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X4 基石
发现社区创作,找到属于你的新玩法。安装前请确认游戏版本与依赖要求。
筛选资源

SGM 替换指挥官
允许更换舰队或小组的指挥官。

通知过滤器
这个模组为股票行情窗口和日志中显示的某些类型通知增加了筛选功能。

所有带过滤器的飞船
在地图的“拥有财产”菜单中添加一个“所有飞船(带筛选器)”选项卡。该选项卡显示所有拥有的飞船,分为三个部分:舰队、有已分配飞船的空间站(展开后仅显示下属飞船,不包括模块或建筑)。

渲染范围倍率
渲染倍率增加舰船、空间站、地表元素、效果及其他场景细节保持可见的距离。同时将LOD过渡推得更远,使模型在更远距离保持更高质量的几何细节,并通过调整游戏基础渲染距离参数减少明显的突然出现现象。

第一人称低重力
降低重力并增加跳跃高度,达到类似月球上的效果。

税务官
税吏 (Tax collector)

兰博·商品
所有我的自定义空间站模块都将放在这里。目前,储存空间:10m,100m,250m,500m,1b 通用/碳/硅/生命体

dock and storage mod
添加存储空间和一个S/M停靠模块。

武器 改装 模板 行走
为添加武器而制作的Mod模板——旨在帮助您作为新手Mod制作者制作自己的武器Mod。包含2种新武器,每个文件都有详细的注释,并附有自述文件,帮助您熟悉文件结构和基础知识。

站位战斗重平衡
重新调整与空间站相关的战斗系统,强调防御空间站的战略作用。

引擎加速与旅行调整
增强依然消耗护盾(无法在空护盾状态下加速),但不会再瞬间耗尽整层护盾。大型/超大型船只增强时消耗25%的护盾,现在能提供相当可观的距离覆盖。大型/超大型旅行引擎的旅行性能得到提升。

商人菜单快速退出
允许立即退出商人菜单,无需经过对话(商人告别)。

颜色阵营
更改阵营的颜色

击杀与攻击通知扩展 (9.0)
未授权攻击和击杀不再是谜。当你的舰船发动攻击时,将显示更多信息。每次攻击/击杀都会记录在日志中,具体取决于过滤设置。通过贝蒂也可以获取详细信息。语音信息系统和部分过滤设置可随时通过热键开关。

资源探测器 - 无光
关闭那恼人的资源探测器闪光绿灯,让你能安安静静地寻找水晶。

对阿斯加德的M级船坞增加更多容量
只需为阿斯加德增加更多M级舰船存储。

覆盖行动
该模组允许你驾驶一艘(S或M级)飞船,悬挂其他派系的旗帜,充当雇佣兵。中断伪装将使你在短时间内成为与所伪装派系敌对势力的附近船只/空间站的敌人。

ClusterXenons
移动,连接并集群所有Xenon星区,使所有Xenon舰队能够轻松地在其所有星区之间往返。

废船舰队 阿尼拉
将气体矿工Anila添加到VIG船坞。

另一个自动保存
# “_AnotherAutoSave”有什么作用?~ 会按固定时间间隔自动保存,并在保存前显示一个10秒的倒计时。

几乎完美的平衡
简而言之,这并不是一次具有悠久历史的重大平衡调整:)

初学者
这是对隐藏的Dev海盗开局的重新诠释。你在阿贡普莱姆被捕后开始游戏。

年轻枪手游戏开始时获得强化秃鹰和强化镰刀
这是一个标准的“新秀开局”,包含三个重大变化:• 你的初始飞船是全新的“改进型”Teladi Buzzard。• 你在总部任务线中营救Boso Ta后获得的“奖励”飞船现在是全新的“改进型”Terran Falx。• 超级高速公路

零传送充能时间
将所有引擎(包括敌方(Xenon、Khaak)和NPC派系)的旅行充能时间改为0。

将“重新装弹时间”替换为“热量”
移除某些武器的装填机制,并通过增加热量输出来进行平衡。

氙气站 HP 模组
这是一个非常简单的小型模组,将高血量 Xenon 空间站部件的生命值降低 25%。

ZYA-FRF-ARG 边境星区
给 ZYA/FRF/ARG 添加 3 个新星区

奇幻之海至安提戈涅纪念馆
连接梦幻之海与安提戈涅纪念地,使博伦族更加重要。

Farnham's Legend Revision - Gamestart VRO 修复
修复了Farnhanm的传奇修订版中Yaki在VRO中的游戏开始问题。

更好的介子流
禁用热量机制:完全移除介子流现有的热量管理机制。 实施固定装填时间:用基于热量的系统替换为武器每次使用后采用20秒的固定装填时间。