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机甲战士5:雇佣兵
发现社区创作,找到属于你的新玩法。安装前请确认游戏版本与依赖要求。
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掉落费用已更新
这是Bobbert的Drop Fees模组的更新版本。已为DLC7和DLC8更新。我得到了Bobbert的许可将其公开。

又一个平衡性补丁
我个人对原版和Yet Another模组中装备的改动,因此带有强烈主观意见,也许你会觉得有趣

坎蒂娜火炮更新
将炮兵标签添加到酒馆的导弹升级中

购买打捞物 - 维护更新 (DLC8)
Bobbert的原始模组,已更新至DLC8并包含少量错误修复。

更小更轻的武器
一个两部分组成的模组,按武器原始大小和重量成比例地减少所有武器的重量和体积。

Kermie的投石机SLDF皮肤(无YAML)
弹射器SLDF皮肤

Battletech 阿联酋雇佣兵部队
来自《机甲战士》阿联酋雇佣兵合作战役的图标

Reilly的机甲 - Marauder Diligence
添加一个自定义委托的劫掠者英雄,勤勉号。此模组文件支持原版与YAML。

阵营爱国者特质增益(原版和YAML)
增益 <阵营> 爱国者特质,使得即使飞行员未执行任务时也能生效,其效果取决于飞行员的技能等级。兼容原版和YAML

战术HUD已重新校准
由Drizzt2085打造的精彩战术HUD现已重焕生机,并得到原作者的亲自祝福后发布。

职业英雄
将你从各种战役中作为奖励获得的飞行员变为可雇佣的英雄飞行员

点名 - 飞行员自定义(FakeID传统更新)
自定义飞行员姓名、呼号、传记、头像和语音。

雷电 TDR-17S
添加TDR-17S。!!! 需要DLC8 !!!

剧情护甲酒吧补货完毕
Zanieon 对精彩的 Plot Armor Cantina 的更新

在深渊中 (DLC8) - 驾驶舱视角重定位
坐在驾驶舱内,而不是紧贴玻璃。相对于飞行员身体,将驾驶舱摄像机向后向下移动。所有90台机甲,从基础游戏到DLC8,包括完整的氏族名单。原版和MercTech版本。

克米的无赖SLDF皮肤
掠夺者的SLDF皮肤

骑士徽章
我已经根据Jake的初始配色方案为骑士队创建了公司标志。还添加了07版的汽车人和霸天虎。

柯基 CRG-1(香草)
谁是好孩子?

cantina升级更好的排序选项(原版和YAML)
添加按效果对酒馆升级进行排序,以便更轻松地分组和浏览

格伦德尔
Grendel OmniMech的单机释放。

圣甲虫 - MW5资源目录生成器
独立的 Windows 实用程序,可扫描《机甲战士 5》及其已启用的模组,生成结构化的物品、机甲、库存模板和特性目录。

OABF游击战箱补丁
修复游击战中无法找到板条箱问题的小型补丁模组

皇后特质全面改造
对YAML进行特质大修,最终涵盖YAGDM(其子模组)、YAISM、YALM、YACM、Exotic Mechs(可能)。请勿与YARQWE或其他特质模组同时使用。

高回收概率重置版
将回收几率提升至必定获得你在战斗中摧毁的机甲,无论它是被击毁核心、打断腿部还是爆头。

冲突区重制版
完全是业余水平的重制版,基于RainingFire416在2021年的模组。我不是模组制作者,我不支持这个,它需要新游戏,使用风险自负。话虽如此。我已经玩了大约10个小时,没有遇到任何问题。

微型火炮
修复YAML中的微型武器作弊功能,使其包含Long Tom等火炮武器。

低吨位高难度任务重制版
低吨位高难度任务模组 从零重做以最大化兼容性。兼容YAML、vonBiomes等。原模组作者为Fitzbattleaxe

可配置的经验值进度速率
允许通过模组选项减少或增加任何活动的经验奖励

女性指挥官替代立绘
为女指挥官准备的替换头像,供使用女声模组的玩家使用!我想要这个,所以自己做了。想着可能别人也想要,所以。在这里了!

冷静点兄弟 - 无狂野TTRulez跳跃喷射
适用于使用TTRulez AI Mod 2但不想使用其跳跃喷射器改动的玩家。本模组重新打包了当前DLC8原版跳跃喷射器资源,让你能够保留TTRulez AI的战斗行为——包括其针对装备跳跃喷射器的AI控制机甲的专属行为——同时将跳跃喷射器本身恢复为当前DLC-8基础游戏版本。

多罗飞行员
将驾驶员头像替换成doro和菲比

酒馆界面显示库存数量
每个酒馆任务在接受前都会显示你已拥有多少物品

重组阵容
允许在兵营界面中上下移动名单中的飞行员(见完整说明)

知识库_端口
第一次为游戏制作一些飞行员。他们中的大多数都是BattleTech宇宙中的角色。所有图片都是用AI - Grok完成的,传记也是如此。

机械映射器 - 摇杆和键盘映射器
Mech Mapper 是一款轻量级、高性能的实用工具,旨在为摇杆/HOTAS 配置与需要键盘输入来实现特定功能的游戏之间搭建桥梁。

