
跳过DLC开场和退出场景
跳过DLC开场和结束幻灯片的模组。支持《旧世界蓝调》、《诚实之心》、《死钱》、《孤独之路》DLC。
查看大图这是一个完整版本,应能正确支持以下DLC。
旧世界蓝调、诚实之心、死钱(自1.1版本起)、以及孤独之路(自1.2版本起)
该模组主要面向那些重玩《辐射:新维加斯》的玩家,
该模组禁用了以下DLC的片头与结局幻灯片,
让玩家无需反复观看每个DLC冗长的片头与结局场景。
之前似乎有人将这样的mod发布到了Nexus上,但后来被删除了。有一篇网络文章描述了杀死旁白的方法,但那种方法只是偶尔有效,存在问题,而且对结局场景无效。这是我尝试解决这个问题的方法,结果发现还挺有挑战性的。
该模组使用Construction Kit创建,并根据需要修改了相应的开场/结局脚本以停止幻灯片播放。
如果你使用这个模组,请反馈你的使用体验。另外,如果你完成了DLC内容且模组运行正常,请告诉我你选择的结局。
如果愿意,可以通过控制台更改全局值重新启用幻灯片;无需移除模组。(自1.3版本起,提供了一种可服用物品(辅助道具)来切换幻灯片的开启/关闭,但仍可按需使用控制台)
打开控制台
输入 Set skipintroendingscenes 1 以禁用DLC幻灯片
输入 Set skipintroendingscenes 0 以启用DLC幻灯片
如果重新加载在更改全局变量之前保存的游戏,您需要重置该全局变量。如果您想查看当前全局变量的设置,请使用命令 getglobalvalue skipintroendingscenes
重要提示:在开始或结束任何DLC之前,必须按照需求设置全局选项。
感谢blankenese测试版本、指出一些问题并测试修复方案。
感谢所有分享体验的人,这些反馈非常有帮助。
免责声明
该模组已通过大多数DLC结局测试,但可能存在尚未验证的结局。
极少数情况下可能导致游戏异常,请在使用前备份存档。
如发现支持的DLC存在问题,请务必告知我。
更新历史
- 更新至v1.3版本 - 新增提示功能,在每次游戏加载时显示DLC幻灯片是否启用/禁用(参见媒体截图)。同时添加了一种可消耗品(辅助物品)来切换DLC幻灯片的开启/关闭,替代使用控制台的操作。如果不需要这些新功能,只需继续使用v1.2版本。
- 更新至 v1.2 - 新增对《孤独之路》的支持(仅限结局部分,该DLC无任何开场幻灯片)
- 更新至v1.1版本 - 在收到关于可能遗漏完成DLC的成就提示后,重新编写了《旧世界蓝调》的结局代码。现在结局流程将与原版相同,但不再有冗长的幻灯片播放。同时添加了《死亡金钱》的代码并已完成测试。《死亡金钱》的开场/结局幻灯片现在也应被禁用。
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