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骑马与砍杀2:霸主
发现社区创作,找到属于你的新玩法。安装前请确认游戏版本与依赖要求。
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维斯特洛地图
通过这款模组,从卡拉迪亚穿越到维斯特洛和厄索斯。赢得权力的游戏!

扩展的兵种树
重做了斯特吉亚部队的外观 + 为各大派系的基础和贵族兵种树扩展了28个符合背景设定的独特单位 + 属性修正。

《Postal 2》匈牙利语配音战斗
这个模组将战斗喊叫声替换为《Postal 2》匈牙利语配音中熟悉的台词。 虽然中世纪体验有所减少,但换来的是更多乐趣。

1 Khuzait theme turkic inspired Wolf Banner 库赛特主题 突厥风格 狼旗
要使用横幅;请从描述中复制横幅代码,然后在横幅选择菜单中粘贴。 在游戏中按'B'键可打开横幅选择菜单。

自定义旗帜 适用于骑马与砍杀
copy:这个但不安装!

暂停提交错误报告 - 仅限1.5.5版本
一款融合魔法、科技、物品、光环、多重投射物及王国兵种树的奇幻模块化全面改造。 本次完整重制现已包含亡灵、吸血鬼、兽人、地精、卓尔精灵与精灵等奇幻种族。 1.5.4+版本

强化的卡拉迪亚 - (又名扩展文化精英)
又一个部队扩展模组。 我认为这个模组比较平衡,并且会努力保持平衡。 为所有派系添加了第6和第7级单位。 (正在开发中。)

特拉比松风格旗帜
两个受特拉比松启发的旗帜代码,制作于 https://bannerlord.party/banner/,两者非常相似,但第二个稍微简单一些,所以 ¯\_(ツ)_/¯

库法体书法书写的Ar-Rayah旗帜
这只是我个人版本的库法体风格的Ar-Rayah战争旗帜。Ar-Rayah是自先知穆罕默德时代直至奥斯曼帝国时期伊斯兰军队的战旗。我制作了这个旗帜的4个版本,其中主旗帜展示了三个

快速解锁士兵招募
始终允许在定居点和城市中招募第一级部队。 以合理数量增加招募时与名人的关系。 该效果仅影响玩家,不影响NPC。 因此,袭击村庄不会产生如此巨大的影响。

嗜血者(战斧)
本模组为游戏带来了“血刃者”(战斧)! “血刃者”仅在启用作弊时可用! 请阅读详细说明! +++ 特别感谢 piercegov - 没有他的“自定义武器与护甲模板”,

死后附身(死亡后以盟友身份继续)
这款《骑马与砍杀II:霸主》模组允许玩家在战斗中被击倒时接管友方士兵的控制权。该模组灵感来源于《死后控制友军》(由Rafaws制作)。主要区别在于

CptEric的纹章学
禁用旗帜在派系变更时重新着色。每个与所属王国颜色不同的家族都将自豪地展示自己的色彩。每个掌权的家族都会将王国旗帜重新着色为自己的颜色。

更好的农民
讨厌守望者?想要更多新兵?这个模组允许你将所有农民升级为各自对应的新兵单位。

强盗转贵族部队
允许强盗升级至贵族部队扩展的高级兵种树中的所有部队。

部队生命条
在战场上为任何部队显示生命条,并提供多种选项。该模组仍在开发中,如有任何问题请告知,欢迎提出建议。

CPTEric的锦标赛
该模组使任何符合骑士精神的王国(目前为瓦兰迪亚)举办长枪比武而非混战比赛,参与者为贵族与流浪者而非普通市民。

Rammstein 横幅
只是一个横幅

来自海上掠夺者的胡斯卡尔战士
新增一条独特的诺德精英步兵线,由海寇升级而来。具体升级路径为: 海寇战士 > 诺德战士 诺德战士 或 海寇首领 > 诺德老兵 诺德老兵 > 诺德侍卫

V的食物供应担忧
人们对食物供应变得警惕。 这个模组通过根据城镇的食物状况减少繁荣度增长,来解决繁荣度 -> 食物短缺的恶性循环问题。

V的建筑平衡调整
调整了建筑成本和效果。 粮仓的储备现在应该更加合理,并对繁荣增长产生平稳的副作用。

波利比乌斯的同伴 - 波利比安流浪者
一个添加12名新同伴的模组。 他们相当强大,因此可能会花费很多。

坦格利安家族旗帜
坦格利安家族定制旗帜

哥布林帝国
该模组为游戏添加了多种绿色皮肤选项,以及红色眼睛。 同时将所有巴旦尼亚部队、英雄和平民替换为哥布林和兽人变种。

背部格挡时盾牌生效
盾牌背在背后时能格挡远程和近战攻击。

J0schi 调整
该模组为部队添加了生命值恢复功能。可进行自定义设置。

战役地图无迷雾
移除战役地图迷雾。改变光照

混沌无分旗帜
横幅由398层混沌构成! 最大层数为399层。 现已新增浅色背景选项!

地底钉锤
本模组为游戏带来了"冥界钉头锤"! "冥界钉头锤"仅在使用作弊时可用! 请阅读详细说明! +++ 特别感谢 piercegov - 没有他的"自定义武器与护甲模板"这个模组

森林游牧民(自定义兵种树)
一支以西方游牧民族为基础的新部队,主要使用马匹和弓箭作战。