种!

XML兼容性修复
目前游戏无法合并模块的project.mbproj文件中引用的多个mod的XML文件,导致大量mod不兼容。此mod修复了该问题,解决了兼容性问题。这是

君士坦丁的宫殿
这是一座豪华宫殿模块,仅适用于三级皇城。视频地址:https://www.bilibili.com/video/BV1ef4y1q7pi欢迎点赞支持。

帮派武器修复
一款修复"帮派首领需要武器"任务错误的模组(适用于1.5.3/1.5.4/1.5.5测试版)。

医疗区
为城镇/城市添加了一个名为医疗区的新菜单。 在这里,你可以支付费用为你的角色或同伴恢复满生命值。

瓦兰迪亚狮子移除器
移除了链甲外套和白色链甲罩袍上的瓦兰迪亚狮子徽记。或者你也可以下载可选版本的十字徽记。

兹维兹模组包
一个包含多种不同武器的模组包。

HV的(超)宽屏战斗界面
适用于(超)宽屏显示器的战斗界面HUD 针对以下分辨率优化 3840 x 1080 像素 2560 x 1080 像素 想要更多?请留言。

感受打击
小幅调整,使武器攻击成为一种令人满意的体验,增强击中实体的感觉。(剑、斧和长柄武器在击中时不再穿过角色)

CA - 副手武器与旗帜作为盾牌
新增10种武器 + 1面可用作盾牌的旗帜,供角色扮演者和其他模组团队作为范例使用。

HV的价格平衡 - 护盾
这是我价格调整的一部分。 根据护甲值平衡盾牌的价格。 所有计算都经过精心手工调整,以确保物有所值。 包含用于计算自定义物品属性的计算器!

HV的价格平衡 - 马匹护甲
这是我价格调整的一部分。 根据装甲类型平衡马铠的价格。 所有计算都经过精心手工调整,以确保物有所值。 包含了你自定义物品属性的计算器!

HV的价格平衡 - 护甲
这是我价格调整的一部分。 根据重量和护甲值平衡了护甲的价格。 所有计算都经过精心手工调整,以确保物有所值。 包含了你自定义物品属性的计算器!

平民护甲
这个模组允许玩家在城市内穿戴任何盔甲。适用于1.5.4及以上版本

HV的(价格平衡)-(慢速)马匹
这是我价格体系改革的一部分。 根据冲锋伤害、速度、机动性和生命值来平衡马匹的价格。 所有计算都经过精心手工调整,以确保物有所值。 附带您自定义属性的计算器。

杰斯特尔的枪械包
添加3种枪械模型,包含4种纹理变体。

HVs 原版马铠附赠加成
马鞍和马铠现在会提供机动性、速度和冲锋伤害的加成。重型护甲速度较慢,但冲锋威力致命,马鞍则速度更快。包含自定义物品属性的计算器!已重新平衡价格(可选)并新增了物品。

沉浸式头盔-瓦吉里
4款使用《骑马与砍杀2:霸主》素材制作的简易头盔。

特殊战利品
- 允许玩家在史诗战斗后有一定概率从物品池中获得一件特殊战利品。 - 支持自定义物品模组用于自定义物品池。

混合阻挡
实验性模组,沿袭其前作"盾牌平衡"的脚步,将格挡动画混合以实现混合系统。

角色管理器
这个模组在开发者控制台中添加了命令,用于导出或导入游戏中的任何角色。与一些其他旧工具不同,你可以完全保留之前存档中的相同等级,因为自从TW改变了

斯图吉亚长披风
新增了2件新的层状披风,+ 来自新装备模组的2件现有披风,刚刚添加了布料物理效果

混合文化头盔
新增了5款混合头盔,详情见图片 最新内容:https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2308

魔法枪套(告别背插长杆,双手剑可挂腰间等更多功能)
不再有杆子粘在背后, 双手剑挂在臀部, 以及其他更多改进。

HV的护盾大修
根据材质、加固程度和尺寸合理调整了盾牌的属性平衡。 现在你可以通过观察来判断敌方盾牌的强度。 大型盾牌沉重且缓慢,小型盾牌轻便且迅捷。 这是我定价策略的一部分

定制商队
允许创建商队队伍,使用默认的商队护卫或从主队伍提供的部队。

招募所有人
任何镇民、村民、商人、名流,以及部分酒馆员工都可以招募为你的队伍伙伴。