桌面擂台……桌面 - 一个梗武器平衡模组
武器和弹药的模组修改为桌面游戏数值,参考SARNA网站上的数据。算是玩梗模组。

勇敢的高地人战号
任何时候一个高地人击杀了另一台机甲,苏格兰勇士就会从那个高地人那里播放。

雌狐无尽
刷新普通合同或添加带有已保存收藏的原生报价,再创建一个,最多可混合五个。添加报价会保留面板。原生难度、奖励和资格规则仍然适用。

全能掠夺者 MAD-BR-O
一款于3135年开发的掠夺者原型机,由于造价高昂,其生产仅限于单台。

克米蟹SLDF皮肤
一种SLDF的Crab皮肤,带有第51军标志

氏族武器BV无效化装置
使DLC7和DLC8氏族武器的战斗价值无效化

非脉冲脉冲激光器
移除脉冲激光的视觉脉冲效果(因为伤眼)。不改变武器性能。兼容YAML!

定制机甲生产 - 模块化机甲替换器
模块化机甲替换……或移除。有些机甲减少了引擎以腾出更多吨位,有些机甲移除了后向武器挂点。可选择移除非正典的机甲变体。

夜星-竞速之星定制英雄机甲
基于流行的MWO配置Racstar定制的夜星。支持VANILLA & YAML & YAEC-R

BattleTech中的人类(在建)
根据1980年代科幻、战机世界背景及文化参考,更改肖像。

装饰性假武器
无重量、无属性武器,让你填满所有挂载点(纯粹为了美观)。仅使用原版/资料片武器模型,不包含任何模组武器模型。为YAML制作,没有它可能也能用,不确定。

无超模装备 - 武器版
这个武器模组平衡了武器层级,应用了更真实的武器速度,并根据桌面游戏数值重新平衡了武器伤害和热量。不再有过于强大的层级、过强的武器,或与桌面数值的巨大偏差。**修改所有

按武器等级分类打捞物
首次出现在屏幕上时按武器等级对回收品排序。可通过模组选项配置

无界面-无效果
使用 ShaderToggler 使 HUD 和效果可以切换。

原版激光和导弹
将激光和导弹效果重置为原版。

标志与图标 - EVE 盖伦特
这个 Mod 引入了 35 个来自 EVE Online 的加达里相关标志,作为潜在的佣兵公司标志。

乌克兰本地化
建议在LBK Launcher上安装 - 无需任何操作,点击"安装"按钮即可游玩。游戏乌克兰语本地化

速射自动炮修复
修复了AC2和AC5速射变体的DPS。

缺陷武器
添加带有轻微缺陷的武器,以利用DLC6战地改装机制。可能还需要DLC1、DLC6和YAML,因为我自己也不太清楚在做什么!

母狐核心
为我的模组提供的一个小型诊断层。

战役开始时随机化机甲
战役开始时随机化机甲,用45-55吨机甲替换半人马,用带跳跃喷射器的25-40吨机甲替换标枪。

SRM被动制导
为所有标准SRM和Artemis SRM(包括模组)添加可配置的弱追踪能力。与Streak导弹不同

温和瀑布
我厌倦了因为跳跃而折断我的机甲腿,所以我决定做点什么。目前处于测试阶段。

不再有PPCX
原版+禁用PPCX的模组

MWVR 抬头显示器
用于将MechwarriorVR的HUD屏幕导出到你的MFD或其他显示器上的工具

Reilly's Mechs - 氏族怪诞全能突击 原版
添加了一台氏族钻石鲨鱼级突击型全机甲"怪异"。此版本为原版(VANILLLA)版本。若与YAML模组同时使用,将导致内部结构未锁定且缺少特性等问题。请使用对应YAML的版本。

斗鸡
flip allegiances and summon units on the fly | 直接召唤盟军或敌军 转换目标队伍

克米的金刚狼SLDF皮肤
一款带有第331师标记的SLDF涂装,专为狼獾设计,特别考虑到狼獾II WVR-7H。

高 salvage 几率
将打捞几率提升至确保你一定能获得在战斗中摧毁的机甲,无论它是核心被毁、腿部被毁还是头部被击中。

不再分等级 - 桌面DPS
不再有等级 移除了武器等级。 TableTopDPS版本重新平衡了武器,大多数武器有5秒冷却时间,并造成桌面规则中列出的伤害。 武器射击频率降低,但更容易命中。

堡垒运输舰
一艘堡垒运输船。带有内部(略微进行中的)部署,以及接载功能。

自定义装备即将到来 - 模块化武器替换器
这个 mod 旨在提供按需的武器平衡调整。一些原版武器很奇怪、过于强大或平淡无奇。替换它们!可用武器:PPC-X、LL、自动炮连发和速射

