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怪物猎人:世界
发现社区创作,找到属于你的新玩法。安装前请确认游戏版本与依赖要求。
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增强物品效果并延长持续时间
Compatible with version 15.21兼容15.21版本Enhance Item Effects and Extend Durations,Contains more independent optional items.增强增益物品的效果与持续时间,包含多独立可选项目。

萨菲罗斯语音模组
将男性语音10替换为萨菲罗斯的语音。

更细腻的烟雾弹效果
改变烟雾弹和毒气烟雾弹特效的不透明度。

实用活动任务描述
事件任务文本现在对奖励和加成的描述更加明确,不再含糊不清,并提供了更多背景信息!

所有怪物的 ICE HZV
我只是想要ICE(冰原社区版)模组中的肉质值改动。 根据他们在Github页面上的数据表,我几乎修改了所有怪物的肉质值: https://github.com/AsteriskAmpersand/Ice-Stable

索菲蒂亚的连衣裙与剑盾(灵魂能力4)
索菲蒂娅·亚历山大的服装与武器,出自《灵魂能力4》。

发光 - 闪亮霜牙冰豺狼β套装辉光
灵感源自《鬼泣5》中同一套装甲模组所散发出的光芒(希望这句话能表达清楚,详情请查看描述以更好地理解)

详细食物技能
修改食物技能的名称和描述,使其效果更加明确和详细。

Lua引擎
LuaEngine 是一个为《怪物猎人世界》打造的 Lua 脚本平台引擎,通过编写 Lua 脚本即可实现游戏数据的自动化控制。该引擎还内置了 ImGui 功能,可对数据进行可视化展示与修改。使用说明

HQ 资产项目
改进模型、纹理和各种其他内容,同时力求保留游戏原有的艺术风格。

老派有限且可开采的磨刀石和可购买的烧烤叉
使砥石像世界之前那样有限,并将它们添加到商店/采矿点 将烧烤叉变为普通物品,计入物品袋上限并可购买/出售

HZD 冰封荒原 事件任务
这个模组带来了PLAYSTATION独占的"地平线:零之曙光"活动任务。

旧世界耐力上限消耗
使你的耐力上限每6分钟下降一次,如同在《自由联合》中一样。重温旧世界耐力管理的挑战。让你那些未使用的口粮和全熟牛排有了新的用途。

技能增强++
根据我个人偏好对一些技能进行了小幅调整,使其手感更佳。如果您不同意这些改动,请不要下载此模组。*同时修改了技能的文字描述以反映其变化。

标准化的GL炮击命中判定框
将所有炮击和龙击炮/炮击的命中框标准化,使其与钢龙的炮击层相匹配。

埃迪OZ重制的沙龙王Z护甲
巴里奥斯Z / G级沙巴里奥斯护甲重着色/重制版,由EddyOZ制作,替换MR级眩鸟护甲

埃迪OZ移植的冰牙龙X护甲
由EddyOZ移植的《怪物猎人崛起》中的大师等级冰牙龙护甲

宽松牛仔裤切换斧放电
将斩击斧的元素解放替换为NCT U的"Baggy Jeans"

卢卡的自定义任务
尽管已经存在许多优秀的任务包,但仍有不少好点子可以增加更多可选任务。这些任务主要是六星大师级任务,旨在为终局游戏提供更多挑战。

飞雷龙围巾颜色修复
调整Kadachi围巾的可着色颜料,使其对身体部分的影响更显著。

蛋糕的合成配方(超级催化剂 - 投掷飞刀 - 及其他)
新增两件物品——超级催化剂和超级强走药——以及76种新的平衡配方。 投掷小刀现在可以制作和储存,但不会改变携带容量或增强其威力。 需要怪物掉落物或炼金术制作的物品,例如

修剪过的弓
移除了轴架和护手。 再次出现视觉上的臃肿问题...

轻弩小型弹药表调整
为较为冷门的弩弓提供更多可行的弹药选择,同时不修改现有热门弩弓的配置,并尽可能保持平衡。

Tigrex Switch Axe Pack - Rex Thrasher Port and Accursed Switcher Remake by EddyOZ
由EddyOZ移植自《怪物猎人崛起》的轰龙斩击斧及蛮颚龙斩击斧自定义换色版,替换了蛮颚龙与雷颚龙斩击斧模型

更好的技能描述(英文版)
改进了技能描述。

-猎虫- 伪凯瑟替换维兹尔塔格
也许有人和我一样需要它:)

更好的基础 Steamworks
更好或更平衡的蒸汽工坊奖励。针对游戏后期用户。

心钢巨剑
更愉快的战斗。

乐队练习取消了
别再在月辰任务板(或你的房间)里吹笛子了

巫师隐藏剑鞘(双刀)
赤裸的刀刃很酷。