勉强合适 - 原版皮革套装 - EBB-物理

勉强合适 - 原版皮革套装 - EBB-物理

“这很合理……符合逻辑!”针对皮革套装的原版风格EBB转换。已启用物理效果。

故事

“这很合理……符合逻辑!”

我向他询问此事,而师父只是咕哝了一声。“你知道吗,猎人?这是现成的装备。没有涉及复杂的材料处理。那块铁矿石基本上就是我的服务费。”

这说得通。这很可能是每个新兵的第一笔采购,架子上挂着一排排完全相同的铠甲。

我买了一套并立刻试穿。……太紧了。更准确地说,是我那些“多余的部件”碍了事,前襟根本合不上。

好吧,这只是批量生产的成衣;它不可能完美贴合我这副堪称全村骄傲的体格。我的计划很简单:尽快猎杀一只大型怪物,然后定制一套真正能遮住我身体的铠甲。带着一种无可奈何的认命感接受了现实,我决定暂时就让前襟敞开着吧。 这很合理……符合逻辑!


关于本模组

这是一个将原版皮革套装转换为 EBB(Extra Buff Body)体型的模组,并保持世界观一致性。 我的目标是保持原版美学,同时提供 EBB 用户喜爱的动态物理效果。 我没有使用任何外部视觉资源——纯粹的原版外观,现在融合了完整的 EBB 物理效果。

非常欢迎用户分享截图! 我很想看看各位猎人是如何穿上这套紧身铠甲的。 请随意分享你们最棒的照片!


前置需求

要使此模组正常工作,您需要:


安装方法

简单方式:使用 MO2 或 Vortex(强烈推荐)。 手动方式:解压压缩包,将 nativePC 文件夹放入《怪物猎人:世界》根目录(即 .exe 所在的文件夹)。


卸载方法

删除以下文件夹: nativePC\pl\f_equip\pl001_0000


更新日志

  • v1.0 (2026/05/31) - 首次发布。
  • v1.0.1 (2026/07/20) - 修复了衬衫背面的一个轻微物理故障。感谢 ZourceCode,感谢前辈提醒!

致谢