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196 结果
模组:游戏效果与变更
恢复默认
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总下载量
更新时间
硬核模式NPC治疗针修复
在《辐射》原版的硬核模式中,NPC会像玩家一样随时间逐渐恢复生命值。这会导致一个问题:当玩家对NPC或同伴使用治疗针时(特别是通过同伴轮盘操作),他们的生命值是逐步回复的——这意味
游戏效果与变更
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08-01 14:41
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WD伤害与护甲模组重制版
[伤害] 基于弹药的伤害,有两种模式: 简单模式:若未直接指定弹药类型,则根据武器计算平均伤害,忽略异常伤害值 复杂模式:功能同上,但额外尝试推测使用该弹药的枪械类型 手枪弹药 马格南
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08-01 10:06
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米切尔医生的自动医疗机
请向下滚动查看德语描述 既然我没找到这样的模组,我就自己做了这个。 当然,这种事谁都遇到过,快递员因战斗而身受重伤,却发现自己的物品栏里没有治疗针,或是遭受了高辐射却手头没有消辐宁。 没问题:
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08-01 04:47
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《莫哈维掠夺者》的乌克兰语翻译
1、新增了更多掠夺者团伙,增加了敌人数量,使游戏世界更加危险,总体上提升了战斗的节奏感和难度。 安装: 1.下载 插件,这些插件将在加载存档时从需求列表中掉落。 2.下载包含文件的压缩包,解
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08-01 02:43
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《饥荒 - 战利品稀有度模组》的乌克兰语翻译
该模组大幅减少可找到的物品数量,使资源变得更加稀有。这提高了生存难度,促使玩家更谨慎地使用资源。 安装: 1.下载 插件,这些插件将在加载存档时从需求列表中掉落。 2.下载包含文件的存档,解
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08-01 02:39
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自动使用解毒剂
使用MO2安装或手动安装,非常简单。
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07-31 18:35
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禁用音乐
1、你是否厌倦了在街上行走时听到的背景音乐?现在不用再烦恼了! 2、这个模组会禁用所有背景音乐, 3、这样你就可以只听游戏内的电台和管道男孩广播了。 我已完成区域 自由区 拉斯维加斯大道 原子
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07-31 13:10
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两个废土的故事 - 技能书与杂志大修
Milsurp Review 更改为提升 Big Guns 技能而非 Guns。 《真实警察故事》修改为提升枪械技能,而非增加暴击几率。 显然,你需要一个启用并利用大型枪械技能模组,这些改动才
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07-28 09:46
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跳过DLC开场和退出场景
这是一个完整版本,应能正确支持以下DLC。 旧世界蓝调、诚实之心、死钱(自1.1版本起)、以及孤独之路(自1.2版本起) 该模组主要面向那些重玩《辐射:新维加斯》的玩家, 该模
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07-28 08:58
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化学套装再平衡
化学套装很酷,像《不再有无用的化学套装 - 无ESP版》这样的模组在游戏世界中添加了更多化学套装,但它们基本上就是免费的药品和化学物品。这个模组背后的理念是,如果要有效地使用它们,就需要投入。本质上,
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07-28 06:18
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帕奇的西区故事 - 西区民兵模板编辑
本质上,模板不再包含单发霰弹枪和皮甲,而是包含以下内容: 补丁西区故事主要 帕奇西区故事手枪 补丁西区故事护甲 这允许任何人通过脚本将武器和/或护甲注入到他们的模板中,因为我的模组处理了唯一且强制性的
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07-28 06:12
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商人更多帽子
你是否厌倦了为了卖物品而跑遍所有商人,或者你有一件价值连城却无人问津的物品?那么,这个应该能解决你的问题,通过让所有商人拥有3倍或6倍的购买力(你可以通过模组管理器选择),我还会在安装程序中添加9倍、
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07-28 05:46
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重生移除 TTW
首都废土的掠夺者和超级变种人不再重生。 如果有任何问题请告诉我。 我只是觉得每次我想去历史博物馆时超级变种人都会出现很不现实。
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07-28 04:47
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夸张的子弹弹道
esp文件。通过移除子弹投射物的命中扫描属性并降低子弹速度来修改。
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07-28 03:00
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伤害重制版 V2
伤害重做 V2 伤害重制改进了伤害与生命值的比例。 重做了DT(伤害阈值)和DR(伤害抗性)机制,使护甲真正发挥作用。 不再有子弹海绵或毫无意义的防护—— 建议在新的难度系统中将难度更
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07-28 02:54
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