深红沙漠模组加载器

深红沙漠模组加载器

Crimson Desert 的模组加载器

更新

1.0

  • 发布模组

1.2

  • 更新了模组加载器,因此模组文件不再需要放置在原始游戏目录结构中。现在它可以通过文件名自动定位正确路径。

直接从 Crimson Desert\mods 文件夹加载松散模组文件,而无需替换原始游戏存档。 当加载器使用原始游戏内文件夹结构放置时,支持 PALOC 本地化文件、字体、UI 文件、XML 文件、纹理以及其他游戏资源。它会在游戏启动时自动构建虚拟 PAZ 存档。

mods 文件夹中的文件被添加、更改、重命名或移除时,加载器会检测到新内容,重建缓存,验证缓存,并自动移除过时的缓存。

安装:

2.下载 Ultimate ASI Loader:https://github.com/ThirteenAG/Ultimate-ASI-Loader/releases/download/x64-latest/winmm-x64.zip 1.将 modloader.asi 和 winmm.dll 放入 Crimson Desert\bin64 4.在 Crimson Desert 主目录中创建一个 mods 文件夹。 5.将模组文件按照其原始游戏路径放入 mods 中。 示例:

Crimson Desert/
├── bin64/
│   ├── winmm.dll
│   └── modloader.asi
└── mods/
    ├── gamedata/
    │   └── stringtable/
    │       └── binary__/
    │           └── eng/
    │               └── *.paloc
    └── ui/
        └── fonts/
            └── *.ttf

6.启动游戏。

要卸载,请移除 bin64\modloader.asimods 文件夹中的文件将不再被加载。