
深红沙漠模组加载器
Crimson Desert 的模组加载器
查看大图更新
1.0
- 发布模组
1.2
- 更新了模组加载器,因此模组文件不再需要放置在原始游戏目录结构中。现在它可以通过文件名自动定位正确路径。
直接从 Crimson Desert\mods 文件夹加载松散模组文件,而无需替换原始游戏存档。 当加载器使用原始游戏内文件夹结构放置时,支持 PALOC 本地化文件、字体、UI 文件、XML 文件、纹理以及其他游戏资源。它会在游戏启动时自动构建虚拟 PAZ 存档。
当 mods 文件夹中的文件被添加、更改、重命名或移除时,加载器会检测到新内容,重建缓存,验证缓存,并自动移除过时的缓存。
安装:
2.下载 Ultimate ASI Loader:https://github.com/ThirteenAG/Ultimate-ASI-Loader/releases/download/x64-latest/winmm-x64.zip 1.将 modloader.asi 和 winmm.dll 放入 Crimson Desert\bin64 4.在 Crimson Desert 主目录中创建一个 mods 文件夹。 5.将模组文件按照其原始游戏路径放入 mods 中。 示例:
Crimson Desert/
├── bin64/
│ ├── winmm.dll
│ └── modloader.asi
└── mods/
├── gamedata/
│ └── stringtable/
│ └── binary__/
│ └── eng/
│ └── *.paloc
└── ui/
└── fonts/
└── *.ttf
6.启动游戏。
要卸载,请移除 bin64\modloader.asi。mods 文件夹中的文件将不再被加载。
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