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杀戮尖塔2
《杀戮尖塔2》是一款由Mega Crit开发和发行的Roguelike牌组构筑游戏,为2019年游戏《杀戮尖塔》的续作。与前作类似,在续作中玩家需要选择一名角色,通过使用和获取卡牌来击败怪物、完成遭遇战,在不断攀登同一座同名高塔的过程中前进。
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恶魔城 月下夜想曲
一款为 《杀戮尖塔 2》(Slay the Spire 2) 制作的地图 Mod, 新增 新的第1幕与第2幕地图。 A map mod for Slay the Spire 2, adding New Act 1 and Act 2 maps

FastBoot
Tired of watching the same old MegaCrit logo and loading screens every time you start the game? 快速启动游戏

台湾蓝拖鞋兰花
以台湾蓝白拖鞋的传奇外观替换君王的利刃。用这终极武器痛击外骨骼装甲吧!

友军火力
FriendlyFire 允许你按住触发键来重定向卡牌,使它们能够攻击盟友,或将格挡和能力赋予队友或敌人。

更多来自《泰拉瑞亚》的巨石
原始之力现在将攻击转化为更多种类的巨石,包括彩虹巨石、月亮巨石、弹跳巨石以及其他独特变种。

第三幕增益
硬核模式第3幕。显著增强了第3幕的Boss以及部分敌人/精英,使其成为真正的挑战。高度可配置。

STS2 一键点击(非官方修复)
Click a card to play it instantly when no target selection is needed. Unofficial fix for the latest game version. Original mod by 河童Guru.无需选择目标时,点击卡牌即可直接打出。本补丁为适配游戏最新版本的非官方修复版。原模组作者:河童 Guru。

RelicStudio - 创建与分享圣物 - 阻止圣物在游戏中显示
创建你自己的遗物,以及其他遗物汇编工具

StS2 模组菜单
杀戮尖塔2 模组菜单。用于“学习”目的的尖塔2修改器。在单人模式和多人模式(带*标记)中均有效。

CZN风格界面
一个独立的展示模组,将每张卡牌的边框、名称面板、费用槽、稀有度提示和类型栏重新风格化为《混沌零点噩梦》风格。它保持你现有卡牌立绘、卡牌数据、能量图标和本地化内容与游戏原版完全一致。

手部排序
这个模组允许你通过拖拽来重新排列手牌,提升游戏过程中的清晰度和整体可用性。

杀戮尖塔2 Mod管理器1.0.0
帮助玩家一键更换使用的mod与把原版进度继承到mod版本上,以及双版本进度同步,有中文与English双版

Beta 艺术启用器
允许你在主卡牌与测试卡牌美术之间切换。

请提供需要翻译的游戏内容,我会逐行翻译并保持格式。
为《杀戮尖塔II》添加一个以考研英语为主题的初始遗物,包含战斗词汇问答、错词复习、改进的单词生成及错误修复功能。

让我看看你的本事
厌倦了每回合都问同样的问题?“有人有弱点吗?”、“你能造成多少伤害?”、“需要护盾吗?”《让我见识见识你的本事》给出了答案!

PVP竞技场
你可以在这里进行PvP。

请提供需要翻译的游戏内容,我会逐行翻译成中文。
Mainly restoring the content of the Star Engine, with additional content, mainly focused on multiplayer PVE collaboration, with a focus on entertainment/主要还原星引擎内容,存在额外内容,以多人pve协作为主,偏娱乐

balabala
随机战斗嘲讽 + 暗黑地牢旁白 + 键盘控制 + 起始卡组选择

击败BGM
Allows you to customize the background music that plays when you lose.允许你自定义战败时播放的BGM。

商人侮辱
如果你钱不够就进商店,现在商人会羞辱你了。

地图标记
用不同颜色在地图上标记和绘制。支持单人游戏和多人游戏(包括混合房间)。

记忆术士
扮演记忆术士:一位以记忆为剑与盾的通灵者。79张可组卡的卡牌。9件遗物。3种药水。

StS2 药水掉落几率
在每条地图节点上查看药水的掉落几率,然后再决定行走路线。

更多缺陷球体
缺陷者新增7个宝珠,附带13张卡牌

统治者之咬mod
把蛇咬锻造成最强! 锻造蛇咬mod, 储君的锻造将不会生成君王之剑而是蛇咬, 且蛇咬会被锻造强化. 储君原本的一系列和君王之剑有关的卡牌和遗物, 现在都能以同样的方式对蛇咬生效.Forge the ultimate Snakebite! > The Regent's forge will no longer generate the Sovereign Blade; inste

模块修改
回合间持续方块

动态大小缩放器(基于最大生命值)
这是一个小型生活质量模组,为游戏概念增添了一些额外的润色,即根据你在游戏开始后获得或失去的最大生命值,使角色变得娇小或庞大。

“Construct”可以翻译为“构造”。
增加一个新原创角色:构装体;能够合并和组装多张卡牌为一张卡牌,同时在战斗中召唤对应的构装体实体。

Boss机制 - 更难的Boss,更强的个性特征
更容易的精英怪,但更难打的BOSS,身份特征更鲜明,需要更强的卡组才能生存。

敌人的循环
这个模组可以让你选择性地在敌人头顶看到接下来的2个行动(除非该行动是随机行动,则不会显示,你不会获得任何额外信息,我尝试让它就像你旁边打开着维基一样)。