两个废土的故事 - 技能书与杂志大修

两个废土的故事 - 技能书与杂志大修

这个模组降低了所有技能杂志的效果,并禁用了"理解"和"保留"两个技能专长,转而采用一个新的专长,以便在一个更具挑战性的模组列表中进行平衡。

游戏效果与变更

Milsurp Review 更改为提升 Big Guns 技能而非 Guns。
《真实警察故事》修改为提升枪械技能,而非增加暴击几率。

显然,你需要一个启用并利用大型枪械技能模组,这些改动才能生效。
(为没有安装“Big Guns”调整的用户添加了一个可选文件。应该也兼容《新维加斯》。)

新技能:理解记忆(要求:等级4,智力5或更高)
除了它非常原创的名字外,以下是该技能的描述:
拥有"理解记忆"技能后,你从阅读技能中获得的奖励将翻倍。
杂志及其提供的增益效果持续时间延长三倍。
理解与保留技能已被禁用。
通过消耗技能杂志获得的技能点现在减半。
所有技能杂志现在默认在60秒内将其对应技能提升+5。
此数值在180秒内增加10点,得益于新的Compretention技能。

在没有“理解”技能的情况下,使用技能书获得的技能点不再有额外加成。默认情况下,每本技能书只提供+1点技能。
我不想减少技能书的数量,因为我想让探索已经相当单调的《两个废土》中的首都废土部分更有回报感。
否则,考虑到更陡峭的难度曲线,每个技能潜在+50点技能点(在某些情况下甚至更多)显然会破坏游戏平衡。