小派系和边缘人的雇佣兵。

小派系和边缘人的雇佣兵。

在酒馆中,你可以从次要派系和边缘群体中雇佣雇佣兵。适用于《骑马与砍杀II:霸主》测试版 v1.3.0.89406。兼容《骑马与砍杀II:霸主》1.2.12版本。无需开始新游戏。你可以随时删除它;它是

部队

小派系和边缘人的雇佣兵

在酒馆中,你可以从次要派系和边缘群体中雇佣雇佣兵。适用于《骑马与砍杀 II:领主》测试版 v1.3.0.89406。兼容《骑马与砍杀 II:领主》1.2.12 版本。无需开始新游戏。你可以随时删除它;对你的存档是安全的。

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我的其他模组:

改进型雇佣兵 - 如同酒馆,只是更胜一筹。
允许你从任意定居点的可用单位中招募部队(基于文化和等级,外加土匪)。
单位等级取决于定居点:

  • 村庄:等级 2–3
  • 城堡:等级 4–5
  • 城镇:等级 5–6
    敌方领主也可以雇佣雇佣兵(此功能可以禁用)。

真正有用的流浪者 - 改进游戏中出现的流浪者,为他们分配一套随机技能。

所有者文化 - 定居点中的招募基于当前所有者的文化,而非定居点的原始文化。

所有者文化(用于自定义文化) - 定居点的招募基于当前所有者的文化,而非定居点的原始文化。

为流浪者着装 - 自动为所有出现在酒馆的流浪者着装。衣物会对应流浪者的文化背景。同时,在游戏开始时,会根据主角的文化背景为其配备装备。

ClansCalradia 30个王国,6种文化 - 超过30个王国,拥有6种文化中不同的单位组合。

致命武器 - 击倒 - 钉头锤与战锤。
流血 - 匕首、剑和斧头会施加流血效果,造成随时间逐渐增加的伤害,为战斗增添战术深度。
从背后发起的匕首攻击会导致死亡。

雇佣兵专属 - 酒馆中的各种雇佣兵部队(超过1000种)。

Routiers - 雇佣兵 - 允许你在任何定居点招募来自你的模组或原版的所有部队(文化部队、雇佣兵和强盗部队)。领主们也会雇佣佣兵加入他们的军队,这使他们的军队更加强大(可以禁用领主增强功能)。

Money Start - Micro mod - 在创建角色时一次性发放 250,000 金币,仅限一次。

次要盟友 - 雇佣的次要派系只要支付金币就会为你效力。

领主小队 - 领主(不包括玩家和次要派系)拥有更强大和更多样化的军队。迫使敌方领主招募强大的部队而不是新手。

禁用血液效果 (RealisticBloodFX) - 关闭轻微攻击时的血液飞溅效果。

剑之姐妹及其他 - 对原版雇佣兵单位树的小幅改进。剑之姐妹、精英雇佣钉锤兵、精英雇佣长枪兵及精英雇佣弩兵现拥有六级单位。

物品查看器模组 - 允许您在游戏中查看物品ID。
按文化选择项目并查看所选项目的属性。
将所选物品的ID保存到 Modules\ItemViewerMod\bin\Win64_Shipping_Client\ItemViewerMod 文件夹中的一个文件里。

LooterUnitTree for 1.3.0.89406 beta - 为1.3.0.89406测试版添加掠夺者单位树。
改变掠夺者模板和商队伏击。

部队修正 - 我已将我认为缺失的单位添加到单位发展树中。
这些是原版单位,因此它们应该与旧版本(1.2.12)兼容。

伏击单位 - 隐藏之手小队及其他部分小队在战斗中设置伏击。

Sling Bullets - 投石索弹丸提供护盾加成并在撞击时击晕敌人。伤害高于原版,并可在文件中自定义。