机甲战士5:雇佣兵 的 UE4SS
UE4SS,已为《机甲战士5:雇佣兵》配置并测试。

布鲁因
这是来自布莱恩缓存的金熊战斗机甲的单人发布版。

霸王
这是我正在使用的一个内部模组,试图让联盟门运作起来,或者总体上对它们进行改进。这个模组提供了什么?一个完全按照书中描述的最高领主内部空间。尽我所能。还带有部署元素。有

## 脉冲步枪
一支由现已倒闭的重力井工业公司开发的实验性步枪,由高密度材料制成,打击力强但在受压时会立即碎裂。

DRG-BOB
DRG-龙的激光船英雄变体版本

Reilly的机甲 - 海盗黑胡子
添加了一台定制委托的全能机甲海盗,黑胡子。此模组文件支持原版和YAML。

MastaFoos MW5 Mercs Voice Attack 配置文件 -兼容VR和YAML-
这是一个Voice Attack配置文件,专为MW5设计,让用户能够用自然语音指令同时控制自己的战斗机甲和队友机甲,并内置了对sicsix1制作的优秀MechWarriorVR模组以及部分YAML模组的兼容支持。

虚拟机甲战士
此模组添加了某些VTuber的肖像,这些VTuber本人曾玩过这款游戏,我已征得他们的许可将其加入游戏中。

螺母和螺栓
BOLT ONs 现已更名为 NutsnBoltOns!!这是一个受 YAEC/YAEC-R 中的模块化装甲和 Clans 中的装甲舱系统启发的模组。应广大玩家要求,已更名为当前使用的名称。

Arrow IV 伤害范围和视觉效果提升
将 Arrow IV 的伤害范围提升至符合设定的 45 米,并大幅增加了视觉效果的范围。

Mechwarrior 5 Mercenaries 西班牙语
100% 西班牙语翻译的《机甲战士5》(基础战役 + 所有DLC至混沌统治)。基于 Clan DLAN 的经典作品,并扩展了智能翻译。

AISelector
一个基于YAML的模组,使用选择器下拉菜单将原版AI关联到你的队友

坎蒂娜加速器
(需配合DLC8使用)将 cantina 职业声望点数的获取量提高50%、2倍、5倍、10倍,同时提高立即达到最高等级所需的点数,或在收到解锁传输时立即达到最高等级。

实验室
一个自定义关卡,包含射击场、精准度测试、破坏测试、坦克和机甲。

雌狐竞技场
竞技场中的部落对手:按体重匹配的对战、场地选择、地图大小控制、声望与名声限制。

怀旧武器特效
一套受怀旧艺术和游戏启发的自定义武器效果合集。

Reilly的机甲 - 驼背II型双刃剑
添加了一个定制的55吨Hunchback II Hero,装备了DLC7氏族武器。此模组文件支持VANILLA和YAML。

残杀
用Carnage将每一场战斗变成一场毁灭的奇观!该模组增强所有爆炸的伤害和范围,同时为弹道武器和导弹武器添加爆炸特效。每一发子弹更具威力,每一次爆炸范围更广。

YAML 的 DIY 装备
十件无特征、无重量、可退槽的内置装备。通过编辑Equipment_Properties.json文件,自定义你想要的任何YAML属性!仅适用于YAML,在自定义之前完全没有任何作用,并且

MW5 模组制作者资源包
一系列供MW5模组制作者免费使用的资源。

标志和图标 - 狼族游戏
由 New Day Fiction 开发的 Wolves 粉丝游戏中的一组标志和图标合集。

提高了高斯伤害
将高斯的基础伤害从15提升至25

Limb Resize Equipment (Vanilla-YAML)
撤销机甲缩放,并添加装备套件,允许按给定百分比缩放机甲四肢,影响该肢体的属性并带来相应的权衡。

奎克桑兹
Quiksounds:一个简单、快速更新的声音替换模组,让我能够直接将声音拖放到游戏中,以便尽快响应PGI游戏更新。这个模组远没有我的其他模组那么复杂,

更小的 HUD 和标记
较小标记。兼容 DLC 7

BattleTech 3015 - 战术战斗
sicix的模组"BATTLETECH 3015"的子模组。为那些相比原版更偏好节奏更慢战斗的玩家设计。

标志和图标 - EVE核心
这个模组引入了EVE Online中的19个标志作为潜在佣兵公司标志的核心包。

即时行动扩展版
这个简单的模组为“即时行动”的情景生成器增加了一些提高体验的小功能,允许更大的自定义性。

雪貂工坊二型机甲
我一时兴起做的几台机甲。每台机甲都会有4个版本。不符合背景设定。

近战插槽
向机甲骨架添加一些插槽,以替代标准插槽。

自动装填机 LRM
AL-LRM10是一款紧凑型远程导弹发射器,配备5管装填架,可发射两轮齐射,每轮5枚导弹,齐射间隔1秒,弹药储备装填周期3秒。重量仅为3吨,

Centurion (经典)
将经典的百夫长带到内天体!由才华横溢的Farseer Animation制作的高质量模型。

小马飞行员
将所有基础游戏中的人类替换为小马。