十字弩伤害提升与平衡(次世代版)

十字弩伤害提升与平衡(次世代版)

该模组平衡了弩的伤害、弩箭效果以及与弩相关的技能,使得即使没有BNW的猫眼变异,弩也能发挥效用。此外,还对远程战斗逻辑进行了一些改进,并新增了一种弩箭类型。

平衡性调整

"十字弩伤害提升与平衡"模组的4.04次世代更新版

所有荣誉归于 Fnts 作为经典1.32版本的原始作者。
如果作者更新了这个mod,我会很乐意放下这个mod。

描述

原作者描述:

弩箭伤害约4倍,银质弩箭伤害约7.5倍 (基础弩箭伤害值在def_item_bolts.xml文件中)
弩箭伤害随杰洛特等级提升。 这是因为相比剑或护甲部件,弩箭和十字弓随猎魔人等级的成长性不足。所有弩箭的基础伤害都会随杰洛特等级(非线性)增长而提升——形成综合弩箭伤害。综合弩箭伤害会考量弩箭类型和伤害类型的处理方式。

调整了弩箭价格,总体有所降低。 部分弩箭降价幅度较大,部分较小。

冷血技能现在每级提升十字弓攻击力12%。 每级肾上腺素/专注获取从0.04降至0.03。

修复原版错误 - 快速风格剑术技能的暴击不再影响十字弓暴击伤害。

解剖学知识技能调整 - 现在每级提升2%暴击率,手动瞄准射击额外提升5%暴击率。同时每级技能提升20%暴击伤害。

削弱了十字弓射击的替代战斗狂怒特性——每点肾上腺素提升6%暴击率。

爆炸箭平衡性调整。 由于直接伤害较原版大幅提升,其燃烧效果适度削弱。燃烧持续时间仍与原版相同,随十字弓总攻击力变化。同时提高了对目标施加燃烧的几率:爆炸箭从0.25提升至0.30,传奇爆炸箭从0.30提升至0.37。 爆炸箭配方现在要求更高——需要额外两种材料。猫眼突变作用下,穿透后的直接伤害和爆炸半径呈几何级数递减:每次穿透后伤害除以2,半径除以2.5,约第三次命中时半径最小。

弩箭伤害在±10%区间随机浮动。

对飞行目标的快速射击承受/2伤害惩罚——击倒效果已足够强力。

现在更鼓励手动瞄准射击。这类射击总是取随机区间最大值(+10%),若命中飞行生物则免除飞行伤害惩罚。瞄准射击还对精准技能和猫眼突变有强力增益。 爆炸箭仅直接命中部分(非范围爆炸伤害)能享受瞄准收益,分裂箭仅中央箭矢可触发。

稳固射击现在提升十字弓攻击力40%,并提高手动瞄准射击基础伤害10% (这10%伤害加成与十字弓攻击力加成乘算)。

闪电反射技能现在每级额外提升手动瞄准弩箭基础伤害3%。 与稳固射击相同,该伤害加成与十字弓攻击力加成乘算。

修复原版错误-状态界面现在正确计算并显示火焰箭的银质伤害

新增弩箭-重型钝击箭。 需求等级25。 可在诺维格瑞的哈托利、凯尔·特罗德铁匠及陶森特铁匠处购买。

钝击箭现在可造成击倒效果,包括轻度击倒和持续1-4秒的重度击倒(时长随杰洛特十字弓威力修正值延长,如同基础弩箭伤害的提升机制)。即使未触发重度击倒,仍会进行标准(轻度)击倒判定。 猫眼突变下钝击箭的重度击倒几率提升25%,轻度击倒几率提升40%。若两次判定均失败,仍会触发猫眼突变自带的类似阿尔德法印的效果。 钝击箭击倒几率(从最弱箭种开始):

