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模组:平衡性调整
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十字弩伤害提升与平衡(次世代版)
"十字弩伤害提升与平衡"模组的4.04次世代更新版 所有荣誉归于 Fnts 作为经典1.32版本的原始作者。 如果作者更新了这个mod,我会很乐意放下这个mod。 描述 原作者描述
平衡性调整
SP3CNAZ
0
06-08 19:55
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通用技能限制
我制作这个是因为我觉得原版游戏迫使你将技能点浪费在一些永远不会使用的技能上,只为解锁一两个对你的构建至关重要的终极技能。这种做法过于严苛,尤其是考虑到当你从多个技能树中选取技能时已经受到了足够的惩罚—
平衡性调整
CowHunter321
0
06-08 19:36
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逼真的守卫 - 次世代
也许所有的守卫都该是猎魔人?我是说……他们的力量和技巧远超杰洛特。你终于可以在乌鸦窝教训那些家伙了,甚至是那些叫你“吃剑吧”的守卫! 本模组兼容游戏4.04版本。 基本上这是基于/类
平衡性调整
Mattdylan101
0
06-08 12:40
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调整合集
_____________________________________________________________ 我的游戏玩法调整合集,包含路标、弩箭、修理工具、食物再生和染料。 这个mo
平衡性调整
SP3CNAZ
0
06-08 12:00
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W3EE Redux - 调整罗契装备平衡性
专为次世代打造。尚未在经典机型上进行测试。 描述: 该模组的目的是调整平衡性,并赋予装备单品或其类型组合以独特性,同时保持与其他装备的竞争力。这将允许更灵活地调整蟑螂的特性,如耐力、攻击力、恐慌和僵硬
平衡性调整
MegaModMaker
0
06-08 11:16
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红狼护甲毒性增益
将红狼箱的毒性改为70, 传奇红狼箱的毒性改为75
平衡性调整
solveur
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06-08 09:07
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生命之水(次世代版)
描述: 这个模组旨在为常见的"水"物品创造更好的平衡性,该物品可在游戏中几乎所有地方拾取/购买,是库存中最常见的可使用物品之一。然而它恢复的生命值实际上比游戏中许多物品都要低,因此本模组提高了数值使其
平衡性调整
paulr0013
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06-08 07:23
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平衡守卫反击
通过这个模组,我试图让反击变得更容易,只需按住防御键即可,但如果敌人发动强力攻击仍然会被破防,因此保持了平衡和公平性。 我认为这比总是能成功反击和格挡要公平得多。 所以玩家在战斗中仍需运用策略
平衡性调整
yudotbm
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06-07 23:14
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经验符文石
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平衡性调整
jerry18
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06-07 22:52
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更好的肾上腺素激增突变(支持次世代 RU)
原始描述: 这个模组大幅提升了 肾上腺素爆发 的效果: Buff持续时间从30秒增加到100秒。 该突变的减益效果改为次级增益,每多一个敌人仅提供10%攻击力和标记强度。
平衡性调整
ZodaicGemini
0
06-07 22:46
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削弱 Euphoria(次世代版)
削弱"欣快症"效果的调整 将过量阈值从50%恢复至75% 将所有毒性消耗从50点提升至70点的27种煎药恢复原状 Heightened Tolerance 现在将 Overdose Thre
平衡性调整
killer442
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06-07 22:27
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一点解锁所有技能
提取并复制到mods文件夹,这很简单。
平衡性调整
internator69
0
06-07 22:16
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修正狼学派图纸位置不便的问题
在原版游戏中,你可以在威伦找到6张狼学派图纸,但它们在游戏当前阶段毫无用处,因为要制作强化装备需要基础装备,而基础装备的图纸都在凯尔莫罕。这个模组"交换"了图纸——实际上它重命名了图纸并编辑了组件。
平衡性调整
Macrophobic
0
06-07 21:53
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死亡行军中的冥想治疗
这个模组重新启用了在任何难度下冥想时的治疗功能,包括死亡行军难度。
平衡性调整
Bowen
0
06-07 21:27
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战利品清单重制版(1.32经典版)
该模组尚未完全完成,关于物品平衡性和/或可用性的小改动仍可能发生。 此外,这些修改仅涉及原版战利品列表,而不包括DLC特定内容的列表。然而,这些战利品列表会延续到从主游戏调用的DLC战利品定义中。因此
平衡性调整
Sarogath
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06-07 19:24
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