宁静治愈

宁静治愈

在休息或睡眠时添加直观的治疗机制。

游戏玩法

🌟 宁静疗愈模组:核心功能

🧘 主动恢复

该模组将疗愈从被动后台任务转变为主动的游戏机制

  • 基于休息的再生:生命值的恢复严格与你的身体状态关联。
  • 行动逻辑
    • 坐下:触发标准恢复。
    • 睡觉:长期恢复效率最高。
    • 站立:再生停止,在探索时保持挑战性。

📈 动态缩放

为防止战斗中的“轻微损伤自愈”,模组采用了非线性再生曲线

  • 加速机制:疗愈开始时缓慢,在连续休息 10–15 秒后加速。
  • 打断系统:移动或受到伤害会立即将曲线重置为 0,迫使玩家找到安全地点恢复。

⚖️ 策略平衡

智能阈值系统确保疗愈物品在你的背包中仍然有用。

  • 软上限:睡觉会自动将生命值恢复到 70-80%,让你回到“安全”区域。
  • 资源管理:达到 100% 生命值仍然需要特殊物品或延长休息时间,防止模组使生存难度变得无足轻重。