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剑士
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更好的地图 RUS EN 无名称和区域
朋友们,这个模组替换了游戏中的地图样式。地图看起来非常有氛围感。

Journier 模组
15天和30天雇佣兵,可堆叠物品,扩大存储容器,训练结构可将技能训练至31级,并增加后期游戏首领掉落。

弱小敌人的小队
添加弱小的敌人小队(1到3名成员)在周围巡逻,随时准备让你的队伍训练战斗技能。

螺栓 5倍更多充能
所有螺栓弹药包拥有5倍充能。

随机敌人小队的数量
现在敌人小队的数量更加随机了。

强盗种类包
为强盗派系提供各种实用的低级武器。适合新玩家和新游戏。

农场_产量
农场不会不孕不育。

少年蜂巢忍者公主
嘿,让我们当忍者吧。 三个懒散的蜂族王子联手修炼忍术。显而易见的事情发生了——他们几乎立刻就被流放。 你开局就拥有所需的所有装备,但除此以外一无所有。你的首要任务或许是离开瓦因。

无属性背包(新选项)
它会移除所有或部分背包的负面状态效果。请查看文件以选择哪些背包的状态被移除。

野性食人族
为人类添加了一个名为"野性食人族"的新亚种。他们具有自我再生能力,饥饿值较高,使用游戏中已有的食人族模型。同时添加了一个适合食人族的新开局。

沉浸式驯服
这个模组为你提供了一种沉浸式的驯服动物的方式。

(作弊) 经验值提升
一个简单的模组,可以加速所有统计数据中获得的经验值

可疑商人
这个模组在每个主要城镇添加了一个可疑商人,他会不问任何问题就买下你所有的偷窃和非法物品。

游戏内生态群落地图
一个简单的模组,可以在游戏中的普通地图上叠加生物群落地图的覆盖层。如果你想知道生物群落的精确边界,而不必切换到维基地图,这将非常有用。

酒吧出售医疗包
这个模组在酒吧商人处添加了急救包和修理工具包,这样你就不用到处奔波寻找它们了。

人形生物 开始
Humanoid Start :3 里面有什么?自己探索吧 :3 厌倦了独自一人时总是昏迷然后像废物一样死去吗? 好吧,这个人形生物比人类和骷髅更能承受打击,并且恢复意识的能力更强 :3 添加了我的

强盗扩展
一个旨在建立更强大、更有组织的强盗派系以增加中期游戏对手的模组。新增了6个[i]新[/i]强盗派系,每个派系占据特定的生物群落。

更大的背包
此模组将为您提供背包中更多的存储空间。

可堆叠物品
现在大多数物品可以堆叠到1000个。

2倍力量经验获取率
使负重状态下战斗和移动时获得的力量经验值翻倍。

单人奴隶开始
这是一个简单的模组,让你可以以独身奴隶的身份开始游戏(没有同伴)。

自动钻机建造修复
无论坡度如何,都能帮助您的自动钻机保持直立。

Minor Factions Amplified
一个次要派系全面调整模组,它在三个已确立的主要派系(圣国、联合城市和沙克王国)之外,又增加了两个次要对手。骷髅族得到了加强,并通过增加更多骷髅种族而进一步充实。

Shek王国增强版
一个模组,通过充实某些城镇和城市的生成点来增强谢克王国,同时在各个生物群落中增加更多的酒吧小队和巡逻小队。在许多废弃的谢克王国地点添加了谢克流浪者小队。

-已修复- 清晰与黑暗和绿松石与铁锈用户界面
两个新的用户界面,包含更多细节和新的配色方案。两个版本:锈蚀版和清晰版*文本可读性已修复*

猫在敌方实验体上掠夺
此模组仅为实验性质,我对战利品掉落机制进行了调整,使敌人死亡时能给予猫类战利品。目前带有战利品的敌人包括:沙匪、沙匪弓手、骸骨袋。

蜂巢扩展
一个大型的蜂巢族派系大修模组,将西方蜂巢族派系分支为三个独立但结盟的蜂巢族派系(每个派系都有自己创建的纹理和种族)。调整蜂巢村庄,使其拥有蜂巢酒吧、动物商人(喙

联合城市高度戒备
从许多不同但关键的小方面扩展了联合城市,赋予它们更多的深度和细节。没有任何内容过于强大或违背背景设定,只是整体上增强了联合城市的某些方面,例如增加了远程武士或驯服更多。

神圣国度升天
从许多不同的小而关键的方面扩展神圣国度,赋予其更多深度和细节。没有内容过于强大或违背设定,只是整体上增强了神圣国度的某些方面,例如增加了[i]神圣弩手[/i]。

猎人模组
这个是为我自己制作的,因为我喜欢小型灵活的队伍以及已建立的城镇。它有一些改动/新增,以帮助独行猎人或小团体。