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星空
发现社区创作,找到属于你的新玩法。安装前请确认游戏版本与依赖要求。
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可领取兴趣点(ALPHA)
清理一个POI并将其占为己有作为前哨站。使POI持久化,并将大多数家具和容器登记为前哨站对象,以便移动/删除/链接。分配的船员将使用现有导航网格。

莫妮克角色预设
你的乌木战士就在这里。这就是莫妮克。她非常适合进行蛇之拥抱的游玩流程。

荒芜 - POI大修 ES
Desolation 的西班牙语翻译 - POI 大修

伊德林斯的调整 - 医学实验
这个小模组为游戏添加了一位不太可信的医生,他提供实验性基因治疗。

女性年轻热切嗓音
《上古卷轴5:天际》永存。

犯罪阵营装备和化学品属于违禁品
使犯罪派系的装备和化学品成为违禁品

无需底火弹药制作
无需底火,直接用原材料制作所有弹药

高度差异
为每个普通人类NPC赋予自然且独特的身高。有名字的角色在每个存档中保持相同身高,而人群和通用NPC则随每次生成而变化。同伴、精英船员和追踪者联盟特工获得精心挑选的身高。通过轻量脚本应用,无需编辑NPC记录,也不需要SFSE。

莎拉指挥官 - 视觉替换器
对“Sarah The Comet”稍微更成熟一些的诠释,具有微妙的面部调整和精致的、受香草启发的发型。

瓦鲁恩商人修订
对达兹拉商人列表做了一些小改动,使其真正成为瓦鲁恩装备的可靠来源

星际飞船释放 第一卷
用15艘定制飞船扩充《星空》的飞船供应商,从星际战斗机到实用船只。在定居星系中发现独特设计,可直接购买并据为己有。需要Ship Vendor Framework。

蛇之爱拥
该模组重新排列并重新标记了一些对话,在我认为相关的地方添加了“蛇之拥抱”选项,或重做了少数我不喜欢的选项。我无法保证这些改动能满足所有人的喜好,因为首先是为了我个人的乐趣而做的,但我还是把它发布出来,以防有人喜欢。

扎尔VCO改装
Vitruvian角色大修模组各套装的改装。

真纪角色生成预设
这是Mako。这是我用来玩游戏的预设。我把它分享给你。预设位于:Starfield/Data/SFSE/Plugins/Chargen/Presets

星空 - 测试武器 - 无限即时充能 - 无需弹药
版本 1.0 [-] 添加原型武器和几种 OP 测试武器,外加 5 种额外的 OP 原型舰船武器,无需弹药,瞬间充能。

削弱的人类舰队轻型太空服
此模组旨在使龙神隐形宇航服和联殖战术敏捷宇航服真正成为更轻便的宇航服,且属性不过于强大,符合原版平衡。该模组以轻量级主文件形式运行,可安全在游戏中途添加。需要《地球舰队》DLC。

虚空印记纹身合集
这是一组我尝试导入《星空》的纹身合集。我对这款游戏的兴趣时有时无,所以暂时先保存在这里。

大型物品栏射击卡顿修复
修复了当你携带大量物品时射击出现的帧率下降和卡顿(全自动武器最严重)。此前每次射击都会让游戏重新排序物品栏菜单的物品列表,即使菜单已关闭也是如此。这个SFSE插件改为原地更新这些行。物品栏不变,无需更改存档。

鱿鱼的SVD
在阿基拉城的杂货店新增一把步枪。

星生传送门 - 测试版
将重力冲刺转变为传送门施放工具。在墙壁、地板、天花板或斜坡上打开一个圆形门洞,然后将其连接到第二个表面。穿过门洞,改变你的射击方向,或让受支持的物理物体从地板开口处掉落。

Zosma IV-b - 隐世玩家住所
此模组在Zosma星系的冰冻卫星Zosma IV-b上添加了一个新的玩家住所。

霓虹走私者仓库
这个模组添加了一个小支线任务,完成后奖励你在霓虹城的新玩家住所,即你自己的仓库。

霓虹核心公寓
在霓虹娱乐城内的Neon's Core区域,Sieghart Outfitters正上方新增了一套中等大小的公寓。

弑星者 - 拉克斯第二幕服装
男女角色适用全套宇航服,具备真实布料物理效果及全身形适配支持。TFU1中弑星者的服装,更新了纹理与模型。

真实系统地图 - 动态3D位置
True System Map为Starfield添加了交互式3D星系地图。即使在星体之间的开放空间中,也能看到飞船的实际位置,以及行星和卫星随时间变化的正确位置。使用可自由控制的3D相机查看已探测到的空间站、其他飞船和POI。

伊德林斯的调整 - 环境适应调整
将环境适应技能调整为同时增加所有抗性,总计略微提高,并提供少量环境伤害再生。

阿基拉福尔庄园
这名玩家的庄园拥有广阔的空间可供安家。如果你喜欢展示你的服装和武器……这正合你意。灵感来自《上古卷轴5:天际》中的“天降庄园”。

高度差异
为每个人类NPC赋予自然、独特的身高。具名角色在每个存档中保持相同身高,而人群和通用NPC每次生成时身高随机变化。星座成员和精英船员获得精心挑选的身高。通过轻量脚本应用,无需编辑NPC记录,也不需要SFSE。

SMR - 舰船模块平衡调整
所有舰船模块重新平衡,并增加额外旋转选项。武器保持不变。

步行层级 - 更快版本
将控制器的步行、慢跑和奔跑替换为三种步行速度(0.72 / 1.23 / 1.74,与蹲伏移动相匹配),因此摇杆始终为步行,按下摇杆为冲刺。提高步行动画的速度上限,使每一档都使用真实的步行动画。无需SFSE。