
宁静治愈
在休息或睡眠时添加直观的治疗机制。
🌟 宁静疗愈模组:核心功能
🧘 主动恢复
该模组将疗愈从被动后台任务转变为主动的游戏机制。
- 基于休息的再生:生命值的恢复严格与你的身体状态关联。
- 行动逻辑:
- 坐下:触发标准恢复。
- 睡觉:长期恢复效率最高。
- 站立:再生停止,在探索时保持挑战性。
📈 动态缩放
为防止战斗中的“轻微损伤自愈”,模组采用了非线性再生曲线。
- 加速机制:疗愈开始时缓慢,在连续休息 10–15 秒后加速。
- 打断系统:移动或受到伤害会立即将曲线重置为 0,迫使玩家找到安全地点恢复。
⚖️ 策略平衡
智能阈值系统确保疗愈物品在你的背包中仍然有用。
- 软上限:睡觉会自动将生命值恢复到 70-80%,让你回到“安全”区域。
- 资源管理:达到 100% 生命值仍然需要特殊物品或延长休息时间,防止模组使生存难度变得无足轻重。
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