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怪物猎人:世界
发现社区创作,找到属于你的新玩法。安装前请确认游戏版本与依赖要求。
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简单的MH崛起风格快速收刀和ISS后续连击
一项轻量级调整,使长剑能够更快地收鞘,并在居合灵气斩后提供以下后续选项之一:灵气突刺、特殊收鞘循环或基础突刺。

Foam Finger DB
泡沫手指双刃:用于加油或挖鼻孔。

Safi 真龙脉觉醒效果适用于护符,并附带最大珠宝插槽的盔甲(含变体)
正如名字所示,本模组将萨菲的防具套装效果添加到了所有符饰上。所有防具均拥有3个四级宝石插槽,符饰也附带宝石插槽。如有需求可制作变体版本。

怪物猎人 世界 随机化工具
一款《怪物猎人:世界》的随机化工具,可随机化任务、怪物、配方等内容。提供多种自定义选项,让你按需调整游戏随机化的方式。

mon3tr 帕利科
替换 空间集合 Alpha +

最后一项任务
AT Ruiner Nergigante 和 AT Velkhana,一次猫车。取代HR AT Nergigante。

Ronin 顶级长剑
使用简单特效替换Fatalis Zaggespanon

士官长和几件光环武器
包含sns、2把弩枪、铳枪、大剑和锤子的武器。外观装备替换为Direwolf+。

Pocket Music Mod - 复苏与地狱刃斩龙贴纸主题
为MHW重生团队实现的怪物主题,以及MHGU中为Hellblade Glavenus(由OraMIKUngE制作)实现的异变主题。

Calamity for Fatalis 以及 The Devourer of Gods for Velkhana BGM
该模组将黑龙的第一阶段战斗音乐替换为灾厄克隆体的背景音乐。第二阶段和第三阶段使用Boss Rush第二阶段的背景音乐。拔龙击枪后使用星神游龙的背景音乐。将任务《冬日长眠之地》的背景音乐替换为

惊人的光线追踪(RTGI)
需要 qUINT_RTGI 着色器。需要访问深度缓冲区。

烟之特大剑
黑暗之魂2/3中的FUGS

萨菲重纹理化
将萨菲从乏味的红色改为鲜艳的蓝色

DMC5 尼禄(人类)
Raplace Bayek suit. Eyes can act.替换巴耶克套装,眼睛可以移动。Two versions, original and white.两个版本,一个原色一个白色。

闪耀金光
这个mod将游戏中的“Hunter β”模型替换为ori。我最近学会了如何制作怪物猎人mod,花了大约一周时间完成了这个外观mod。这是我制作的第一个外观mod,我尽力做到最好,但是仍有不足。

Bronya 银翼之弓
替换 破晓洞察之弓 bow0171.1v - 改变翅膀部分的材质

wargreymon
将游戏中的煞拉·伊什瓦尔达 β 模型替换为战斗暴龙兽的模型。

灵魂清算连击
《怪物猎人:崛起》中的“灵魂清算连招”,现在也可以在《怪物猎人:世界》中使用了。

iai spirit slash 成功增加精神槽
这是一个简单轻量级的MOD,当你的居合剑气反成功时,会增加气刃槽。成功时,你可以连招气刃大回旋或特殊纳刀。可以在联机游戏中使用。

肥料计数器
覆盖施肥数量

端菲尔德(α测试) - 珀丽卡 管理者
与佩莉卡一起狩猎!替换处理者(aibo)的原始皮肤。来自《明日方舟:终末地》

MH4U 怀旧音乐大修
此模组适用于所有想要聆听卡普空最伟大怪物猎人作品之一经典曲目的老玩家。

游戏内HUD切换
一个脚本,可以通过快捷键切换HUD元素,或者根据生命值和武器状态自动切换。

无限快捷键
一个用于通过任意数量的用户定义热键和热字符串操作径向菜单或执行快捷操作的脚本。

降低渲染分辨率
强制将游戏的世界渲染分辨率缩放到比可能更低的水平。低端猎手们,模糊文字不再有!

Going Supernova (AT Alatreon designed for co-op)
Alatreon 自定义任务,设计为主要通过协调元素进行合作完成,增加了血量,不可破坏的角,并调整了 EZV 和失衡阈值。

Diasolte Diablos
Diasolte皮肤用于角龙,赋予角龙(基础物种)一个黑色角、红色皮肤的外观以及紫色的眼睛,让人联想到漫画/画集中的红色角龙。

MHW 外观护甲(幻化)
将你的护甲外观切换为任意你喜欢的外观,同时保留属性。 在线时他人可以看到这些改动。

Lua and FIx - 崛起风格长刀(更新)
编辑了居合等级下降、瞬发居合、瞬发见切斩等Lua内容

电子工艺特效
所有武器的简单特效与音效