  • 钝头箭矢(蓝色):重度击倒概率:5%,轻度击倒概率:35%。综合击倒概率:约38%。
  • 传奇钝头箭矢(蓝色): 强力击倒概率:15%,轻度击倒概率:45%。综合击倒概率:约53%。
  • 重型钝击弩箭(黄色):强力击倒概率:45%(猫眼效果下70%!),轻度击倒概率:75%。综合击倒概率约为86%。 白果园的狮鹫商人现在在二周目中出售所有弩箭。因此,在二周目中你可以立即获得补给。
    宽头箭的流血效果更强。持续时间较短,但效果更强,且持续时间仍然很长(基础5秒),并随弩弓攻击力自然提升。
    目标点箭拥有更高的固定护甲穿透值,但百分比护甲穿透略低。传奇目标点箭在所有箭矢中保持最强的直接伤害,并随等级提升。

物品栏中显示的弩弓伤害现在更符合实际增益。然而,弩箭伤害计算现在更为复杂,因此你应仅依赖属性界面显示的伤害数值。

血与酒DLC的猫眼突变调整:
该突变不再提供任何基础伤害加成,而是提供60%的弩弓攻击力加成。手动瞄准箭矢的暴击率提升改为18%和36%。箭矢在首次穿透后不再保持瞄准状态。暴击伤害提升50%。对满血敌人的生命值削减效果取决于箭矢类型,默认值为12%(原版为15%)。穿透和冲击波效果与原版一致。

血与酒DLC陶森特弩弓参数调整:
新增两种基础弩弓(其他仅为外观变体)。
较弱的一种:攻击力+140%(原版等效为+240%,见第二点),固定护甲穿透+10,暴击率+3%,肾上腺素获取+5%,需求等级35。
较强的一种:攻击力+160%,固定护甲穿透+20,暴击率+4%,肾上腺素获取+10%,需求等级40。

陶森特弩弓可在鲍克兰铁匠及其分店购买,但价格远高于原版。
鲍克兰铁匠及其分店现在也供应更高级的箭矢类型。 该模组还包含一个"配置文件",您可以在其中设置箭矢的伤害,使用说明如下: 前往 <game_installation_folder>/Mods/modCrossbowDamageBoost/content/scripts/mod。
用任意文本编辑器打开文件'crossbowDamageBoostData.ws'。
按照文件中的说明进行操作。
进行编辑并保存文件。
重新启动游戏。 提醒:兼容次世代4.04版本!
如果你想在经典1.32版本上使用,请安装原始模组。

安装

将 "modCrossbowDamageBoost" 复制到您的:The Witcher 3/Mods 文件夹中。
运行脚本合并工具并合并所有脚本。

卸载

删除你的 The Witcher 3/Mods 文件夹中的 "modCrossbowDamageBoost"。

已修改以下文件

脚本:

剧透: 显示

 📁 内容
     📁 脚本
             📁 游戏
                 📄 游戏参数.ws
    📁 游戏玩法
    📁 操作
                                 📄 攻击动作.ws  
                             📁 伤害
                                 📄 伤害管理处理器.ws
    📁 图形用户界面
    📁 菜单
                                     📄 角色菜单.ws
                             📁 弹窗
                                     📄 角色属性弹窗.ws  
     📁 玩家
📄 巫师玩家.ws
     📁 投射物
📄 箭矢投射物.ws
📄 爆炸螺栓.ws
             📄 玩家弩箭投射物.ws

Xml:

剧透: 显示

 📁资料片
     📁鲍勃
         📁数据
            📁游戏玩法
                 📁能力
            📄杰洛特突变.xml
                 📁能力增强
                     📄 杰洛特突变.xml
                 📁物品
                     📄 螺栓物品定义
📄def_item_weapons_crossbow.xml
📄 定义战利品商店.xml
                 📁物品增强
                     📄 弩箭
                     📄 def_item_weapons_crossbow.xml
                     📄 战利品商店定义.xml
    📁游戏玩法
        📁能力
            📄 效果.xml
📄 geralt_skills.xml
        📁能力增强
            📄 效果.xml
            📄 杰洛特技能.xml
        📁物品
            📄 def_item_bolts.xml
            📄 def_item_crafting_recipes_bolts.xml
            📄 def_loot_shops.xml
        📁物品增强
            📄 def_item_bolts.xml
            📄 def_item_crafting_recipes_bolts.xml
            📄 def_loot_shops.xml

通过 WolvenKit, Visual Studio Code 搭配 Wide 扩展。

特别感谢

Fnts - 原作者。